Black Mirror & lpar; 2017 & rpar; Recorrido y colon; Capitulo 2

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Autor: John Stephens
Fecha De Creación: 23 Enero 2021
Fecha De Actualización: 21 Noviembre 2024
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Black Mirror & lpar; 2017 & rpar; Recorrido y colon; Capitulo 2 - Juegos
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Contenido

Bienvenidos al segundo capitulo del Espejo negro tutorial Esta guía retoma el punto 1 del capítulo 1 y se organizó en orden, desde el menor problema hasta "Oh, Dios mío, ¿por qué me lo dijiste?". Tratamos de no contarle cada una de las historias en el tutorial detallado a continuación, pero tenga en cuenta que aventurarse en esa área lo pone en riesgo. Por consiguiente, primero veremos las ubicaciones de los dibujos, luego las sugerencias de rompecabezas y, finalmente, el tutorial ...


Como con el anterior Espejo negro Capítulo, explora todo lo que puedas. Si no lo hace, puede evitar que avance en el capítulo. Puede incluso regresar y verificar para asegurarse de que tiene las piezas de dibujo mencionadas en el tutorial del capítulo anterior. ¿Por qué? Porque al pasar por esta sección del juego, parecía que algunas piezas que ya se habían localizado estaban en sus lugares.

Pero ahora que estamos listos, entremos.

Ubicaciones de piezas de dibujo - Espejo negro, Capitulo 2

Conjunto 6

Puede encontrar esta pieza de dibujo en el comedor, en las ventanas al final de la sala, junto a una planta.

Set 7

Puede encontrar esta pieza de dibujo colocada en la sala de trofeos sobre una mesa a la izquierda del fuego. Podrás levantarlo cuando examines la chimenea.


Set 8

Este conjunto de piezas de dibujo se puede encontrar en el jardín, justo afuera de las puertas del comedor. Dirígete a la derecha hacia el coche y lo encontrarás en el suelo.

Set 9

Este conjunto de piezas de dibujo se puede encontrar en el cementerio. Después de limpiar la tumba de su tía, camine por el árbol. Las piezas estarán en el suelo entre dos tumbas.

Spoiler gratis Puzzle Consejos para Espejo negro, Capitulo 2

Realmente no hay rompecabezas para resolver en este capítulo. Solo asegúrate de explorar en todas partes y haz clic en cualquier elemento que te dé la opción de hacerlo. La falta de un elemento puede detener el progreso de la historia hasta que la obtengas.


Tutorial detallado - Espejo negro, Capitulo 2

Habitación

Cuando el Capítulo 2 comienza, es de mañana y te despiertas en tu dormitorio. La criada, Ailsa Crannan, está ahí. Habla con ella y ella te dará un poco más de información sobre la relación de tu padre con la casa, aunque no mucho. También te informa que a Andrew le gustaría verte en la biblioteca después del desayuno.

Cuando ella se va, vas al baño y hay un breve evento de tiempo rápido durante el cual deberás mantener el puntero en el centro de un círculo mientras presionas el botón. Esto te "calmará". Luego haga clic en cada uno de los mensajes de diálogo antes de volver al dormitorio. Tu registro de misiones y tu diario han sido actualizados. También notará que se han eliminado varios artículos de su inventario.

Comedor

No hay nada que hacer en tu habitación por ahora, así que solo sal y obtendrás una escena con Angus y Ailsa en el comedor. Después de que Angus termina de dar órdenes a Elsa, te pide que te sientes a desayunar. Coma todo y luego haga clic en la servilleta para terminar el desayuno.

Una vez que hayas terminado, puedes explorar el comedor un poco más. Inspeccione las puertas del jardín y se le recordará que debe ganarse la confianza de Ailsa antes de hacer cualquier otra cosa. Antes de ir a buscarla, explora el resto de la habitación. En el otro extremo de la habitación hay un conjunto de ventanas. En uno de sus travesaños, encontrarás otro conjunto de piezas de dibujo.

No hay nada más que hacer aquí ahora mismo, así que dirígete al extremo opuesto de la habitación y ve por la puerta hacia la sala de trofeos.

Cuarto de trofeos

Aquí, verás a lady Margaret fumando una pipa. Antes de sentarte a hablar con ella, explora la habitación. Encontrarás algunas cosas de interés. Examina la chimenea y encontrarás un pendiente de plata. Levántalo y luego mira la mesa de la izquierda. Allí, puedes recoger el siguiente conjunto de piezas de dibujo.

Una vez que tenga esos, vaya a hablar con Lady Margaret antes de salir de la habitación a través de las puertas que suben por el corto tramo de escaleras. Te encontrarás de nuevo en el vestíbulo. Mira a tu alrededor antes de dirigirte a la biblioteca para buscar a Andrew.

Biblioteca

Andrew no está allí, pero te dejó una nota. También hay un papel en otra mesa etiquetada "Mallory". Ya que no hay nada más que hacer aquí, ve a la cocina para hablar con Ailsa.

Cocina

Encontrarás a Ailsa limpiando las mancuernas. Habla con ella y descubrirás que tiene miedo de todo tipo de cosas. También tendrás la oportunidad de devolverle el pendiente que encontraste. Ir a través de todas las opciones de diálogo y podrá ofrecer su ayuda con las arañas de bodega.

