Detrás de las escenas con Crytek en Ryse y colon; Hijo de Roma

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Autor: Gregory Harris
Fecha De Creación: 16 Abril 2021
Fecha De Actualización: 25 Abril 2024
Anonim
Detrás de las escenas con Crytek en Ryse y colon; Hijo de Roma - Juegos
Detrás de las escenas con Crytek en Ryse y colon; Hijo de Roma - Juegos

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Es hora de ver lo que pasa en los juegos que amamos. Si alguna vez te has preguntado qué sucede en el estudio de desarrollo de un juego, Crytek lo tiene cubierto en el gran video de arriba. No todos los días logramos ver cómo se crea un juego o incluso lo que sucede durante su creación, pero esto asegurará que recibamos respuestas a nuestras simples preguntas.


Con la capacidad de capturar las emociones y experiencias como las que verías en una película, Crytek ha producido un increíble juego de próxima generación para Xbox One para mostrar su potencial fenomenal.

¿Cómo capturan el realismo?

Para lograr el realismo cinematográfico cercano, Crytek utiliza el Imaginarium. Entonces, ¿qué es el imaginario?

"The Imaginarium es un estudio digital creativo dedicado a la invención de personajes digitales creíbles y emocionalmente atractivos que utilizan la tecnología Performance Capture".

-via TheImaginariumStudios-

¡Con este tipo de recurso tecnológico en manos de los desarrolladores de juegos, estaremos jugando juegos asombrosos mientras que los miembros de nuestra familia pensarán que están viendo una película! Lo que significa más tiempo familiar para quienes disfrutamos de su compañía.


Del director de juego Cervat Yerli:

La captura de rendimiento nos permite, en verdad, permitir que un actor o un doble para realizar el alma de un personaje. No solo lenguaje corporal, sino ... toda su emoción, todo su enojo, y podemos traducir eso en una verdadera vida de vigilia, en lugar de solo animación.

¡Así que prepara tus pedidos para todos! ¡Esta exclusiva de Xbox One se está preparando para su lanzamiento en noviembre!