Guía de Battleborn Shayne y Aurox

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Autor: Charles Brown
Fecha De Creación: 4 Febrero 2021
Fecha De Actualización: 21 Diciembre 2024
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Guía de Battleborn Shayne y Aurox - Juegos
Guía de Battleborn Shayne y Aurox - Juegos

Contenido

Batalla de nacimientoShayne y Aurox pueden ser dos personajes, pero todavía juegan como uno solo. Le proporciona algunas opciones que no están disponibles para la mayoría de los personajes y algunas formas diferentes de jugar con ella.


Puedes atacar con cuerpo a cuerpo o usar su bumerang para mantenerte a distancia. Explicaré cómo funcionan Shayne y Aurox, así como consejos sobre sus habilidades de hélice y combate.

Esta guía cubrirá todo sobre Shayne y Aurox en Batalla de nacimiento incluso:

  • Shayne y Aurox Info - Información sobre sus armas, habilidades y estilo de juego en general.
  • Consejos de Shayne y Aurox - Consejos sobre su hélice, mutaciones y juego general.

Shayne y Aurox Info

Shayne es una chica adolescente con un genio maligno llamado Aurox que sirve como su guardaespaldas. Usualmente ves a Aurox rodeando a Shayne y hace que su ataque primario sea un combate cuerpo a cuerpo..

Su ataque secundario es un Boomerang. para el combate a distancia y se puede cambiar para golpear múltiples objetivos.


Habilidad

  • Ataque sigiloso - Shayne se encubre por hasta 5 segundos, luego Aurox se estrella en un área alrededor de Shayne e inflige 133 de daño. Puedes cancelar esta habilidad temprano.
  • Ha podido recuperar - Aurox carga hacia adelante y jala al primer enemigo que golpea de nuevo contra Shayne, causando 133 de daño.
  • Equipo de etiqueta (habilidad definitiva) - Invoca a Aurox en la ubicación del objetivo e inflige 418 de daño en 5 segundos. Los enemigos cercanos son lanzados al aire al final.

Shayne y Aurox es un personaje que puede ser fuerte en el rango de combate cuerpo a cuerpo, así como a distancia debido a Boomerang. Pelear a distancia es sorprendentemente efectivo y es bueno para cuando quieres usar tácticas de golpear y correr.


Consejos de Shayne y Aurox

Los 2 estilos de Helix de Shayne y Aurox, Diversión y Juegos, cambian la forma en que interpretas al personaje.

Voy a repasar algunas sugerencias de Helix basadas en el juego como un personaje sigiloso de daño que entra y sale de las peleas..

Hélice

Nivel 1

  • Aura de molestia - Esto le da a Shayne un aura dañina mientras está envuelta en Stealth Strike. Me gusta este por el daño extra que agrega antes de golpearlos desde el sigilo.

Nivel 2

  • Fiesta sorpresa - Este nivel podría ir en cualquier dirección. Por lo general, elijo esta porque la convierte en una asesina más al agregar un 25% más de daño al primer golpe después de Stealth Strike.
    • La otra opción también es útil si deseas que sean más fáciles de matar después, disminuyéndolos.

Nivel 3

  • Boomerang Bounce - Poder rebotar el bumerang entre múltiples enemigos ayuda mucho con este estilo de juego.
    • La mutación de este nivel hace que el daño cuerpo a cuerpo sea 18% más fuerte cuando los escudos están activos, lo que es otra opción atractiva si quieres un impulso para obtener algunos golpes cuerpo a cuerpo después de dejar el sigilo.

Nivel 4

  • Manteniéndola presionada La elección para este es difícil y generalmente elijo según el progreso del juego.
    • Esta es mi opción predeterminada porque aturde a las personas durante 2 segundos después de ser arrastrado por Fetch. Esto te permite cerrar ciertos caracteres para una muerte más fácil.

Nivel 5

  • La égida inmortal Siempre elijo este porque es bueno tener una recarga inmediata del escudo cada vez que uso una habilidad.

Nivel 6

  • Escudo Smasher - Opto por las opciones de daño casi todo el tiempo, por lo que la penetración de escudo del 60% de Fetch fue la opción obvia para mí.
    • La capacidad de la otra opción para reducir el daño en un 20% mientras está en Stealth Strike también es buena.

Nivel 7

  • Boom va el Boomerang - Esta es la mutación y aumenta el daño de Boomerang en un 18%. Ya que paso mucho tiempo golpeando a las personas con este ataque y luego retrocediendo, el daño adicional es perfecto.
    • Las otras 2 opciones dan más supervivencia.

Nivel 8

  • Sigilo Sostenido - Las 3 opciones en esta categoría son buenas y dependen de la situación. Me gusta interpretar a Shayne como un personaje de sigilo, por lo que el tiempo extra en sigilo es increíble.
    • La opción de Juegos para hacer más daño también es una gran opción si quieres jugar como un asesino.
    • La mutación aumenta el radio de ataque Stealth en un 50%, por lo que esta es una opción sólida cuando quieres golpear a más personas.

Nivel 9

  • Sic'Em - Elijo esto por el daño adicional que le da a Fetch, pero poder usarlo con más frecuencia también es útil, especialmente si agregas efectos a Fetch.

Nivel 10

  • Aurox Beckons - Esto es con lo que suelo ir porque la mayoría de las veces, la gente saldrá fácilmente del Equipo de Etiqueta. Reducirlos durante 3 segundos hace que lo mejor sea mucho más útil.

Consejos de combate

  • Usa Stealth para acercarte sigilosamente a los enemigos o escapar.
    • Stealth Strike es perfecto para infligir una explosión de daño y luego salir de allí. Golpéalos con la habilidad, mete algunos golpes después, luego vete.
  • Mantener la presión constante con Boomerang.
    • Su ataque secundario puede infligir una cantidad decente de daño, incluso más si elige las opciones de Helix para aumentarla.
    • Sigue golpeando a los enemigos, luego corre a la seguridad para obtener mejores resultados.
  • No tengas miedo de correr
    • Aunque puedes construir a Shayne y Aurox para que tengan escudos constantes e incrementen la salud y los escudos, no necesitas jugar como un tanque.
    • Su rol principal es Iniciador, por lo que debes ser el primero en atacar. Si las cosas empiezan a verse mal, solo huye y cambia a tácticas de golpear y correr.

Eso es todo para mi Batalla de nacimiento Guía de Shayne y Aurox. Hazme saber si tienes preguntas o tus propias sugerencias para interpretar a este personaje.