Batman y colon; Arkham Origins Review & lpar; o Dark Knight en Laundry Day & colon; El juego y rpar;

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Autor: Eric Farmer
Fecha De Creación: 5 Marcha 2021
Fecha De Actualización: 21 Diciembre 2024
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Batman y colon; Arkham Origins Review & lpar; o Dark Knight en Laundry Day & colon; El juego y rpar; - Juegos
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Contenido

Advertencia: esta revisión contiene spoilers de toda la serie de juegos de Arkham. Si estás buscando entrar en la serie, te sugiero comenzar con el Asilo de Arkham original.


Entrar en Batman: Arkham Origins Ha sido una experiencia cautelosa para mí. Cuando era niño, crecí leyendo cómics, y sé muy bien lo rápido que puede ir una serie al sur cuando tienes un nuevo escritor y artista siguiendo a un equipo increíblemente talentoso. Muy a menudo, el primer tema del nuevo equipo presentaría una portada dibujada por el artista anterior para ocultar el hecho de que el nuevo equipo simplemente no es tan bueno. WB Montreal es el nuevo equipo aquí, después de una increíble serie de juegos de Rocksteady Studios ... una carrera tan buena que el listón para los juegos de superhéroes se ha elevado significativamente.

Quizás incluso más decepcionante que conseguir un cómic con un nuevo equipo disfrazado detrás de la portada del artista anterior es cuando el nuevo artista intenta copiar el estilo del anterior. En lugar de tener confianza en sí mismos, simplemente están tratando de "darles a los fanáticos lo que quieren". Eso es Batman: Arkham Origins en una palabra.


Voy a tomar todo el tema de la portada literalmente aquí por un momento ... examinemos lo que nos promete la portada de Arkham Origins.

Enfrentarse contra ocho de los asesinos más mortíferos del Universo DC suena genial ...

Si tan solo eso fuera cierto. La historia principal del juego te ve realmente luchando solo con cinco de esos ocho asesinos, otros dos son misiones secundarias opcionales que pueden perderse fácilmente (en realidad terminé el juego sin encontrarme nunca con un asesino), y un asesino es prácticamente lanzado como una broma. Aquí hay una pista ... es el tipo del que nunca escuchaste antes de este juego.

Esto también te llevaría a creer que Black Mask es el villano principal del juego ... mierda. Al igual que en los dos juegos anteriores de Arkham, el Joker es el villano principal: ¡has sido engañado, cerebro de murciélago! Black Mask también es un gran villano de Batman, con una conexión muy complicada con Bruce Wayne que se pasa totalmente por alto en este juego. A pesar de que la configuración es una precuela, socava totalmente Arkham City, donde el Joker fue asesinado de forma bastante fantástica.


Rocksteady obviamente estaba preparando el escenario para que otros villanos tuvieran la oportunidad de ser el centro de atención ... Arkham Origins se metió en todo eso. Esto también lleva a un nuevo equipo que intenta seguir al legendario equipo de voz de Kevin Conroy y Mark Hamill. Roger Craig Smith como Batman y Troy Baker como Joker hacen un buen trabajo de voz, pero se trata de una imitación de las voces de sus predecesores.

La otra cosa que Rocksteady realmente clavó en la fórmula de Arkham fue la integración del cinturón utilitario y los aparatos de Batman. Arkham Origins hace muy poco para ampliar esta fórmula. La garra remota es realmente el lanzador de línea del juego anterior con la capacidad adicional de ser utilizada como un arma. Los guantes de choque en realidad aparecieron en el puerto de Wii U de Arkham City con el nombre B.A.T. Modo (WB Montreal manejó este puerto por cierto) y básicamente sirve como un encendido innecesario durante el combate. El nuevo equipo socava el trabajo realizado por Rocksteady al agregar un elemento que rompe muchas de las mecánicas de combate principales. Ya no tienes que aprender a lidiar con enemigos blindados, enemigos grandes o escudos con enemigos ... porque los Guantes de Choque los quemarán a todos.

Todo se siente reciclado de los juegos anteriores.

