Arena de Valor Guía para principiantes y dos puntos; Todo lo que necesitas saber para comenzar

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Autor: Louise Ward
Fecha De Creación: 5 Febrero 2021
Fecha De Actualización: 21 Diciembre 2024
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Arena de Valor Guía para principiantes y dos puntos; Todo lo que necesitas saber para comenzar - Juegos
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Diez centavos Arena del valor Para móviles finalmente está aquí en América del Norte. Si eres nuevo en el género MOBA completamente o vienes de Liga de Leyendas, Defensa de los ancestros 2, Héroes de la Tormenta, u otro MOBA, lo tenemos cubierto con nuestro Arena del valor Guía para principiantes. Te enseñaremos todo lo que necesitas saber para comenzar a patear el trasero.


Los muy básicos

Si Arena del valor es tu primer MOBA, tienes algunas cosas que aprender antes de pasar a otros consejos. En el mapa principal del modo de juego, 5v5 Grand Battle en el campo de batalla de Antaris, serás colocado en un equipo con otros cuatro jugadores, y deberás enfrentarte a otros cinco. Cada jugador es libre de elegir un personaje, pero ninguno puede repetir. Cualquiera puede desempeñar cualquier papel, pero es mejor planear estratégicamente sus selecciones (vea la sección Roles de clase). Cada personaje tiene un pasivo, dos habilidades normales y una habilidad máxima. Tus habilidades normales tienen el tiempo de reutilización más corto, y tu habilidad máxima tiene la más larga porque generalmente hace el mayor daño, te cura más o te mejora de una manera que es digna del nombre "última".


Tu principal objetivo en Arena del valor Es destruir el cristal del enemigo mientras proteges el tuyo. Lo haces a través del trabajo en equipo y la coordinación. Por lo general, implica matar a otros héroes en combates en equipo y luego empujar carriles para matar a los secuaces enemigos y destruir las torres enemigas.

También puedes ayudar a tu equipo matando creeps neutrales (enemigos NPC) en la jungla; algunos de estos solo te darán oro, mientras que otros te darán beneficios. Algunos de los buffs son específicos del jugador como el buff Might, pero otros son específicos del equipo como el que obtienes de Dark Slayer.

En AovMatar a los héroes enemigos, a los minions, a las criaturas de la jungla y a las torres te hará ganar oro que puedes gastar en artículos que te hagan más poderoso. También ganarás experiencia que te permitirá tomar más habilidades y reforzar las que ya tienes. Todos estos son útiles para ayudarte a alcanzar el objetivo final del juego de destruir el cristal enemigo.


El objetivo principal y el trabajo en equipo.

El objetivo de cualquier juego competitivo es ganar, ¿verdad? (Bueno, ¡espero que mientras se divierten!) Para ganar Arena del valor, los jugadores tienen que destruir las torres enemigas hasta que lleguen al cristal de la base enemiga. Matar a los héroes enemigos también es muy divertido, por supuesto, pero tu objetivo principal es trabajar juntos como un equipo y destruir ese maldito cristal. Los MOBA están llenos de jugadores que desean toda la gloria inmediata de un alto KDR sin tener que trabajar juntos como un equipo para lograr un objetivo común: destruir el cristal del gosh dang. A veces esto puede ayudar si el resto del equipo compensa la falta de concentración de ese jugador o si ese jugador enfocado en KDR está manteniendo a los jugadores enemigos el tiempo suficiente para que puedas avanzar como equipo, pero si todos están preocupados por su KDR, Entonces, el maldito cristal del enemigo permanece intacto. Entonces, recuerde que a la larga vale la pena trabajar en equipo; de lo contrario, el enemigo lo hará, y su propio cristal dulce será volado al diablo.

La lucha de clases

A continuación en nuestro Arena del valor Las guías para principiantes son roles de clase. Son bastante importantes en otros MOBAs, y este móvil no es diferente Las principales averías en Aov son: tanque, guerrero, asesino, mago, tirador y apoyo. Sin embargo, cada una de estas clases puede ser una mezcla de otra clase. Por ejemplo, Mina es un tanque puro, pero Arthur es un guerrero / tanque.

Un tanque es el personaje en. Aov quién tomará la mayor parte del daño del equipo enemigo y quién a menudo tiene algo que controlará al equipo enemigo con control de multitudes o algo que les dará movilidad para alcanzarlos. Por ejemplo, Mina tiene un gancho para agarrar al equipo enemigo y un último que se burla de ellos. Esto enfoca el fuego del enemigo en el tanque, permitiendo que los personajes con menor salud y mayor daño eliminen rápidamente a los enemigos insultados.

