Anthem Review & colon; Un comienzo rocoso que muestra potencial

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Autor: Frank Hunt
Fecha De Creación: 16 Marcha 2021
Fecha De Actualización: 19 Noviembre 2024
Anonim
Anthem Review & colon; Un comienzo rocoso que muestra potencial - Juegos
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Contenido

Himno, El último juego de servicio en vivo de BioWare, permite a los jugadores pilotar grandes juegos mech, llamados Javelins, a través de un mundo hermoso y vibrante. Si esta idea es emocionante para usted, vale la pena saber que se vuelve aún mejor cuando cobra vida y está progresando activamente en el nuevo título.


De hecho hay varias cosas que Himno realmente hace bien, pero también hay una serie de problemas innegables con el juego. Si bien algunos de estos problemas pueden resolverse con el prometedor contenido posterior al lanzamiento que se ha revelado, también han provocado que el título tenga un comienzo difícil desde que se lanzó al principio.

En esta revisión, expondré ambos lados de Himno: sus grandes aspectos así como sus temas centrales. En última instancia, esto debería ayudarte a decidir si Himno es un juego que vale la pena conseguir ahora, esperar o pasar por completo.

Lo que me gustó

Exploración Y Combate

La exploración y el combate son, con mucho, las mejores partes de Himno.

Explorar el mundo del juego se logra volando a través de él en una jabalina, y la mecánica de vuelo está extremadamente bien hecha. Ir en avión todavía se siente bien cada vez que lanzo una misión, lo cual, creo, dice mucho después de más de 130 horas de juego. Incluso es divertido simplemente deambular y ver el mundo en Freeplay, debido a HimnoEs un excelente vuelo.


También me encanta el combate del juego, tanto que a veces simplemente deambulo en Freeplay en busca de personas para luchar. El mecánico de sobrecalentamiento de Javelin también contribuye a la emoción del combate, ya que te impide volar sin cesar. En su lugar, tienes que planear activamente cómo luchar o huir de cada encuentro hostil.

En general, simplemente tienes que pilotar una jabalina para comprender realmente lo bien que se siente luchar y volar en una. Si estuviera calificando Himno únicamente en estos aspectos, sería un 9 o un 10.

Personalización de estilo de juego de jabalina

Otra cosa Himno Realmente las uñas es lo diferente que se siente cada uno de los Javelins. Funcionan como sus propias clases únicas y ofrecen a los jugadores una variedad de experiencias de juego.

Los jugadores que quieran flotar sobre el campo de batalla y arrasar la destrucción elemental pueden hacerlo con la Storm Javelin, y el Interceptor cubre a aquellos que quieren usar ataques rápidos y movimientos ágiles para acercarse al enemigo. Si prefieres destrozar, proteger a tu equipo y no causar más que destrucción, el Colossus es la elección, y el Ranger te brinda la experiencia de soldado clásico y te hace sentir como si estuvieras jugando como Iron Man.


Sin embargo, eso es solo el comienzo, ya que cada Jabalina también tiene una gran cantidad de habilidades que se pueden combinar para crear muchas versiones diferentes. A medida que avanzas Himno, se vuelve muy satisfactorio encontrar diferentes habilidades y efectos pasivos para crear construcciones únicas. De hecho, la mayoría de las razones por las que disfruto del juego y lo he jugado tanto es por esta razón.

Pistolas

Las armas en Himno merecen su propia sección, ya que quedé absolutamente impresionado después de alcanzar el nivel 30 y rogar por recibir armas de trabajo maestro. Estos artículos de alta rareza otorgan bonificaciones especiales y únicas por cada habilidad de arma, componente o equipo. Para las armas, esto las cambia de ser normales a increíbles, y comencé a usar muchas armas una vez que empecé a obtener obras maestras.

Además, hay muchos efectos geniales que se pueden aplicar con un arma. Esto incluye estados elementales, detonaciones de combo, rayos y más.

También creo que la mayoría de las armas realmente se sienten bien para disparar. Sé que algunas personas pueden estar en desacuerdo, pero es una preferencia personal.

Lo que no me gusto

Hay algunas cosas en Himno que absolutamente no debería haberlo hecho en la versión de lanzamiento del juego. Voy a repasar esos aquí así como algunas molestias más pequeñas.

