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No conozco a muchos de ustedes, pero recuerdo haber tenido en mis manos la primera Gameboy y jugar a ese (ya) antiguo juego de bloques que conocemos como Tetris. Pero, ¿están las computadoras de mano como estas ahora en problemas? Un nuevo estudio realizado por NPD descubrió que el iPhone de Apple se está apoderando del mercado de juegos móviles para niños.
¿Que qué?
En 2011, el iPhone de Apple tenía solo una participación de mercado del 11% en el mercado móvil. Este año, en una encuesta a 4,200 niños de 2 a 17 años, los iPhones de Apple (y otros dispositivos similares como el iPod Touch) alcanzan el 26%. Mientras que pasan por poco la Nintendo DS en un 1% (25% de los niños). En 011, Nintendo tuvo un 37%, lo que significa que cayó un 12% en dos años.
El cambio en los números posiblemente podría atribuirse al hecho de que los dispositivos móviles son cada vez más baratos y más convencionales. Incluso se informó que Android se encontraba en el 23%, lo que es un aumento completo ya que no formaban parte de la encuesta hace dos años.
¿Qué podría significar eso?
¿A quién esperamos seguir el ejemplo? Las compañías de juegos de azar seguirán donde los clientes juegan. Un desarrollador mencionado fue Electronics Arts, vendedores de Plantas contra Zombies. EA ha informado que su mayor socio minorista ahora es Apple.
El informe aún no se ha publicado públicamente, pero puede dejar su información de contacto para NPD para obtener más información aquí.
¿Cuál sería su atributo al cambio de dispositivos portátiles a dispositivos móviles como teléfonos inteligentes y tabletas?