Un guerrero es algo así como un tanque, pero hacen más daño y usualmente tienen menos utilidad. Estos son personajes como Lu Bu. Tiene una habilidad que derribará a un enemigo en el aire, pero tiene que ser un tercer golpe consecutivo. Él también tiene uno que los retrasa, pero esto está destinado a que él entre y obtenga la matanza. Su máximo solo lo mejora, dándole más robo de vida y capacidad de supervivencia, lo que le permite destruir al equipo enemigo. Esta clase aparentemente corresponde a los bruisers en Liga de Leyendas o los guerreros más blandos en HotS como Sonya.

En Arena del valorLos asesinos hacen lo que su nombre implica: asesinan.Estos son personajes que están destinados a enfocarse en un objetivo más blando, generalmente uno que está aislado del equipo enemigo y que haría un gran daño al grupo en una pelea de equipo. Los Asesinos tienen grupos de salud significativamente más bajos que los guerreros y los tanques, pero su daño y su capacidad para permanecer en un objetivo lo compensan. Butterfly es una asesina cuyas habilidades le permiten teletransportarse a objetivos de baja salud, ralentizarlos y causar graves daños.

Los magos son De AoV Usuarios de magia. A diferencia de los guerreros y los asesinos puros, que usualmente se enfocan solo en el daño de ataque, los magos se enfocarán en el poder de la habilidad. Pueden hacer algún daño grave a veces, pero su daño suele estar menos orientado a la explosión y más sostenido. También tienen habilidades destinadas a acosar, iniciar o controlar al equipo enemigo. Veera es un mago cuya última y principal habilidad principal hace daño grave, con una segunda habilidad que aturde a su enemigo. Dos o tres combos suelen ser suficientes para matar a un enemigo, pero el aturdimiento también te ayuda a configurar matanzas para compañeros de equipo también.

El siguiente es el tirador. Ellos se corresponden con Liga de Leyendas' AD llevar papel. Estos personajes tienden a depender más del equipo que otras clases y, por lo tanto, es mejor para ti cultivar oro hasta que puedas hacer un daño de rango serio en las peleas de equipo. El primer personaje que desbloqueas Arena del Valor, Valhein, es un tirador. Él tiene un kit que está configurado alrededor de enemigos asombrosos y la creación de aficionados al cazador que le permiten aumentar su movimiento.

Por último, pero ciertamente no menos importantes son los héroes de apoyo. Estos héroes renuncian a un alto daño o tanque en favor de las habilidades que ayudan al equipo. Ellos curan, mejoran o debilitan al equipo enemigo. Peura tiene habilidades que otorgan armadura a sus compañeros de equipo al mismo tiempo que ralentizan y dañan a los enemigos, así como una que se cura a sí misma ya sus compañeros mientras aumenta la velocidad de ataque.

Además de las clases, también hay roles en Arena del valor. Estos son más dependientes del carácter, pero cada clase tiende a tener ciertos roles que generalmente se superponen con ellos. Por ejemplo, muchos tanques tienen el rol de movilidad porque están destinados a aumentar la movilidad para ayudar al equipo a ganar en peleas.

Es solo una fase de lanzamiento

Al igual que Liga de Leyendas y la mayoría de los otros MOBAs, Arena del valor Tiene una fase de lanzamiento al principio del juego. Aquí es donde tú y tu equipo intercambiarán golpes con el equipo enemigo en el carril mientras intentan cultivar los minions de cada uno para obtener oro y exp. Esta es una fase increíblemente importante del juego, ya que el hecho de ser oro y hambriento te deja más débil que el equipo enemigo. En esta fase, dependiendo de tu rol, deberás centrarte en obtener el último golpe de los minions enemigos para aumentar tu captación de oro. El último golpe te da un poco más de oro que simplemente estar al lado de un siervo. Este oro te permitirá comprar mejores artículos más rápido, lo que te dará una ventaja sobre los enemigos que no hayan alcanzado el último golpe. También puedes acosar a tus enemigos hasta que dejen sus carriles o los mates. El primero los hará más débiles en el juego final, y el segundo hará lo mismo mientras te da algo de dinero.