Las granadas de hielo ahora son granadas de pegamento, en lugar de disparar bolas por ser envenenadas por Scarecrow, estás por disparar bolas por estar envenenada por Copperhead ... en lugar de luchar contra Ra's al Ghul y sus ninjas, luchas contra Shiva y esos mismos ninjas se vuelven a pelar. De hecho, el juego se siente tan fuertemente reciclado que me hace cuestionar a los desarrolladores. Los créditos finales del juego enumeran a un equipo bastante importante de Rocksteady Studios ... lo que plantea la pregunta: ¿Es esta ciudad de Arkham con algunas texturas y activos nuevos?

Esto también invita a la pregunta: ¿realmente necesitamos un nuevo juego de Arkham cada 2 años? Poner una serie en un programa de lanzamiento anual o semestral a menudo puede llevar a la fatiga de la franquicia, como hemos visto con Assassin's Creed, Call of Duty, Gears of War, etc.

Cuando salieron por primera vez las noticias de Arkham Origins, inmediatamente pensé en Batman: año uno por Frank Miller y Dave Mazzuchelli, y lo increíble que sería verlo en forma de juego. Esperaba que dado que esta no era una secuela directa de Arkham City, se volverían locas y serían realmente creativas. Hay un leve guiño al primer año para que James Gordon intente limpiar un Departamento de Policía de Gotham muy corrupto ... pero ahí es donde terminan las similitudes. La historia es exactamente lo que dice el título: Arkham Origins establece los eventos de los otros dos juegos de Arkham y cubre perezosamente los agujeros de la trama con explicaciones como el veneno que hace que Bane pierda la memoria y olvide ciertos eventos que suceden en este juego.

Me doy cuenta de que esto se ha vuelto más una perorata que una revisión adecuada.

No puedo evitar, pero siento que este juego me ha engañado. Arkham Origins se publicó como una nueva entrada en la franquicia de Arkham con un nuevo villano principal y una progresión del diseño y la mecánica de los títulos anteriores.

Eso es una mentira ... todavía se trata de Batman luchando contra el Joker ... sigue siendo una mecánica idéntica sin nuevos ataques ni derribos de depredadores. Este juego es un refrito, aunque es un simulador de presupuesto alto y muy bonito. El WB Montreal hace un trabajo competente en este juego, aunque la mayoría de las misiones secundarias implican simplemente luchar contra una mafia o competir para lograr un objetivo, y las que no son, como el Sombrerero Loco, están tan mal diseñadas que pensé que el juego tenía errores.

Sí, hay bastantes errores como se informa en este sitio y en otros. Personalmente encontré el error en la versión para PC en una de las misiones secundarias de Enigma en la torre Burnley. La actualización del juego después de este error hizo que me cayera por el suelo y muriera ... También noté una disminución significativa en la velocidad de cuadros y el rendimiento después de actualizar el juego. Las versiones de consola del juego también tienen varios errores y fallos informados. El juego definitivamente tiene sus momentos, aunque algunas partes se sienten muy bien escritas y pulidas.

Arkham Origins es un juego innecesario en la serie, que trae poco (si no nada), nuevo a la mesa.

Tener el juego en la víspera de Navidad parece ser una decisión arbitraria para posiblemente explicar por qué Gotham no tiene tráfico o peatones. Se unieron a un modo multijugador que ni siquiera voy a discutir y solo pongo una nueva capa de pintura en un juego que ya hemos jugado. Sabemos que Rocksteady está trabajando en un nuevo juego de Arkham, con Kevin Conroy como Batman, con rumores de que tiene lugar en la Edad de Plata o que posiblemente tenga vínculos con la Liga de la Justicia. Si sigue los créditos de Arkham Origins, también verá una escena que apunta a un nuevo juego de Suicide Squad, que los cómics de DC confirmaron que ya estaba en desarrollo.

Esto podría hacer que WB Montreal trabaje en juegos "paralelos" en el universo de Arkham y deje que Rocksteady continúe con la serie principal ... después de todo eso es una práctica muy común en los cómics. La única diferencia aquí es que elegir un cómic hecho por el equipo B no inspirado de la serie solo le cuesta un par de dólares y aproximadamente media hora de su tiempo ... no $ 60 y ocho horas de su tiempo.

Nuestra calificación 7 Lavar ... Enjuagar ... Repetir.