Are Lets Plays arruinando el desarrollo y búsqueda de videojuegos;

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Autor: Carl Weaver
Fecha De Creación: 1 Febrero 2021
Fecha De Actualización: 24 Diciembre 2024
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Are Lets Plays arruinando el desarrollo y búsqueda de videojuegos; - Juegos
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El 15 de febrero de 2016, el actor estadounidense de televisión y cine y periodista independiente Tom Chick declaró en su reseña del juego de terror independiente Layers of Fear. que los videos de Let's Play están arruinando el desarrollo de videojuegos. Let's Plays siempre ha sido controvertido, pero ¿es verdadera la afirmación de Chick de que está arruinando el desarrollo de videojuegos?


La opinión de Chick sobre Let's Plays

Chick estaba lejos de estar impresionado con Capas de miedo, refiriéndose a él como un pony de un solo truco. Él dice que los supuestos temores funcionarían en un juego real mientras no estuvieran en Capas de miedo y que está aquí para asustarte.

Esto podría haber funcionado como parte de un juego real. Por ejemplo, una secuencia de sueño en un Max Payne juego. O un nivel en Analgésico. O tal vez algo donde tienes que entrar en el ciberespacio en Fallout 4. Pero cuando un juego consiste en nada más que los trucos esperados, se vuelve tedioso. Cuando no tienes reglas, romper reglas no tiene sentido. El truco se cumple y todavía queda el 90% del tiempo de juego. Todo el tiempo, hay muy poca historia y aún menos juego. Recoge fragmentos de información. Escucha un fragmento de mala voz actuando. Inferir lo que significan si quieres. O no. Capas de miedo Es sobre todo aquí para asustarte.


Chick le sigue diciendo que sospecha que Capas de miedo Está diseñado como nada más que alimento de YouTube y da sus opiniones sobre el tema.

Sospecho Capas de miedo Se hizo específicamente como forraje de Let's Play. Esto es lo que Let's Plays ha hecho para el desarrollo de juegos. Bloober, un estudio cuyo anterior reclamo de fama es un Bomberman clon, parece haber hecho un juego a la medida para ver a un idiota en una ventana inserta sobriamente descarada para su audiencia de YouTube. Con su corta duración, su mínima narración y su confianza excesiva en el miedo al salto, Capas de miedo Parece estar persiguiendo el éxito de Cinco noches en freddy's. En otras palabras, no es tanto un juego como una herramienta para dirigir el tráfico al canal de YouTube de alguien. Eso no es desarrollo del juego. Está complaciendo.

¿Es YouTube Fodder algo real y encaja Layers of Fear en esta categoría?

Tan triste como es decir, sí, YouTube Fodder es realmente una cosa real. Un juego clasificado como YouTube Fodder es esencialmente un videojuego desarrollado para los canales Let's Play YouTube y su audiencia. La mayoría de los juegos de esta forma son juegos de terror cortos que consisten en nada más que miedos de salto baratos y son de una calidad cuestionable en la mayoría de los casos.


La calidad cuestionable incluiría gráficos inferiores, modelos y animaciones incompletos y ásperos, mal diseño de sonido, diseño de nivel terrible y, sobre todo, no es divertido jugar. Un buen ejemplo de tal juego sería Nublado: Walden y el hombre lobo, Un juego que carece en casi todos los sentidos. El único aspecto positivo del juego es su excepcional banda sonora.

Capas de miedo No es un juego que me haya gustado, pero esto se debe más a mis preferencias en el género de terror. El juego simplemente no hace clic conmigo. Eso no quiere decir que sea un mal juego; A otros jugadores les encanta. Ty Arthur, de Gameskinny, le dio al juego una reseña muy positiva.

El forraje de YouTube se ha convertido en una gran cosa donde un desarrollador de un solo hombre para un equipo pequeño intenta hacer dinero rápido al crear un juego de este tipo. Si un crítico jugara lo suficiente de ellos, no sería difícil estar un poco cansado e incluso cínico.

Capas de miedo No es un juego al que puedas llamar YouTube Fodder; tiene demasiadas buenas cualidades que Ty Arthur señala en su revisión. Es simplemente uno de esos juegos que amarás o odiarás.

¿Vamos a jugar se arruina el desarrollo de videojuegos?

No se puede negar que Let's Plays tiene sus buenas cualidades junto con sus malas. Ir tan lejos como para decir que están arruinando el desarrollo de videojuegos puede ser un poco demasiado. Es cierto que hay muchos juegos terribles por ahí que son el forraje de YouTube, pero eso no es suficiente para decir que los juegos Let's Plays están arruinando el desarrollo.

Incluso antes de que empezara el fenómeno de Let's Plays, siempre había pequeños desarrolladores independientes que intentaban entrar en una tendencia. La cantidad de Minecraft Clones que han aparecido en los últimos años solo deberían mostrar esto.

Los videojuegos atraviesan las tendencias tanto como cualquier otra cosa. Un ejemplo sería la tendencia zombie. Durante unos cuantos años, los desarrolladores grandes y pequeños lanzaron juegos de zombis a la izquierda, a la derecha y al centro. Algunos eran geniales, otros estaban bien, y otros eran francamente terribles.

El forraje de YouTube es solo otra tendencia en la que las personas intentan hacer dinero rápido. No es algo que va a estar por siempre. Let's Plays no se hace responsable de los malos juegos. Incluso si no existieran, todavía habría juegos terribles. Con los gustos de Steam Greenlight, es mucho más fácil que los juegos terribles ganen distribución que en el pasado. No todo sobre Let's Plays puede ser ético; Ciertamente hay algunos aspectos de ellos que son cuestionables. Sin embargo, no están arruinando el desarrollo de videojuegos.

Fuente de la imagen: Morning Ledger, Overcast Walden and the Werewolf Store Page y Layers of Fear Store Page