Esta fase suele durar mientras las torretas exteriores todavía estén en su lugar, lo cual no es tan largo en Arena del valor comparado con DOTA o LoL. A veces es mejor dejar las torretas para obtener más oro de las olas de minions, pero otras veces es mejor empujarlas lo más rápido posible para obtener la bonificación de oro / exp que obtienes al matar una torreta. Esto es algo que depende del rendimiento temprano de tu personaje versus el rendimiento tardío del juego y algo que debes considerar con tus compañeros de equipo.

Bienvenido a la jungla

Jungling Un gran dolor en el trasero para la mayoría de los jugadores, pero a algunos les encanta. Esto es cuando pasas la mayor parte del partido inicial en la jungla en lugar de en un carril en Arena del valor. Esto se hace para dar un solo carril a uno de tus compañeros de equipo para que puedan obtener los últimos éxitos y maximizar su potencial de oro / exp para hacerlos más poderosos. También hace que el jungler sea más poderoso porque obtendrán oro de los monstruos de la jungla junto con los beneficios que encuentren allí. Por ejemplo, el Sage Golem en la imagen de arriba te dará una mayor reducción de enfriamiento y un aumento significativo en tu regeneración de maná temporalmente si lo matas. El Might Golem, el rojo en el lado opuesto de la jungla, te dará un daño de ataque básico con el tiempo y un lento para ayudarte a acabar con los enemigos. Ambos de estos beneficios son extremadamente útiles para saltar de vez en cuando en el carril y emboscar a tus enemigos con un compañero de equipo.

En el río, también hay escalofríos. Los dos más obvios son los pequeños fantasmas que flotan alrededor de los carriles superior e inferior. Si matas a estos, enviarán un espíritu para revisar la jungla del enemigo para avisarte si alguien está haciendo jungla allí y si está débil o está planeando un ataque en tu carril. También hay tres creeps más grandes escondidos en el río. El Dragón Abisal te dará a ti y a tu equipo exp y oro; el Spirit Sentinel te dará un beneficio de regeneración de vida; y el Dark Slayer, el arrastre más fuerte (que requiere que tu equipo te ayude), le dará a todo tu equipo un impulso para el daño y la salud / regeneración de maná, incluso si no están cerca para matar. El último error es genial para matar antes de las grandes peleas del equipo, ya que puede darte una ventaja significativa que te ayudará a ganar para ganar.

Los talentos finalmente conseguidos en América del Norte

Talentos en Arena del valor corresponden a las Liga de Leyendas' hechizos de invocador. Estos son hechizos adicionales que obtienes en un tiempo de reutilización más largo que puede ayudarte a ganar una pelea. Hay 10 que puedes desbloquear subiendo de nivel. Comienzas en el nivel 1 con Sprint, Restaurar y Recuperar. Restaurar y recuperar no se pueden eliminar. Recuerda que te convoca de nuevo a tu base para sanar, y restaura las curas que te parezcan a una poción en un juego como Dota 2. Al igual que en DOTATomar daño anulará el efecto, así que ten cuidado cuando lo uses. Algunos ejemplos son: sprint, que te permite acelerar para atrapar a tus enemigos, ejecutar (desbloqueado en el nivel 3), que causa un daño de AoE a tus enemigos que es excelente para acabar con ellos, y Flicker, que te permite teletransportarte un poco Poco para acabar con alguien o para escapar.

Killing Sprees Conduce a Shopping Sprees

La razón de todos los asesinatos que haces en Arena del valor es obtener oro para obtener mejores artículos para estar mejor preparado para matar de nuevo y alcanzar ese objetivo final. Hay muchos elementos que otorgan diferentes incrementos a tus estadísticas y, a veces, rasgos únicos que te hacen un combatiente más formidable.

Cuando nuevo a Arena del valor, lo mejor es seguir con las configuraciones predeterminadas que encuentres en el juego o que encuentres en línea. La imagen de arriba es de un juego donde estaba jugando a Mina. Confiaba en la tercera versión para ella, lo que te da un poco de explosión con tu control. En este punto, había obtenido un poco de oro, así que tuve una lanza astral (daño de ataque adicional y una perforación de armadura) que más tarde podría convertirse en una lanza de Longinus (daño de ataque adicional, armadura, reducción de enfriamiento y un pasivo apilable que disminuye armadura enemiga).

