Contenido
- Columbia: Flying Steampunk City con un lado oscuro
- Combate: Dos Armas, Vigors y Elizabeth.
- Historia: Lágrimas engañosas
- Conclusión de la revisión infinita de Bioshock: ¿es mejor que la primera?
Bioshock Infinite Tenía un estándar difícil de cumplir cuando salió. Después de la gran éxito Bioshock, Bioshock 2 No pude cumplir con las expectativas que me quedaban del primer juego. Fue hasta el tercer juego, Bioshock Infinite, para hacerlo bien. En esto Bioshock Infinite Revisión, vamos a ver si lo hizo.
La historia se desarrolla en la década de 1920 y juegas como Booker DeWitt, un detective privado perdido con un pasado oscuro. Tienes que encontrar a una chica llamada Elizabeth en la ciudad de Columbia. La retiene el autoproclamado profeta Comstock. Bueno, prepárate para un infierno de paseo!
Columbia: Flying Steampunk City con un lado oscuro
- Lo primero que ves cuando entras en la ciudad de columbia.
Cuando juegues, te sorprenderá la maravillosa atmósfera que brinda Columbia. Columbia es una ciudad colorida como steampunk, en lo alto de las nubes. Parece exactamente lo contrario del sombrío y oscuro Rapto en lo profundo del Océano. Pero después de un tiempo notarás su lado oscuro y descubrirás que no es tan diferente después de todo. Como siempre con la serie Bioshock, el nivel de detalle es asombroso Hay tantas cosas que puedes explorar y tantas otras que pueden distraerte de tu misión. La música un poco rara que rodea su visita a Columbia predice que todo no es lo que parece. Junto con la música antigua de los años 20, agrega esa dimensión adicional a la inmersión en el juego.
Combate: Dos Armas, Vigors y Elizabeth.
Para salvar a Elizabeth del poder de Comstock, tienes que luchar para atravesar la ciudad. Aún tienes tus poderes, Vigors en lugar de Plásmidos, y aún tienes tus armas, pero la lucha sigue siendo un poco diferente de los primeros juegos de Bioshock. En primer lugar, solo puedes llevar dos armas al mismo tiempo. Todavía hay suficientes armas para elegir, pero el hecho de que solo puedas llevar dos marcas para un sistema de combate simplificado. Claro que es probablemente más realista, pero ¿es más divertido?
El hecho de que solo puedas llevar dos armas se contrarresta con el hecho de que también llevas una Skyhook. Puedes usarlo para ataques cuerpo a cuerpo y deslizarte por los perfiles que conectan las diferentes partes de la ciudad. Seguro que es increíble volar como si estuvieras en una montaña rusa y saltar sobre enemigos confiados.
- Salta sobre enemigos confiados con tu Skyhook.
La otra cosa diferente sobre el combate es la actualizar el sistema. En los primeros juegos, tenías que encontrar Estaciones de actualización en el mapa, lo que te dio una actualización gratuita, pero ahora puedes comprar mejoras en la "Armería de Minuteman". Estas actualizaciones son muy caras, por lo que probablemente terminarás mejorando las armas que más usas. Los vigores pueden ser actualizados también. Puedes comprar las actualizaciones en el "Veni! Vedi! Vigor!" estaciones, pero estos también son bastante caros. Las actualizaciones de Vigor no hacen una gran diferencia, por lo que puedes hacer un mejor uso de tu dinero mejorando tus armas.
los Vigors son algo así como Plásmidos: puedes disparar bolas de fuego, liberar cuervos asesinos, aturdir a los enemigos, entre muchas otras cosas. Algunos Vigors le permiten colocar trampas cuando están cargados y otros tienen un efecto cargado diferente al uso normal. Para usar tus poderes, ahora necesitas Sales en lugar de Adán, que se encuentran dispersos por toda la ciudad en botellas y alimentos.
La mayor diferencia con el sistema de combate es Elisabet. Ella te ayuda mientras luchas contra los malos lanzando salud, munición y sales. Cuando no estás peleando, ¡ella te tira dinero! Ella también puede abrir lágrimas en el mundo, lo que cambiará la forma en que estás luchando. De esta manera puedes invocar armas para usarlas o plataformas para saltar sobre etc.
- Elizabeth tirando algo de dinero.
Historia: Lágrimas engañosas
No voy a estropear nada aquí, ¡pero hombre! La historia en Bioshock Infinite es definitivamente engañoso. Justo cuando crees que sabes lo que está pasando, hay un giro en la trama que te confunde de nuevo. los lágrimas Elizabeth crea para arreglar las cosas, definitivamente contribuir a eso. Revelan información o cambian la historia todos juntos, pero al final todo se reduce a lo mismo. Bioshock Infinite Sólo tiene un final. Hay algunas elecciones que puedes hacer en el juego, pero en realidad no afectan a la historia como un todo. Son solo algunos detalles divertidos agregados para hacer el juego más interesante. Eso me decepcionó un poco. Aunque realmente no puedo imaginar ningún otro final del juego, me gustó el aspecto de múltiples acabados de los juegos más antiguos de Bioshock.
La historia también comienza de manera bastante lenta en mi opinión. Cuando comienza, obtienes todas estas piezas de rompecabezas lanzadas hacia ti, solo para darles un sentido al final del juego. El final trae muchos buenos recuerdos de la antigua Bioshock, pero no estoy seguro si es tan bueno y alucinante como el final del primer juego. Puedes verlo venir, bueno un poco.
Conclusión de la revisión infinita de Bioshock: ¿es mejor que la primera?
Si bien es realmente placentero estar inmerso en un mundo diferente al de Rapture, no sé si fue mejor que mi primera experiencia con Bioshock. Me gustó todo el oscuro mundo submarino que se desmorona y la trama del primer juego de Bioshock sigue siendo uno de los mejores juegos que he jugado. Bioshock Infinite hizo un buen trabajo para cumplir con las expectativas dejadas por el primer juego, pero para mí Bioshock sigue siendo el mejor
Así que ahora ... ¿Podrías contestarme esta pregunta? ¿Es mejor que el primero? Deja un comentario con lo que piensas!
Nuestra calificación 8 Bioshock Infinite tiene un alto nivel que cumplir después de Bioshock, que 2 no cumplieron ... ¿pero el tercer juego está a la altura?