Beta Preview & colon; The Elder Scrolls Online Morrowind Expansion es Vvardenfell Reborn

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Autor: Sara Rhodes
Fecha De Creación: 16 Febrero 2021
Fecha De Actualización: 26 Octubre 2024
Anonim
Beta Preview & colon; The Elder Scrolls Online Morrowind Expansion es Vvardenfell Reborn - Juegos
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El nombre Morrowind estimula la sensación de nostalgia por muchos jugadores de rol de larga data, incluido yo mismo. Mi carrera en el juego no comenzó en serio hasta que me bajé del barco en Seyda Neen y exploré el mundo de Vvardenfell por primera vez. Aunque el juego me liberó de la prisión en los primeros minutos, me envolvió en una aventura increíble que me mantuvo bajo llave incluso 16 años después.


Aparte del arranque ocasional para volver a visitar a un viejo personaje y deambular por el mundo, no he De Verdad Pisar el pie en Vvardenfell durante años. Aunque pasé a otros juegos, todavía tenía la esperanza de que algún día veamos un Elder Scrolls III remaster - o que el Viento del cielo proyecto haría un gran progreso. Ninguno de los dos ha sucedido todavía. Pero cuando Bethesda anunció el Morrowind expansión para Elder Scrolls en linea, Sabía que volvería a bucear una vez más.

Pude demostrar la expansión en PAX East y me intrigó lo poco que vi. Pero después de pasar horas y horas jugando a la beta cerrada, este viejo TES III El veterano tiene cosas que decir. los ESO iteración de Morrowind Puede que no sea la experiencia sui generis que fue el juego principal de la serie, pero es una excelente expansión para el MMO que hace que Vvardenfell vuelva a la vida a su manera.


Su viaje a través Morrowind Comienza en Seyda Neen ...

Si opta por omitir el tutorial, comenzará su aventura en un barco que le parecerá maravillosamente familiar a cualquier Morrowind ventilador. Desde allí, entras en el exuberante pantano de Seyda Neen, la misma área de inicio que el juego original.

Esta nueva zona de apertura, y el nuevo tutorial que viene con ella, son un cambio refrescante de ejecutar Coldharbour por centésima vez. Definitivamente anima a los jugadores a crear un nuevo personaje para que puedan aprovechar al máximo la expansión, y su nueva clase de Guardián, sin obligarlos a sentir que tienen que comenzar de nuevo por completo. Y los nuevos paisajes cuando empiezas te hacen sentir preparado para una nueva aventura que no se parece a nada. ESO tiene que ofrecer.


La búsqueda desde allí se siente diferente que en cualquier otra zona. Zenimax Online tomó una página de The Elder Scrolls IIIEl libro e hizo que las misiones parecieran mucho más un proceso de descubrimiento. Las flechas siguen flotando sobre las cabezas, por lo que encontrar nuevas misiones no es bastante Tan orgánico como es en el material de origen. Pero los PNJs que dan misiones son lo suficientemente dispersos como para que tengas que deambular por tropezar con ellos. El capricho del descubrimiento aleatorio que hizo. Morrowind así que la participación resuena aquí, animando a los jugadores a revisar cada rincón y alejarse del camino trillado.

Esta expansión aún no ha remediado realmente la sensación de movimiento de las misiones de MMO, pero sí le da una renovación excéntrica. Incluso cuando las misiones comienzan a parecer un poco planas o monótonas, todavía están infundidas con el encanto peculiar que hizo MorrowindLas misiones secundarias son muy divertidas de completar. Ya sea que estés robando poesía borracha de un elfo oscuro o limpiando mazmorras Daedric, las misiones en esta expansión son mucho más atractivas que tratar de cultivar carne Nix para cada NPC.

El alcaide: una clase fresca que vale la pena jugar

Querrás jugar esta expansión con ESO 's nueva clase de Warden. A menos que tengas algo contra los osos y lloviendo furia de pico afilado del cielo.

El alcaide es una diversión. Morrowind Reskin de tu personaje druida estándar: un susurrador de animales con acceso a la magia natural. El compañero de oso que permanece lealmente a tu lado es una adición maravillosa (si se espera), y a menudo es muy útil en el combate. Pero eso no es realmente donde brilla esta clase.

Zenimax Online adoptó un enfoque único para este personaje, utilizando algunas criaturas Vvardenfell familiares de una manera nueva. El Cliff Racer, por ejemplo, ya no es un flagelo en la tierra que espera enjugarte en todo momento. Ahora puedes usar sus molestos poderes de la bomba de buceo para bien, o al menos para hacer que tu oponente se sienta como la desafortunada estrella de una secuela de Hitchcock paleo-aviar.

Dejando a un lado la gobernanza animal, esta clase es muy flexible y puede adaptarse a diferentes estilos de juego. Juega sin problemas y ofrece un equilibrio decente entre las capacidades ofensivas y defensivas. Si eres el tipo de guardabosques que quiere hacer mucho daño con tu arco y tus compañeros criaturas, el árbol de habilidades del equilibrio verde basado en la naturaleza te permitirá regenerar la salud y el maná para que puedas hacer cometas y convocar al contenido de tu corazón. Si prefieres un camino más mágico, el árbol del Abrazo de Invierno ofrece muchas maniobras defensivas, control de multitudes y daño por el frío del hielo.