Ciertos héroes favorecerán ciertos artículos, como los héroes con daño de ataque que favorecen los artículos con daño de ataque; Tanques que favorecen armaduras, resistencias mágicas y artículos de salud; y los magos favorecen los objetos de poder de habilidad. Sin embargo, cada jugador debe tratar de construir al menos uno o dos objetos defensivos en cada juego que coincidan con la fuente de daño que su enemigo tenga más. Por ejemplo, si el equipo enemigo es en su mayoría magos, puedes negar una buena cantidad de su daño construyendo el Medallón de Troya, que te proporciona una reducción del tiempo de reutilización, una cantidad significativa de HP, un escudo de absorción de daño mágico y una defensa mágica insana.

Arcanos

Al igual que Liga de Leyendas Tiene sus runas, también la tiene Tencent. Arena del valor tener arcanos Funcionan más o menos igual. Afortunadamente, al igual que en Liga, se pueden comprar con oro en el juego.

Hay tres colores de arcana: rojo, púrpura y verde. Los arcanos rojos usualmente dan algún tipo de beneficio a tu ataque, como daño de ataque, poder de habilidad o probabilidad de golpe crítico. El púrpura generalmente le da un efecto a tu HP, velocidad de vida o velocidad de movimiento. El verde te dará armadura y defensa mágica más a menudo.

Además de los tres colores de Arcana en. Arena del valor, hay tres niveles. El primer nivel le otorga la menor cantidad de bonos, pero también cuesta menos, y el tercer nivel le otorga más bonos, pero cuesta 2,000 de oro por runa. Cuanto más alto sea el nivel, mayor será la bonificación pura o más probable será que tenga un enfoque dividido en las bonificaciones. Por ejemplo, una runa verde de nivel tres llamada Prowess te da +9 de defensa mágica, mientras que el mismo nivel, del mismo color Mythril te da solo +5 de defensa mágica, pero una armadura adicional de +5.

Arcana no es tan importante cuando estás empezando en Aov, así que no te preocupes demasiado todavía. Sin embargo, a medida que avanza, y especialmente cuando juega competitivamente en modos clasificados o en torneos, necesitará obtener páginas completas de arcanos maximizados. ¿Cuáles son los mejores? Eso depende de tu personaje y de las construcciones específicas que estés buscando.

Adquiriendo héroes, pieles, arcanos, etc.

¿Qué juego moderno estaría completo sin una tienda complicada con diferentes monedas y, por supuesto, cosas para comprar con dinero real? Arena del valor no es diferente Puedes comprar ciertos héroes, pieles, arcanos y más con oro, gemas y vales en el juego que puedes comprar con dinero real.

Muchos Arena del valor los héroes se pueden comprar con vales o con oro en el juego. El costo del oro depende del héroe y por lo general lo nuevos que son. El costo más bajo para un personaje con oro es solo 1,888 oro, pero el más alto es la friolera de 18,888. El costo más bajo para los cupones es de 399 (aproximadamente $ 4 USD), y el más alto es de 1,199 (que se puede comprar por aproximadamente $ 10 USD). Otros héroes, como Veera, se obtienen mediante bonos de inicio de sesión o, en el caso de héroes como Ormarr, jugando una cierta cantidad de juegos. Los Zephys, al menos por ahora, solo se desbloquean al hacer su primera compra con dinero real en la tienda.

Las pieles se obtienen principalmente al gastar dinero real a través de vales. Algunos se obtienen subiendo de nivel o por medio de eventos especiales. Otros son regalos o se entregan a jugadores que tienen un rango suficientemente alto en una temporada.

Como se mencionó anteriormente, arcana se compra con oro en el juego, pero está limitado a solo dos páginas, a menos que use vales para obtener páginas adicionales.

Las gemas se pueden utilizar en la tienda de gemas de Aov para obtener cristales mágicos (utilizados en el sorteo afortunado), cofres de arcana, cofres de suerte y cartas de bonificación de oro y exp. Sin embargo, ten en cuenta que hay un límite para el oro que puedes ganar en el juego por día, y eso depende del servidor en el que estés.

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Espero que esto Arena del valor ¡La guía para principiantes te ayudó! Si hay algo que crees que debería agregarse o aclararse, avísame en la sección de comentarios a continuación y también cómo disfrutas de este MOBA móvil hasta ahora. Estaremos haciendo guías más detalladas para conceptos como jungling y compilaciones de elementos específicas de cada personaje, ¡así que estad atentos para más!