Las mejores mejoras de instalaciones de prosperidad en Far Cry New Dawn

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Autor: Mark Sanchez
Fecha De Creación: 5 Enero 2021
Fecha De Actualización: 17 Diciembre 2024
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FARCRY NEW DAWN | Mejorar prosperity (1/2) #4
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A pesar de que Far Cry New Dawn se parece mucho a Far Cry 5, Ubisoft ha agregado algunas arrugas para hacer la última incursión en el Condado de Hope solo lo suficientemente diferente.


Fuera de Expeditions, mejorar su base de operaciones de Prosperidad y sus muchas instalaciones es uno de los nuevos mecanismos más obvios en Nuevo amanecer. De hecho, muchos de los sistemas de progresión del juego están específicamente diseñados para mejorar la Prosperidad.

Si bien puede haber mejores Instalaciones que otras, hay algunas rutas de actualización que son más eficientes que otras, especialmente cuando se consideran diferentes estilos de juego. En la guía a continuación, veremos las dos actualizaciones esenciales de la Facilidad que todos los jugadores deben priorizar, así como algunas rutas de actualización óptimas para estilos de juego específicos.

Al igual que con cualquier lista de mejor / peor, vale la pena reconocer que esta no es una guía definitiva para cada estilo de juego. En su lugar, es más un conjunto de pautas para ayudarlo a planificar su ruta de actualización de manera más eficiente.


Aumento del nivel base de la prosperidad

El nivel de base de la prosperidad y los niveles de facilidad están estrechamente relacionados.

Para nivelar algunas Instalaciones, la Prosperidad debe primero alcanzar el Nivel 2. Sin embargo, para que la Prosperidad alcance el Nivel 2, primero se debe actualizar una cantidad de Instalaciones del Nivel 1 al Nivel 2. Lo mismo ocurre con el Nivel 3 de Prosperidad.

Vas a ganar la habilidad de mejorar el nivel base de Prosperidad de uno a dos durante el juego segunda misión, acertadamente titulado "Mejora de la prosperidad". Luego podrás hacerlo de dos a tres después de completar la misión "El asedio".

Mejoras esenciales de prosperidad

Como se mencionó anteriormente, hay dos mejoras esenciales de Prosperidad en las que todos los jugadores deberían centrarse al principio de Far Cry New Dawn: el banco de trabajo y las expediciones.


Nivelación de la mesa de trabajo

En Far Cry New Dawn, hay dos formas de obtener armas: levantándolas de los bandoleros muertos y diseñándolas. Si bien las armas que recoges de los hombres de la carretera sin duda pueden causar daño, no son tan poderosas como algunas de las armas que obtienes al hacerlas.

Además, las armas creadas se clasifican en tres rangos diferentes, y el rango 3 es el más alto y el más poderoso.

  • Rango 1 Las armas pueden atravesar fácilmente Nuevo amanecerprimer acto de
  • Rango 2 Las armas pueden fácilmente pasar a través de la Ley 2 y la Ley 3.
  • Rango 3 y Élite Las armas y las armas son vitales para completar puestos de avanzada y expediciones de alto nivel.

En total, necesitará 1.350 etanol para actualizar completamente la mesa de trabajo:

  • Nivel 1: 150 etanol
  • Nivel 2: 500 etanol
  • Nivel 3: 700 etanol

Expediciones de Nivelación

Aunque las expediciones son algunas de Nuevo amanecerEl mejor contenido, y son excelentes maneras de obtener más titanio para las mejoras de armas y vehículos, desbloquear nuevos rangos de Expedición es importante por otra razón: viajar rápido.

  • Nivel 1 le permite viajar rápidamente a puestos de avanzada liberados.
  • Nivel 2 le permite viajar rápidamente a lugares descubiertos.
  • Nivel 3 te permite viajar rápidamente para suministrar ubicaciones de lanzamiento y desbloquea el lanzamiento desde el aire, lo cual es fantástico para caer desde el cielo y usar tu traje de alas para llegar rápidamente a lugares no descubiertos.

Pasar el tiempo para actualizar Expeditions a Level 3 es más beneficioso que construir un helicóptero y viajar lentamente a diferentes ubicaciones de mapas.

