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Si ha sido un jugador por mucho tiempo o tiene amigos en Australia que juegan videojuegos, es probable que sepa desde hace mucho tiempo que el precio de comprar un videojuego en Australia tiende a ser significativamente más alto que en la mayoría de los otros lugares. Tal vez menos esperado, la misma investigación del gobierno ha determinado que los precios más altos son realmente injustos y ha recomendado medidas para reducirlos.
La diferencia de precio específica se enumeró en el hecho de que los australianos pagan un promedio de 84% más por sus videojuegos que los estadounidenses. Menos obvio para los jugadores es el aumento del costo del software utilizado por el juego. desarrolladores, con el ejemplo del software Autodesk que cuesta un 45% más.
Entonces, ¿qué están haciendo al respecto?
La investigación del gobierno recomienda cambiar dos cosas para tratar de reducir los costos a normas más aceptadas globalmente. Recomiendan la prohibición del bloqueo geográfico, el proceso de prohibición de contenido basado en el país de origen y la eliminación de restricciones a las importaciones paralelas. El cambio a la importación paralela solo obligaría a los minoristas australianos a cobrar precios más razonables, pero el tiempo dirá exactamente qué cambios podríamos ver para solucionar el problema.
Me complace que se considere un tema que vale la pena abordar.