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Romance en los juegos es siempre un tema candente.
BioWare ha estado a menudo en el centro de tal controversia, ya que sus subparcelas románticas han recibido mucha atención. Su Efecto masivo y era del dragón las franquicias incluían secuencias románticas para sus personajes, y algunas secuencias no se han repasado bien.
Sin embargo, el estudio está orgulloso de sus logros, incluso si son conscientes del campo minado que es el romance. Un fan pregunto era del dragón el guionista David Gaider, si BioWare hubiera pensado en descartar las subparcelas románticas en proyectos futuros. Gaider respondió en Tumblr:
"Para mí, lo que BioWare hace mejor no es la historia sino los personajes. Creo que nuestros personajes están hechos a un nivel que muchos otros juegos incluso intentan, con un elemento de agencia que afecta a nuestros jugadores ... y los romances tienen ha sido una consecuencia natural de eso. Claro que podríamos detenernos, pero eso sería dar la espalda a algo que hacemos y que casi nadie más lo hace ".
Gaider agregó que si el desarrollador opta por crear una nueva IP, el romance puede o no estar en las cartas. Mientras que los fanáticos de sus juegos aprecian ese aspecto, otros siempre parecen tener un problema con eso. Comparó estas aventuras románticas virtuales con "abrir la Caja de Pandora", que es una descripción acertada.
No es un gran problema, ¿verdad?
Evidentemente, lo es. Siempre hay mucho debate y controversia en torno a ciertas situaciones románticas en los videojuegos, y muchas veces me pregunto por qué. Tal vez sea porque se trata de un medio de entretenimiento interactivo, por lo que los jugadores se sienten más en contacto con lo que sucede en la pantalla. Puedo aceptar eso Al mismo tiempo, es Ficción y recuerdo, los escritores han escrito un guión determinado por una razón.
Ahora, si el romance se siente innecesario y se apunta, entonces lo considero una mala escritura. Llegaré a la conclusión de que el contenido solo está para estimular, y que no sirve para ningún propósito real. En otras palabras, no es una cualidad redentora. Por otro lado, si mejora la experiencia general, no tengo ningún problema con ella.