En total, necesitarás 450 etanol para mejorar por completo Expeditions:

  • Nivel 1: 75 etanol
  • Nivel 2: 125 Etanol
  • Nivel 3: 250 etanol

Otras mejoras de prosperidad

Aquí es donde las cosas pueden volverse un poco confusas en términos de actualizaciones de instalaciones.

En su mayor parte, estos se basarán en su estilo de juego específico y estarán muy sujetos a conjeturas. A continuación, los clasificaremos libremente (si es posible), brindando ventajas y desventajas para cada uno y los tipos de estilos de juego que mejor se benefician.

Nota: Algunas instalaciones tienen beneficios de nivel básico, lo que significa que le brindan algo antes de la actualización. Por ejemplo, el laboratorio de explosivos te da acceso automáticamente a cócteles molotov, granadas de humo y cuchillos para lanzar. Otras instalaciones, como la enfermería, deben actualizarse al nivel 1 antes de comenzar a brindar beneficios.

Laboratorio de explosivos

Fuera de las armas, los explosivos pueden ser los elementos más importantes para los jugadores a los que les gusta usar armas de fuego. Sin embargo, si ese no es tu estilo de juego, vale la pena prestar al menos un poco de atención al Laboratorio de Explosivos.

Si bien puedes recoger explosivos de los hombres de la carretera y los escondites, confiar en esas pastillas erráticas más adelante en el juego es altamente ineficiente. Una vez que empieces a enfrentarte a los malos del Rango 3 y los ejecutores de la Élite, incluso las armas del Rango 3 solo causarán daño promedio.

Tener explosivos en su inventario, y poder comprar / fabricar fácilmente sus variantes más poderosas, se vuelve cada vez más importante a medida que profundiza en Nuevo amanecer. Además, un laboratorio de explosivos mejorado también te da acceso a municiones más potentes, como munición de perforación y fuego.

Esto es lo que puedes hacer en cada nueva clasificación de Explosives Lab:

  • Nivel básicoMolotovs, granadas de humo, cuchillos arrojadizos.
  • Nivel 1: Dinamita, munición perforante.
  • Nivel 2: Explosivo remoto, munición de fuego
  • Nivel 3: Explosivo de proximidad, bomba de pipa, munición explosiva

Con todo, necesitará 850 etanol para actualizar completamente el Laboratorio de Explosivos:

  • Nivel 1: 100 Etanol
  • Nivel 2: 300 etanol
  • Nivel 3: 450 etanol

Enfermería

No pases por alto la enfermería, especialmente si juegas más Rambo que 007. No es inmediatamente obvio, y es muy fácil pasarlo por alto, pero la enfermería es donde mejoras tu barra de salud general. Por supuesto, esto significa que puede recibir más daño antes de tener que retirarse o usar un kit de medicación.

A medida que profundizas en Nuevo amanecerEl tercer acto, busca más puestos de avanzada y juega más expediciones, esto es algo que no puedes ignorar. Incluso si eres un jugador sigiloso, las Expediciones te obligan a luchar al final de cada bucle de juego, lo que hace que el sigilo sea casi totalmente discutible.

Esto es lo que cada nuevo rango de enfermería te da:

  • Nivel 1: 150% de salud
  • Nivel 2: 200% de salud
  • Nivel 3: 250% de salud

En total, necesitará 1.350 etanol para mejorar completamente la enfermería:

  • Nivel 1: 150 etanol
  • Nivel 2: 500 etanol
  • Nivel 3: 700 etanol

Healing Garden

El Jardín de Sanación puede ser engañoso. Eso es porque cuando recoges plantas y hierbas curativas en Nuevo amanecerEn el mundo abierto, se usan para revivir Guns for Hire caídas. La confusión viene cuando miras el Jardín de Curación y ves las mismas plantas y hierbas. Si no usa Guns for Hire mucho, entonces es probable que se salte el Jardín de Curación.

Sin embargo, hacerlo bajo su propio riesgo. Aunque no es tan necesario como la enfermería, el Jardín de Sanación se detiene en un segundo cercano. Eso es porque aquí es donde puedes Mejora la efectividad de tus botiquines.. Aquí es donde ambos jugadores agresivos y sigilosos pueden beneficiarse.

Los jugadores agresivos, por supuesto, necesitarán paquetes de salud más eficientes y una barra de salud más grande para los tiroteos. Sin embargo, los jugadores sigilosos podrían potencialmente beneficiarse más del Healing Garden porque les brinda el beneficio de una mayor salud, así como la capacidad de gastar valiosos recursos de actualización en cosas como The Explosives Lab and Expeditions.

