Arkham Origins & colon; Nacimiento del Murciélago

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Autor: Randy Alexander
Fecha De Creación: 25 Abril 2021
Fecha De Actualización: 17 Noviembre 2024
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Arkham Origins & colon; Nacimiento del Murciélago - Juegos
Arkham Origins & colon; Nacimiento del Murciélago - Juegos

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Orígenes Arkham, La precuela de WB Montreal a la aclamada franquicia Batman de Rocksteady, es un juego que tiene un brillante inicio y encaja, con una encarnación más agresiva y madura del Caped Crusader de lo que las entradas anteriores nos han mostrado. Aquí, vemos a Batman dos años en su carrera como vigilante, su falta de experiencia contrarrestada por la impulsividad y la ira que aún no ha aprendido a controlar.


"Me convertiré en un murciélago"

En las palabras de su asediado mayordomo Alfred, este Caballero Oscuro es poco más que "un hombre joven con un fondo fiduciario y demasiada ira". Gran parte de la fascinación de la historia del juego proviene de ver el nacimiento de los mitos del Caballero Oscuro, como Batman tiene memorables primeros encuentros con amigos y enemigos por igual. Junto con las caras familiares (y no siempre amistosas), WB Montreal ha dado guiños a los villanos que serán desconocidos para todos, excepto para los fanáticos de los cómics más acérrimos. La premisa de Orígenes es fascinante, ya que ocho asesinos compiten por una recompensa de cincuenta millones de dólares sobre la cabeza de Batman, cortesía del señor del crimen Roman Sionis (alias Black Mask). Aunque esta trama se mueve (y en ocasiones serpentea) en direcciones inesperadas, mantiene su control sobre el jugador en todo momento, ya que vemos a Batman confrontado con su primer verdadero bautismo con fuego. Esta prueba tendrá lugar en el transcurso de una víspera de Navidad, y probará el verdadero valor de Batman como el autodenominado protector de Gotham City.


Batman le recuerda a Alfred lo que significa llevar la capucha

Desafortunadamente, la disonancia entre Orígenes Arkham La jugabilidad y su historia es donde el juego tropieza, robando la narrativa hasta cierto punto de su impacto emocional. Aunque se espera que creamos que este es un Caballero Oscuro que enfrenta una amenaza que (como Alfred le recuerda constantemente) que ha subestimado gravemente, nunca existe la sensación de que nosotros, como Batman, corramos un verdadero peligro. Este problema se agrava a medida que el juego equipa al jugador con el arsenal familiar de artilugios de Batman y sus formidables habilidades de combate mano a mano desde el principio, lo que te permite golpear una oleada tras otra de matones como muchos otros.

"Gran parte de la fascinación de la historia del juego proviene de ver el nacimiento de los mitos del Caballero Oscuro, ya que Batman tiene memorables primeros encuentros con amigos y enemigos por igual"


Aunque las nuevas actualizaciones se desbloquean en puntos específicos a lo largo del juego, Orígenes el sistema de nivelación en última instancia se siente demasiado generoso, lo que te permite actualizar constantemente el arsenal de Batman incluso cuando has hecho poco para ganar la recompensa. A pesar del excedente de los momentos "a-ha!" Cuando Batman se encuentra con personajes icónicos por primera vez, el juego nunca da a los jugadores la sensación de que están presenciando, o lo que es más importante, influenciando su evolución como personaje. Este elemento crucial habría dado Orígenes Arkham El empuje crítico que eleva un juego meramente decente a uno grande.

Se siente como si hubiera estado aquí antes

Desafortunadamente, la disparidad entre los elementos de la historia y la jugabilidad no es donde Orígenes Arkham los problemas terminan Uno de los rasgos más distintivos del juego es su ineludible sentido de déjà vu. En términos de jugabilidad, Orígenes Se encuentra muy cerca de sus predecesores, con muy poca innovación con respecto al combate, o incluso la apariencia de Gotham City. En algunos aspectos, la decisión de WB Montreal de no alterar la fórmula probada de Rocksteady fue buena, ya que el sistema de combate sigue siendo tan fluido y dinámico como siempre. En el elegante ballet del combate cuerpo a cuerpo, realmente te sentirás como Batman.

Más grande no siempre es mejor

Respecto al diseño del propio Gotham, sin embargo, Orígenes Arkham se encuentra con problemas más graves. Aunque Gotham es ahora un área de juegos mucho más grande y más accesible que en Arkham City, de alguna manera se las arregla para sentirse distractivamente claustrofóbico y lleno de espacio muerto. Aunque hay huevos de Pascua dispersos a lo largo del juego, palidecen en comparación con los pequeños detalles del servicio de fanáticos que trajeron Arkham Asylum Y su secuela a la vida. No encontrarás nada en la escala, por ejemplo, de Calendar Man entonando sus siniestras profecías en su celda, o un encarcelado Clayface que cambia de forma a tus espaldas. No hay nada en esta versión de Gotham que se sienta vibrante o vivida de una manera real, y que carece del encanto y la mística de un entorno como la Isla Arkham, donde los jugadores fueron invitados a recorrer todos los rincones para descubrir los secretos que puedan existir. encontró. El juego también comete el grave error de abrirte toda la ciudad desde el primer momento. Como resultado, pierde la emoción que conlleva el desbloqueo de nuevas partes de Gotham a medida que avanzas en el juego. A pesar de su poca profundidad y su ambiente deprimentemente vacío, la ciudad es al menos superficialmente hermosa, con la arquitectura gótica de marca registrada y los efectos del clima nevado que ofrecen un agradable toque atmosférico.