La magia helada se sintió un poco fuera de lugar, dado que Vvardenfell es principalmente un entorno desértico y pantanoso, pero imagino que esas habilidades se adaptan mejor al resto de ESO de lo que sería la magia de lava de la Montaña Roja, aunque eso implicaría que siempre querrás dejar Morrowind.

Qué mundo tan maravilloso

Reimaginando el mundo de Morrowind obviamente será el factor decisivo en la forma en que se recibe esta expansión. Zenimax lo sabe. El director creativo Rich Lambert lo sabía cuando me dijo que estaba "asustado" por haberlo hecho durante nuestra charla en PAX East. Si veterano TES III Los jugadores se bajaron del bote en Seyda Neen y no se sintieron inmediatamente como en casa ... entonces todo lo demás no puede salvar eso.

Afortunadamente, el equipo lo hizo bien.

Cuando presioné a Lambert sobre la construcción mundial durante mi demostración de PAX, me hizo una promesa:

"Vas a salir de los muelles en Seyda Neen e irás a la mierda ...esta es Seyda Neen.'

Y eso es exactamente lo que pasó. Cuando salí de la oficina del Censo y vi esa pequeña aldea pantanosa por primera vez en años, mi corazón cansado se hinchó tanto que me dolió un poco. yo estaba en Seyda Neen. A pesar de algunas discrepancias estéticas, el mundo fue inmediatamente familiar. Pude haber cerrado los ojos y llegar a Balmora de memoria.

La nostalgia realmente me golpeó cuando pasé el Silt Strider justo en las afueras de la ciudad. Deambulando entre sus piernas delgadas, vi este icónico error de transporte con más detalle que nunca, desde el cuidadoso detalle de su exoesqueleto hasta las espinas que sobresalen de sus articulaciones de insectos.

Esta expansión se siente como Morrowind. Es una versión diferente, por supuesto, pero la esencia de Vvardenfell todavía respira por dentro. Deambular será un poco surrealista para los veteranos. Elder Scrolls Jugadores - un poco como caminar a través de un sueño. Todo parece familiar, pero todo está ligeramente arreglado y pintado en tecnicolor.

Esto es Vvardenfell antes de que la plaga se volviera todo ceniciento. Las islas ascadianas nunca han sido tan exuberantes y sórdidas. Balmora nunca tan laberíntica y llamativa. Incluso la crudeza estéril de Ashland tiene cierta belleza, todos los riscos oscuros y lava vibrante. Muchas veces, los paisajes me detuvieron en seco y tuve que asimilarlo todo.

La estética colorida de Elder Scrolls en linea eso lo hace sentir tan diferente a diferencia de los juegos de la serie principal que benefician a esta expansión. Donde el vago estilo de arte de Sheogorathian hace que áreas más conocidas de Tamriel se sientan un poco exageradas, el enfoque funciona perfectamente para la antigua Morrowind. Se siente mucho como volver a visitar Vvardenfell en sus días de gloria: ver a la provincia en su esplendor luminoso antes de que todo se derrumbara en la desesperación de bajo contraste.

Dicho todo esto, algunos de los personajes de Morrowind se pierden en la traducción. Esta expansión carece de algunos de los pequeños detalles extraños que hicieron. TES III tan envolvente y memorable. No hay fanfarrones mercantes o magos cayendo del cielo. No hay Creeper the Scamp que quiera tocar su batería.

Por supuesto, la simplificación es necesaria para un MMO dada la cantidad de contenido que debe existir. Cuando hay múltiples instancias de múltiples mundos que están llenos de cosas para hacer y ver, hay poco tiempo para dally dallying con huevos de Pascua y minucias. Pero de alguna manera, esta versión de Vvardenfell se ha optimizado hasta su punto de vista, por lo que se ha perdido tanto que se pierde algo de eso. Morrowind Espíritu que vivió dentro de las muchas peculiaridades del juego.

Pero puedo perdonar eso. Y estoy seguro de que muchos otros jugadores también lo harán cuando bajen de ese barco. Es realmente fascinante ver este mundo antes de que se convirtiera en el mundo del que nos enamoramos en el juego de la serie principal. Deambular por la ciudad de Vivec y hablar con dioses con problemas hace eco de las aventuras que tuvimos como Nerevarine, incluso si los cantones aún están en construcción.

Veredicto

Esta es una reimaginación convincente de Morrowind. El esfuerzo por complacer TES III los leales son obvios, y Zenimax ha sido sorprendentemente exitoso en ese empeño. Los fanáticos más exigentes pueden encontrar esta versión de Vvardenfell un poco insulsa a veces, pero es difícil ignorar la cantidad de cuidado que se ha puesto en la creación de este mundo nuevo.

los Morrowind la expansión seguramente cautivará a los jugadores que nunca llegaron a experimentar el juego principal de la serie. Si eres un ESO Jugador ya, deberías encontrar esta expansión bastante satisfactoria. Y si eres nuevo en ESO, definitivamente te empujará hacia adentro, y probablemente hará que el resto del juego se sienta un poco plano en comparación.

Pero si eres un TES III Fan que busca una réplica exacta de la serie principal. Morrowind que captura perfectamente cada gramo de magia y nostalgia ... vas a tener que buscar en otra parte. Esto no es un remaster, y no lo es Viento del cielo. Esto es Vvardenfell (bellamente) reconstruido con un sentido diferente de propósito. Y eso es todo lo que este aventurero salado quería de todos modos.