Esto es lo que cada nuevo nivel de Jardín de Salud te da:

  • Nivel 1: Medkits regen salud durante 5 segundos sólidos
  • Nivel 2: Medkits regen salud durante 10 segundos sólidos
  • Nivel 3: Medkits regen salud durante 20 segundos sólidos

En total, necesitará 450 etanol para mejorar completamente el Jardín de Curación:

  • Nivel 1: 75 etanol
  • Nivel 2: 125 Etanol
  • Nivel 3: 250 etanol

Campo de entrenamiento

Palabra a los sabios: Solo mejora el campo de entrenamiento si usas armas de forma sistemática.. Los jugadores sigilosos probablemente deberían mantenerse alejados de esta mejora.

Sin embargo, los jugadores agresivos probablemente querrán invertir en esta Instalación antes, ya que Guns for Hire ciertamente puede cambiar el rumbo de la batalla en las adquisiciones y las Expediciones de Outpost.

Esto es lo que cada nuevo nivel de Training Camp te ofrece:

  • Nivel básico: Rank 1 Guns for Hire
  • Nivel 1: Rank 2 Guns for Hire
  • Nivel 2: Rank 3 Guns for Hire
  • Nivel 3: Elite Guns for Hire

En total, necesitará 850 etanol para mejorar completamente el campo de entrenamiento:

  • Nivel 1: 100 Etanol
  • Nivel 2: 300 etanol
  • Nivel 3: 450 etanol

Cartografía

A menos que busque animales, botines o coleccionables específicos, hay muy pocas razones para actualizar la Cartografía. Incluso si está buscando cosas específicas, tales como escondites de prepper y animales monstruosos, tenemos guías para ambos aquí y aquí respectivamente, lo que significa que no necesitará gastar etanol innecesariamente en esta Instalación.

Sin embargo, si prefieres experimentar Far Cry New Dawn ciego y no utilice las guías de ubicaciones anteriores, esto es lo que le ofrece cada nuevo nivel de Cartografía:

  • Nivel 1: Desbloquea mapas para engranajes, manantiales, peces y aves
  • Nivel 2: Desbloquea mapas para la búsqueda de tesoros, fotografías y reproductores de música
  • Nivel 3: Desbloquea mapas para depredadores y animales monstruosos

En total, necesitará 450 etanol para actualizar completamente la cartografía:

  • Nivel 1: 75 etanol
  • Nivel 2: 125 Etanol
  • Nivel 3: 250 etanol

Garaje

A todos los efectos, puede omitir completamente el Garaje y no saber la diferencia. No necesita el helicóptero ya que es lento y tiene un viaje rápido a través de Expediciones mejoradas. Usted no necesita coches tampoco; No solo por los viajes rápidos, sino porque los vehículos están esparcidos por todo el mundo.

Las únicas razones por las que posiblemente querría gastar Etanol al actualizar esta Instalación es porque A.) Prefiere volar, conducir o pilotar un bote; B.) Prefieres verte bien; o C.) Quieres disparar cosas con una ametralladora pesada de calibre .50 montada en un vehículo.

Si algo de eso se aplica a usted, esto es lo que le ofrece cada nuevo nivel de Garaje:

  • Nivel básico: Vehículos de primera fila, helicópteros y barcos.
  • Nivel 1: Vehículos de rango 2, helicópteros y barcos.
  • Nivel 2: Vehículos de rango 3, helicópteros y barcos.
  • Nivel 3: Vehículos élite, helicópteros y barcos.

Con todo, necesitará 850 etanol para actualizar completamente el garaje:

  • Nivel 1: 100 Etanol
  • Nivel 2: 300 etanol
  • Nivel 3: 450 etanol

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En última instancia, depende de usted cómo y cuándo actualiza cada Facilidad en Prosperidad. Algunos son mejores al principio del juego, mientras que otros no se están actualizando subjetivamente. Dependiendo de tu estilo de juego, es probable que puedas reordenar esta lista.

En cualquier caso, ahora sabe lo que ofrece cada instalación a qué nivel, así como la cantidad de etanol que necesita invertir en cada una. Visita nuestro Far Cry New Dawn centro de guías Para más consejos y tutoriales.