ARCA & colon; Guía de supervivencia evolucionada: cómo construir tribus y por qué debes hacerlo

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Autor: Gregory Harris
Fecha De Creación: 9 Abril 2021
Fecha De Actualización: 12 Mayo 2024
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ARCA & colon; Guía de supervivencia evolucionada: cómo construir tribus y por qué debes hacerlo - Juegos
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No hay duda de que usted puede sobrevivir por su cuenta en Arca: supervivencia evolucionada dado que sabes lo que estás haciendo. Después de todo, el usuario de YouTube Nooblets demostró al mundo que es posible defenderse solo de tribus increíblemente grandes. Sin embargo, jugar solo limita severamente tus opciones disponibles, desde tu equipo hasta cuántas criaturas puedes montar y montar.


Afortunadamente, puedes experimentar todo Arca: supervivencia evolucionada tiene que ofrecer simplemente uniéndose o creando una tribu. Incluso un simple puñado de jugadores que crean y sobreviven juntos pueden lograr todo lo que se proponen hacer.

A crear una tribu, abre el menú Escape en el juego y selecciona Tribe Management.Aquí puedes escribir tu nombre de tribu. Si no nombras a tu tribu antes de invitar al primer jugador, se llamará automáticamente "Tribu de [Nombre de tu personaje]".

A invita a los jugadores a tu tribu, camine hacia ellos y mantenga presionada la tecla E hasta que la rueda de selección se levante. Desplace el cursor sobre Invitar a la tribu hasta que finalice el cronómetro de un segundo y luego selecciónelo para invitar al jugador.

Si un jugador te invita a su tribu, aparece una notificación en la parte superior de la pantalla. Para aceptar su invitación y unirse a la tribu, camine hacia la persona que lo invitó y mantenga presionada la tecla E hasta que aparezca el menú de selección. Desplace el mouse sobre Unirse [Nombre de la tribu] hasta que finalice el cronómetro de un segundo, luego selecciónelo para unirse a la tribu.


Una vez que haya establecido su Tribu, es hora de comenzar a pensar en los roles que deben asumir los miembros activos. Con el fin de cubrir cada Engram Arca: supervivencia evolucionada tiene que ofrecer, algunos miembros de la tribu tendrán que especializarse. Después de todo, deseará tener acceso a todas las estructuras y equipos de más alto nivel disponibles.

  • Dado que todos están bien con dormir en la misma base, tu tribu necesitará uno o dos Constructores que proporcionan refugio y otras necesidades para los compañeros de la tribu y las criaturas domesticadas cuando hay una demanda. Exprimiendo en todas las estaciones de artesanía, estructuras, puertas, escaleras, escaleras, clavos, camas, muebles, decoraciones, pintura, letreros, banderas, tuberías, depósitos de agua, cables, generadores, luces, ascensores, granjas, y costos de almacenaje enormes. 2319 Puntos Engram. Ahora que es un compromiso fuerte, pero el retorno vale la pena. Además, incluso después de todo eso, los Constructores aún tienen otros 795 Puntos Engram para jugar en el nivel 100.
  • Quieres sacar el máximo provecho de tus criaturas domesticadas, ¿verdad? Genial, entonces necesitarás uno o dos dedicados Domadores Para montar todos esos ingeniosos montajes prehistóricos. Especificar los sillines, los sillines de plataforma, la jaula, las armas de sopor, las trampas inmovilizadoras y los costos de las lupas. Puntos de Engram 1811. Tenga en cuenta que este número no cubre todos los requisitos previos de Engram para sillines. Este es otro compromiso gigante, pero la libertad que obtienes con las criaturas domesticadas de tu tribu vale más que la pena. Si eres sabio, puedes hacer que los 1303 Puntos de Engram restantes en el nivel 100 se extiendan por millas.
  • En su mayor parte, el resto de la tribu puede hacer lo que quiera con Engrams y serás dorado. Sin embargo, algunos miembros pueden desear dedicarse como Guerrero o Herrero para asegurarse de que la tribu siempre tiene equipo de primer nivel. Cuesta 1677 Puntos Engram para aprender cada arma, accesorio, conjunto de armadura y explosivo en el juego. Este es un compromiso bastante ligero, en comparación con Tamer y Builder, e incluso deja al Warrior Smith con 1437 Puntos Engram de sobra en el nivel 100.

Nota: ninguno de estos cálculos incluyó Engramas de Tierra Arqueada. Si estás jugando el DLC, planea en consecuencia.


Una vez que haya configurado la tribu y los roles básicos asignados, es hora de comenzar a trazar su progresión. Si juegas en el servidor PvP, debes tener cuidado de evitar atraer la atención de las tribus más grandes, más dominantes y establecidas desde hace mucho tiempo. Nunca se sabe cuándo uno puede pasear por su base una noche sin eventos y decidir nivelarlo.

Una excelente manera de mantenerse discreto es domar solo los dinosaurios que necesita. Mientras domar y ensillar un T-Rex, Bronto o un Mamut tan pronto como sea posible puede sonar como ideas divertidas y emocionantes, estas grandes criaturas difíciles de manejar atraen demasiada atención. Casi podrían percibirse como declaraciones literales de poder.

En su lugar, querrás dominar a las criaturas que le dan a tu tribu un gran impulso en sus capacidades de recolección y elaboración. Ve por cosas como Trikes para cosechar bayas, Beavers para madera, Megaloceros para paja, Ankylosaurs para metal, Doedicurus para piedra, Direbears para fibra, Sabertooths para piel, Direwolves para sangre sanguínea y Scorpions para su veneno narcótico. Estas criaturas son el verdadero poder detrás de cualquier buena tribu. Renuncia a los grandes hasta más tarde.

Ahora sabes por qué y cómo construir una tribu en Arca: supervivencia evolucionada. ¿Cuáles son tus planes finales de juego? ¿Te encuentras con problemas para configurar? Deja tus notas en los comentarios de abajo!