Una vez que haya terminado de hablar con Ailsa, puede dirigirse a otra habitación de la casa o dirigirse a la puerta del sótano y pedirle que la siga. Ya que ya estás aquí, bien podrías ir por ese camino.

Bodega

Sigue a Ailsa hasta el pesebre en la bodega. Allí, verás las telas de araña de las que habla. Revísalos y decidirás buscar algo que ayude a eliminarlos. Levante la vela a la derecha del pesebre y comience a mirar a su alrededor.

Si sigue el camino hacia la pared, encontrará un estante con una pequeña botella de "espíritu crudo", o un licor muy potente y barato, que puede tomar. Haga un rápido circuito alrededor de la bodega antes de regresar a Ailsa y aprenderá un poco más sobre la familia. Una vez que vuelvas al tonto, selecciona la opción "quemar" y observa la magia ...

Hasta que tu primo, Edward "Eddy" Molarie, aparece. Habla con él un poco y, una vez que hayas terminado, pasarás a una escena con Ailsa en la cocina. Ella tiene algo que decirte. Pero al parecer, va a tener que esperar un poco más.

Una vez que haya terminado en la cocina, diríjase nuevamente al vestíbulo y verifique el teléfono a la derecha de los escalones. Descubrirás que está funcionando. Entra por la puerta que está a tu lado y cruza el pasillo hacia la sala de estar.

Sala de estar

No hay nadie con quien hablar aquí, lo que te da la oportunidad de echar un vistazo sin ser visto. Diríjase a la silla verde que está junto a la ventana y tendrá algunas cosas con las que puede interactuar: una Victrola con una colección de grabaciones.

En el otro extremo de la habitación, en el manto de la chimenea, encontrarás una foto. Tómalo, y échale un vistazo. Inspeccione la parte posterior y tendrá una visión corta con otra acción de tiempo rápido. Simplemente haga clic en el botón del ratón hasta que se complete el círculo.

Salga de la sala de estar y diríjase por el pasillo para pasar por el comedor en dirección a la sala de trofeos, donde hablará con lady Margaret nuevamente.

Sala de trofeos - Preguntas sobre la foto

Todo lo que tienes que hablar con Margaret aquí es la foto que acabas de encontrar. Ella te da algunas respuestas, pero es evidente que está siendo esquiva al respecto. Inspecciona la chimenea de nuevo y mira a la derecha la mesa junto a Lady Margaret. Examina la imagen allí y luego regresa al comedor y haz clic en las puertas que conducen al jardín. Finalmente puedes salir.

Jardín

Tome el primer camino a la derecha, hacia el automóvil y encontrará algunas piezas de dibujo más en el suelo. Agárralos y gira a la izquierda hacia el invernadero donde te encontrarás con el jardinero que intenta arreglar una puerta. Habla con él un rato y luego sigue el camino hasta el cementerio familiar.

A la derecha del camino, verás lápidas cubiertas por zarzas. Solo hay unos pocos que puedes inspeccionar, pero asegúrate de ir lo suficientemente a la derecha para ubicar un azulejo en forma de una aguja y darle un vistazo. Intenta eliminar las plantas y descubrirás que necesitas algo para cortarlas. Regresa al jardinero y pide prestado algunas de sus herramientas. Toma los cortadores de pernos y regresa a las tumbas.

Limpia la aguja de la aguja y luego cava un poco para encontrar otra pieza para el modelo del castillo.

Mientras aún está cerca de las tumbas, suba más allá del árbol y párese entre dos lápidas. Encontrarás otro conjunto de piezas de dibujo allí. Desde allí puedes dirigirte al mausoleo. Pero antes de hacerlo, vuelve al jardinero por un minuto y pregúntale sobre tu tía. Luego regresa al mausoleo. Abre las puertas y entra.

Mausoleo

Una vez dentro, avance y gire a la izquierda, caminando por los tableros hasta los pergaminos en pedestales. Léalos en el orden indicado y oirá un ruido. Camina hacia atrás a través de las tablas a la derecha, hasta que veas una burbuja flotando en el aire. Tócalo y estarás bajo el agua. Vuelve a la puerta por la que entraste y toca la planta que está al lado. Luego regresa al centro de la habitación y toca el pez fantasma.

Verás a una mujer fantasmal con una urna cayendo desde arriba. Acércate e investigala. Simplemente no te quedes demasiado cerca por mucho tiempo. Antes de dar un paso a la izquierda y subir los andamios allí. Tendrás otra oportunidad de examinar a la mujer a mediados del otoño.

Camina hacia la pared y sube también. Camina hacia la derecha para pararte junto al fantasma Edward y examínalo. Otra vez. No te quedes demasiado cerca. Ambos de estos fantasmas son mortales. Haga esto con éxito y obtendrá otra escena donde termina siendo salvado por el viejo psiquiatra de su padre, el Dr. Leah Faber.

Después de que ella se presente, la escena se cortará y te encontrarás de nuevo en la cocina hablando con ella. Durante la charla, escuchas un grito desde el sótano y te apresuras a encontrar a Eddy y el cuerpo de la criada, Ailsa.

Así termina el Capítulo 2 y comienza el Capítulo 3.

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