Auto recuperación de la salud y colon; A Blight on the Shooter Género y búsqueda;

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Autor: Tamara Smith
Fecha De Creación: 26 Enero 2021
Fecha De Actualización: 13 Mayo 2024
Anonim
Auto recuperación de la salud y colon; A Blight on the Shooter Género y búsqueda; - Juegos
Auto recuperación de la salud y colon; A Blight on the Shooter Género y búsqueda; - Juegos

Tuve otra conversación esclarecedora el otro día. Alguien trató de señalar cómo se rompió el género de los tiradores e implementó características que debilitaron el valor del juego.


Curiosamente, se decidieron por la tendencia común de regenerar la salud, o mejor se conoce como una pantalla que palpita con sangre a medida que recibe daño, y se desvanece a medida que se cubre. Me dijeron que esta característica no solo es poco realista, sino que también reduce la dificultad y la habilidad que se necesita para ganar.

Sugirió que los juegos vuelvan al antiguo método de salud para recuperar. Creo que se está acercando a la solución con gafas coloreadas de nostalgia que están nublando su juicio.

Recuerdo que en muchos de los juegos de disparos más antiguos que tenían paquetes de salud, y lo más frustrante fue cuando te salvaría en un lugar donde no tendrías esperanzas de sobrevivir si no tuvieras la salud completa. Estabas condenado a repetir una danza eterna de 2 segundos de lucha, reiniciar el juego, luego enjuagar y repetir.

Hoy en día, los juegos que utilizan han encontrado una forma de evitar esto al llenar la barra de salud del jugador cada vez que se reinicia un punto de control. Pero esto nos lleva al principal problema con los juegos que usan paquetes de salud.


En su mayor parte, este sistema se utiliza en juegos más lentos y deliberados, como Dead Space 3 o Reconocimiento de fantasmas. Los juegos en los que tienes que pensar en el futuro y planear los ataques enemigos mientras haces malabarismos con la salud lo hacen un juego de tipo más estratégico. Eso tiene sentido para los juegos por encima del hombro, pero en los juegos en los que siempre estás corriendo y moviéndote Llamado del deber o aureola, no tanto.

Incluso si volvemos a Media vida, vemos como la intensidad y el ritmo se han reducido considerablemente. Claro que hay momentos en que todo está explotando a tu alrededor, pero en su mayor parte estás caminando por muchos lugares abandonados buscando objetos. Es divertido por derecho propio, pero no lo que la gente juega a los tiradores para ver.

Hasta cierto punto, Bioshock ha logrado apelar incluso con sus paquetes de salud, pero creo que tiene que ver con la cantidad establecida de enemigos y la cantidad ridícula de paquetes de salud que se encuentran alrededor del juego. En un juego como Llamado del deberPara un solo jugador, te sacaría del momento tener que buscar algo de salud después de cada tiroteo. Bioshock TE QUIERE explorar los hermosos mapas para que te den un sistema que lo aliente. Juegos como Llamado del deber quiero que llegues del punto A al B haciendo explotar a tantas personas como puedas.


Traté de pensar en un sistema que atrajera a la persona que mencionó este tema y llegué a Hermanos en la carretera de los infiernos del brazo. En lugar de sufrir daños por disparos de bala, se acumula un medidor que indica la probabilidad de que te disparen. Puedes agacharte para cubrir el medidor, pero una vez que se agote, recibes un disparo y te matan instantáneamente.

En mi opinión, hace que el juego sea más accesible para todo tipo de jugadores cuando la salud se regenera. Administrar su salud es una tarea, especialmente en las dificultades más difíciles, y no tiene el mismo atractivo que el "correr y disparar".

También aumenta el flujo del juego. Si tienes que ser cuidadoso con tu salud, realmente no puedes ir corriendo tratando de ser Súper Hombre. Aunque, ¿no es por eso que muchas personas compran juegos en primer lugar? ¿Para ponerse en la piel de un héroe invencible?

Cualquiera que sea el caso, el género de los tiradores está lejos de ser obsoleto y es lo suficientemente diverso como para incorporar muchas técnicas diferentes utilizadas para hacer que sus juegos sean únicos. Seguiré disfrutando de ellos, sin embargo logro recuperar mi salud.