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Brazos es un luchador de Nintendo donde los jugadores juegan con diferentes brazos a su disposición, cada uno de los cuales tiene algún tipo de elemento o atributo que se activa al cargar. Esta mecánica agrega una nueva arruga a la mecánica típica que se encuentra en otros juegos de lucha, y estos elementos pueden cambiar drásticamente la forma en que se usa un Brazo. Por eso es importante saber qué hace cada uno de ellos.
No hay ningún nombre oficial para estos siete atributos, así que los clasificaré según el aspecto de cada brazo y los efectos que agregan cuando se activan.
Brazos Atributos
Fuego
Este atributo es denotado por un símbolo de fuego rojo. Cuando está cargado, el atributo de fuego infligirá daño extra y derribar a tu oponente. Esto incluso funciona en personajes con super armadura.
Choque
Este atributo es denotado por un rayo azul. Cuando esté cargado, desactivará los dos brazos de tu oponente durante unos segundos. No podrán perforar, correr, saltar o moverse muy lejos durante este período. Este elemento no hace daño extra.
Aturdir
Este atributo es denotado por un símbolo de sol amarillo. Cuando esté cargado, causará daño extra y aturde a tu oponente por un segundo. Este aturdimiento es muy breve y permite un seguimiento garantizado como lo hace la habilidad de Choque, pero el oponente no es derribado.
Este es un gran elemento para infligir daño adicional y configurar a los oponentes para los ataques del Modo Rush.
Viento
Este atributo es denotado por un símbolo de torbellino verde. Cuando está cargada, esta habilidad infligirá daño adicional y hará que tu oponente se aleje de ti. El oponente será derribado después de ser arrastrado.
Explosión
Este atributo es denotado por un simbolo de naranja. Cuando esté cargado, esto atribuirá daño adicional como una explosión explosiva al final del ataque. Esto también derriba a los oponentes cuando aterriza.
Este atributo es diferente del fuego porque es un ataque adicional después del aterrizaje inicial y no ocurre de inmediato.
Hielo
Este atributo es denotado por un símbolo de copo de nieve azul claro. Cuando está cargado, este atributo infligirá daño adicional y ralentizará a tu oponente. Cuando está lento, tu oponente no puede correr, saltar o moverse muy lejos, pero aún pueden golpear.
Ciego
Este atributo es denotado por un símbolo de ojo gris. Cuando está cargado, este atributo causará daño adicional y hará que tu oponente no pueda ver parte de la pantalla.
Brazos no elementales
Hay algunos brazos que no tienen un elemento o atributo, pero aún tienen bonificaciones. Estas armas crecerán más de lo normal cuando estén cargadas, lo que hará que sea mucho más fácil lanzar un golpe (o dos o tres) a tu oponente.
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Estos son todos los elementos y atributos en Brazos. ¡Déjame saber si tienes alguna pregunta en los comentarios a continuación!