De origen Gotham es a la vez hermoso y sin vida.

A pesar de estas deficiencias, hay momentos en Orígenes Arkham donde el juego realmente entra en su propio. Los primeros encuentros de Batman con su archienemigo, el Joker, son especialmente bien manejados, ayudados por la voz fenomenal de Troy Baker como el Príncipe de la delincuencia del payaso. El Joker es el Yin al Batman Yang, el Moriarty a sus Holmes. La increíble dinámica de amor-odio entre Batman y su rival es una que los escritores entienden claramente. Como Joker, Baker ofrece una personificación extrañamente precisa de Mark Hamill, quien expresó el personaje en los dos primeros juegos, y cuya voz de larga duración funciona como el Joker en Batman: la serie animada redefinió al personaje en los años 90. Roger Craig Smith ofrece un giro igual de sólido como Batman, capturando la severa seriedad, el dolor interior y la ira del anti-héroe empedernido que no estaban tan presentes en la primera Arkham juegos. Si bien los pilares de la serie como Kevin Conroy (Batman) y Hamill han avanzado, sus reemplazos han demostrado ser más que capaces de ceder ante los zapatos de sus predecesores.

El trabajo de voz de Troy Baker como Joker es un destacado particular

El guión del juego también se beneficia con el trabajo pesado de algunos de los cómics más famosos de Batman, como The Killing Joke, de Alan Moore, que se adentra en los oscuros orígenes del propio Joker. En un segmento impactante (y demasiado breve) a mitad del juego, los jugadores estarán mucho más cercanos y personales con el Joker de lo que podrían haber esperado. Desafortunadamente, tales destellos de genio son pocos y distantes entre sí. En su mayor parte, es difícil sacudirse la sensación de que, si bien es innegablemente entretenido y absorbente, Orígenes Arkham es un asunto en gran parte de los números, uno que hace muy poco para expandir o impulsar la serie de una manera significativa.

El hecho de que esta sea una precuela en lugar del sucesor de pleno derecho de Arkham City Es cierto que le da al juego algo de un pase gratis. Dicho esto, hubiera sido refrescante ver algo de innovación aparte de los guantes de impacto abrumados, o el hecho de que ahora puedes rebobinar y adelantar escenas del crimen (un toque ciertamente genial, aunque sea sofisticado y sin mucho propósito, aparte de lo limpio que se ve) . Desafortunadamente, los segmentos de detectives demasiado simplistas que aparecen en los títulos anteriores también se han trasladado a Orígenes Como el mejor detective del mundo, hubiera sido gratificante ver este aspecto crucial de cualquier juego de Batman tratado con un poco más de cuidado, con rompecabezas que realmente requieren un uso de la intuición y la lógica, en lugar de la simple presión de un botón para " Escanear la escena del crimen ". La serie de Arkham ha sobresalido en poner a los jugadores en el papel de Batman como un agente de justicia vengativo, golpeando el terror en el inframundo criminal de Gotham. Esperemos que las futuras entregas les hagan sentir más como solucionadores de crímenes también.

¿Cómo encuentra el jurado?

Cuando todo ha sido dicho y hecho, Ordenanza: Orígenes Arkham Es un juego que, a diferencia de su héroe, se ve obstaculizado por el miedo a correr riesgos. Con Orígenes WB Montreal ha sido reverente a una falla, replicando la fórmula básica que hizo a sus predecesores tan exitosos, mientras sacrificaba parte de su encanto y originalidad en el proceso. Sin embargo, en sus mejores momentos, Orígenes teje un hilo de agarre tan poderoso e inmersivo como cualquiera de los mejores arcos de la historia de Batman. Momentos como el intenso altercado de Batman con Alfred, o sus fisticuffs en el aire con el Joker, elevan Orígenes Arkham a algo más que una repetición agotada de dos juegos brillantes. Si bien la tercera entrada oficial de la serie tendrá que ofrecer algo mucho más revolucionario para mantener a flote la franquicia, Orígenes Arkham puede ser un juego decente por derecho propio, y debería ser más que suficiente para animar a los fanáticos hasta que llegue una secuela más innovadora.

Nuestra calificación 7 Si bien "Arkham Origins" no es la innovadora saga de Batman que merecemos, es una aventura memorable y cautivadora.