Arte de la conquista, un nuevo MMO móvil que combina elementos del género MMORPG con los géneros RTS, se encuentra actualmente en desarrollo en Juegos de Lilith. Según los desarrolladores, el juego busca "impulsar el género".
Esta semana, los desarrolladores anunciaron más información sobre la historia del juego, y que el juego se lanzará en todo el mundo el 6 de junio. Al hablar sobre la historia del juego, dijeron:
En la antigüedad, la tierra de Nore era parte de la masa de tierra gigante de Avalos. Una terrible guerra estalló entre las criaturas míticas de la tierra y el mar. Esta gran guerra dividió a Avalos en tres grandes continentes y varios archipiélagos más pequeños.
Después de este cataclísmico evento, nuevas civilizaciones comenzaron a surgir en los próximos mil años. En la actualidad, el continente de Nore es combatido por seis reinos poderosos, cada uno de ellos buscando unificar la tierra bajo su bandera ".
Dejando a un lado la historia, la jugabilidad busca ofrecer una visión interesante del género, con un tráiler totalmente nuevo y varias capturas de pantalla que muestran la exploración del mundo, el combate al estilo de estrategia en tiempo real y algunos de los héroes del juego. Los jugadores podrán construir ejércitos, que luego pueden ser reforzados por unidades de héroe que activan habilidades en la batalla.
Se dice que el juego permite más de 400 tropas en pantalla al mismo tiempo. Con el juego actualmente en fase beta, tendremos que esperar y ver si resulta ser tan bueno como dicen los desarrolladores. Sin embargo, ciertamente parece que es diferente del clásico CLátigo de los ClanesEnfoque de estilo que actualmente es popular en el espacio.