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Se puede decir casi de inmediato que Abajo es un tipo de juego diferente al que estás acostumbrado. La introducción es oscura y deliberadamente lenta, acercándose a su pequeña nave mientras navega a través de un enorme océano negro. Varias veces, me encontré preguntándome si debía asumir los controles todavía.
No Aún no.
Todo acerca de Abajo está diseñado para hacer que te sientas incómodo, de una buena manera, el diseño de sonido es oscuro y preconcebido, tu personaje es pequeño en la pantalla y todo está oscuro y oscuro. No todo funciona, pero el desarrollador Capybara buscó las vallas con este, y definitivamente será la juego para esa audiencia Vamos a profundizar un poco más y ver qué hace Abajo garrapata.
Mira hacia atrás en ti
Abajo Es una especie de "Doom Metal" de los videojuegos. Es desalentador, sin disculpas, y oscuro como todo el infierno. En una entrevista con Nueva semana, el desarrollador Kris Piotrowski incluso recomendó su forma ideal de sentarse a jugar: "Sin duda, es un juego que recomendaría jugar en medio de la noche entre las 12 y las 4 a.m., cuando te sientes en tu peor momento. Para eso es el juego. Solo, con las luces apagadas, los audífonos encendidos, golpea un enorme bong y comienza el juego ".
Esa es la mentalidad que los desarrolladores te animan a tener cuando abordas Abajo.
Abajo es un roguelike de supervivencia de arriba hacia abajo, aparentemente inspirado en títulos como La leyenda de Zelda y Almas oscuras. Lo mantiene deliberadamente en la oscuridad sobre lo que está sucediendo y lo que puede hacer, alentando un nivel de experimentación y exploración. A veces, encontrará nuevas estrategias, éxitos y atajos a través de esta experimentación.
Otras veces, comenzará un descenso cuesta abajo que te matará.
No lo parece desde el principio, pero Abajo Te va a matar de alguna manera injusta. Esa es la naturaleza de los tipos de juegos que emula. Afortunadamente, hace un buen trabajo de sentirse como algo que generalmente se puede arreglar en una ejecución posterior.
Tenemos que ir más profundo
Casi de inmediato, podrá recuperar el estado de ánimo y el estilo que Abajo está disparando para Se ve y suena genial. Tu personaje está empequeñecido por el entorno que los rodea. Las sombras se ciernen y bailan debido a la luz del fuego bailando. Una siniestra banda sonora se encuentra debajo de todo. Es un juego que te hace sentir como si estuvieras solo contra un enemigo masivo, sin ninguna pista de que exista un enemigo tan masivo.
Odio seguir comparándolo con Almas oscuras, pero sí inculca el mismo sentido de pánico y logro que la legendaria serie de From Software. Ese último y desesperado empuje cuando se está sin recursos, sin salud y sin luz en un piso determinado. Ese momento en que una horda de enemigos aparentemente imparable es perfectamente despachada. Ese apuro absoluto de alivio cuando encuentras una de las fogatas en los puntos de control para que te sientas y hagas un balance de las cosas. Abajo te hace sentir orgulloso de tus logros en el juego y fomenta los riesgos, aunque a veces esos grandes riesgos te maten.
Diseñando una mejor ratonera
Otro efecto secundario de Abajo La elección de no tomar tu mano viene cambiará tus enfoques de supervivencia. Combate en Abajo Es simplista, pero funciona. Tienes algunas armas diferentes para elegir, así como un esquivar, escudo y algunas trampas a tu disposición. Nunca se sabe qué método de combate será más efectivo, pero hay situaciones para todos ellos. Esto significa que necesita aprender todos los trucos a su disposición para garantizar sus posibilidades de supervivencia.
También existe un sistema de elaboración, porque por supuesto que sí. Este es un lanzamiento del juego 2018, después de todo. Casi todo va como podría esperarse, pero esta era una de las áreas del juego que podría haber hecho sin él.
Aprecio que te animen a probar combinaciones para ver lo que crean, pero me gustaría que hubiera una forma de hacer un seguimiento de “esta combinación hace que este objeto”. No quiero tener que mantener un diario mi escritorio para recordar cómo hacer vendas en un videojuego, o consultar un wiki cada vez. En otras noticias, echa un vistazo a nuestra guia para principiantes Abajo, que incluye varias recetas de elaboración!
Además, tu inventario es demasiado pequeño. Saber qué debe llevar con usted y qué debe dejar en el Bolsillo - AbajoLa base de la casa / cobertizo de almacenamiento - causó un estrés indebido y algunas muertes más de las que me hubiera gustado.
Espinas de terciopelo
Hay un cierto, intangible ... algo con Abajo Eso es difícil de poner en palabras. Aquí es donde, claramente, todos los retrasos (de los cuales hubo mucho) fueron utilizados con eficacia. Hay un nivel de diseño en el trabajo aquí donde parece que casi todo en el juego tiene un propósito mayor. Este es un juego para jugadores, ciertamente no lo será para todos.
Para aquellos que sí quieren un desafío hardcore, Abajo Es un gran pick up. Si estás cansado de añadir tutoriales o juegos que superarán tu nivel si fallas muchas veces, Abajo va a ser justo en su callejón. Es una fuerte realización de la intención del desarrollador, y también es un juego que te puede ingresar y absorberte durante horas y horas. Idealmente, las horas de la medianoche hasta las 4 a.m. Auriculares y bong no incluidos.
[Nota: El desarrollador proporcionó una copia de Below para los fines de esta revisión]
Nuestra calificación 8 A continuación se muestra un viaje sin concesiones a través de algunos calabozos muy peligrosos. Revisado en: PC lo que significan nuestras calificaciones