No hay pantalla de estadísticas o capacidad de mirar el equipo en combate

Himno es un juego de botín en el que la principal fuente de diversión es obtener gotas de artículos interesantes, comprobar qué bonificaciones tienen y ver cómo alteran sus estadísticas en general. Sin embargo, esto es algo difícil de hacer, ya que no hay una pantalla que detalle las estadísticas de un jugador después de que se aplican todos los efectos de bonificación.

Tampoco hay una explicación de lo que significa cualquiera de las estadísticas. Mientras que algunos son fáciles de determinar, otros no, y el juego realmente necesita explicar cada uno de ellos en detalle.

Además, los jugadores solo pueden mirar su equipo en la forja, donde se seleccionan los equipajes y las jabalinas se personalizan, lo que es una verdadera lástima. Estoy bien por no poder cambiar libremente de equipo, pero no debería tener que hacer una hoja de cálculo y un documento de Word al probar nuevos elementos de trabajo maestro.

Contratos rotos

Los contratos son una forma de ganar botín HimnoY, a veces, estas misiones se rompen. Esto obtiene un poco de aprobación porque son una variedad aleatoria de ubicaciones y eventos, y es posible que simplemente obtenga una configuración que no funciona.

La buena noticia es que, después de los cambios recientes, no me he topado con tantos contratos rotos, pero aún quedan algunos. Esto da un poco de esperanza a la idea de que BioWare eventualmente solucionará la mayoría, si no todos, los rotos.

Luz sobre contenido y botín

En lo personal, todavía me estoy divirtiendo con Himno, y hay un montón de equipo que todavía puedo conseguir. Sin embargo, el contenido y el botín disponibles en el momento de la redacción son algo bajos.

Por ejemplo, completar Fortalezas, misiones multijugador, es una excelente manera de obtener botín, pero actualmente solo hay tres. Tampoco hay beneficios al ejecutar una Fortaleza sobre otra, por lo que la mayoría de las personas simplemente cultivan la Mina Tyrant, que es la más rápida y fácil. Como resultado, muchos jugadores se cansarán de Fortalezas con bastante rapidez.

Con respecto al botín, la cantidad de artículos disponibles actualmente está bien para mí, y habrá más en el futuro. Sin embargo, la tasa de caída de artículos de alta rareza, como los legendarios y las obras maestras, es bastante baja.

Simplemente, las obras maestras no caen lo suficiente. Esto es especialmente cierto ya que las bonificaciones en estos artículos son completamente aleatorias, lo que significa que existe una brecha significativa en su calidad. Si los legendarios son el verdadero juego final de todos modos (solo he conseguido uno en todo mi tiempo jugando), Himno Debería ser más generoso con las gotas maestras.

Veredicto final

Pros:

  • Fantástico sistema de combate.
  • Habilidades divertidas y pistolas
  • Mundo hermoso

Contras:

  • Luz en el contenido
  • No hay pantalla de estadísticas o descripción
  • No hay suficientes botines

Ya ha habido cambios en Himno que mejoran algunos de los problemas enumerados anteriormente, como las caídas de botín y el sistema de conexión que es responsable de los Contratos rotos. Esto es reconfortante, ya que muestra que BioWare está escuchando y que se ocupará de los graves problemas que actualmente afectan al juego.

El juego en general es divertido, incluso con los problemas, y creo que la gente no debería descartarlo todavía. En cuanto a si debes o no comprar el juego en este momento, diría que depende de la frecuencia con la que planees jugar.

Si juegas por casualidad, si pasas una cantidad limitada de tiempo con el juego cada semana, probablemente disfrutarás de lo que tiene actualmente para ofrecer, y se agregará más con el tiempo. Sin embargo, si quieres profundizar, sería mejor esperar un mes o dos para recibir actualizaciones de contenido y luego saltar al juego para una experiencia mucho mejor.

Nuestra calificación 7 El nuevo lanzador de servicio en vivo de Bioware, Anthem, puede tener un comienzo difícil, pero el juego central sigue siendo fantástico, y definitivamente hay esperanza para el futuro. Revisado en: PC lo que significan nuestras calificaciones