Una entrevista con HelloGreedo

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Autor: Roger Morrison
Fecha De Creación: 19 Septiembre 2021
Fecha De Actualización: 20 Diciembre 2024
Anonim
HelloGreedo featured in Star Wars Insider Magazine!
Video: HelloGreedo featured in Star Wars Insider Magazine!

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Cuando se trata de Guerra de las Galaxias En YouTube, solo hay un creador de contenido con máscaras que resuelve los problemas más difíciles. Desde la tradición hasta la discusión de las mentes creativas detrás de las escenas, HelloGreedo cubre toneladas y toneladas y toneladas de Guerra de las Galaxias.


Recientemente, el maestro de ceremonias enmascarado ha estado realizando más y más sesiones de preguntas y respuestas en vivo, brindando a más fanáticos la oportunidad de interactuar con él a medida que aprende más sobre una galaxia muy, muy lejos, y explora las complejidades de lo que la hace funcionar.

Guerra de las Galaxias los juegos pueden estar en espera hasta que EA Play se lleve a cabo en unas pocas semanas, pero eso no significa que no haya preguntas persistentes de todos y cada uno Guerra de las Galaxias fan: ¿Dónde están todos los Guerra de las Galaxias ¿juegos? Para descubrir la toma de HelloGreedo, recientemente nos sentamos con él durante una hora.

Puede leer la transcripción que se proporciona a continuación o ver el siguiente video para ver lo que dijo.

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Cuando le preguntamos a HelloGreedo qué debían hacer con la franquicia EA y otros estudios de juegos que hacen videojuegos de Star Wars, HelloGreedo dijo que le encantaría ver un regreso a mundos más únicos y abiertos. Aunque algo que se encuentra típicamente en juegos de rol como La serie Elder Scrolls, la construcción del mundo es a menudo un aspecto pasado por alto y subdesarrollado de muchos Guerra de las Galaxias Juegos en el mercado hoy.


HG: Como un mundo abierto. Skyrim, Olvidoo Morrowind Tipo de cosa. Ese sería el juego de mis sueños en este momento, donde puedes elegir tu camino y profesión. Mi favorito de todos los tiempos Guerra de las Galaxias juego es Galaxias de Star Wars. Lo que me encantó de [el juego] es que no estabas jugando Guerra de las Galaxias, no solo corrías alrededor de sables de luz y disparos de explosivos. Realmente vivías en el universo, como si pudieras ser un médico y todas estas profesiones aleatorias.

Ese tipo de cosas; Vivir, a diferencia de correr y disparar con un blaster. Si bien eso es divertido, quiero experimentar una visión más amplia del universo.

Por supuesto, la mayoría de los jugadores quieren opciones de expansión, pero a muchos les preocupa que el progreso de Guerra de las Galaxias los juegos serán retenidos por EA (y su notorio proceso de toma de decisiones). Actualmente, EA posee los derechos exclusivos para crear. Guerra de las Galaxias juegos. Y si bien hasta ahora parece que el universo tendrá un enfoque de FPS a corto plazo y permanecerá en manos de EA, para colmo de muchos. SO Fieles, HelloGreedo no entiende el desdén por la compañía y el trabajo que han realizado.


HG: Cada vez que publico un video sobre Frente de batalla o cualquier Guerra de las Galaxias Videos de juegos - ese es el primer comentario. Es una locura. '¿Por qué estás comprando Frente de batalla? ¡EA chupa, EA chupa! Sé que probablemente exista una gran justificación para que a todas las empresas de juegos gigantes les disguste, pero no lo sé.

Alejándonos de los grandes desarrolladores, preguntamos si los desarrolladores independientes deberían obtener un pedazo de Guerra de las Galaxias tarta. Greedo estuvo de acuerdo, diciendo que el juego indie es uno de los lugares. Guerra de las Galaxias debería ir.

HG: Creo que sería inteligente si lo hicieran. Es un mercado tan grande y sin explotar para Guerra de las Galaxias juegos. Podría obtener algunas cosas realmente creativas, y eso nunca se ha hecho antes. Guerra de las Galaxias es una gran caja de arena - todos queremos jugar en ella - y darle a los desarrolladores independientes la oportunidad de jugar en esa caja de arena sería increíble. Ese sería un esfuerzo increíble para hacer dinero para ellos, también, estos juegos baratos que están siendo realizados por estas personas que tienen una verdadera pasión por el desarrollo.

Qué debería estar en Battlefront 2 y qué no debería

Battlefront 2 Ya se perfila para ser mucho mejor que el actual Frente de batalla, y HelloGreedo estuvo de acuerdo en que hay espacio para mejorar en la nueva entrega de la serie, como la mayoría SO los jugadores creen. Preguntamos qué debería haber en el próximo juego, pero lo más importante es cómo EA Dice debe equilibrar el contenido de lanzamiento y DLC.

HG: También sentí como cada pieza de DLC que obtuvimos [para la última Frente de batalla juego], no se sentía completado, no se sentía como si fuera mucho contenido. Lo que odio de la corriente Frente de batalla DLC es, juego en la PC y me cuesta mucho encontrar un juego en las horas punta para cualquiera de los DLC. No sé cómo va a trabajar alrededor de eso. [Por ejemplo] donde el pago [para DLC] no debería ser un problema es con los mapas. Usted tipo de separar su comunidad de juegos cuando a la gente no le gusta un paquete de DLC, por lo que compran otro. Es un acto de equilibrio fino y delicado que tienen que hacer.

Avanzando con la idea de realizar un acto de balanceo de contenido, le preguntamos a HelloGreedo sobre la revelación "3 veces más grande" de las últimas ganancias de EA. Si bien era una gran propuesta para hacer, HelloGreedo sintió que la llamada de ganancias no era el mejor momento para divulgar esa información.

HG: Creo que, en última instancia, fue una mala idea para ellos decirlo. Eso hace que la mente de todos se pregunte. La gente dice, bueno, el juego original ni siquiera era [tan grande].

Longevidad del juego y VR para Star Wars

Un foco importante de lo nuevo. Frente de batalla El juego es este: ¿Los jugadores continuarán jugando mucho después del lanzamiento? HG estuvo de acuerdo en que aumentar la longevidad era esencial para el éxito de la secuela.

HG: Creo que los dos factores más importantes, y quizás este sea yo solo mirando otros juegos y viendo qué funciona, pero me gusta tener un navegador de servidor para las personas que pueden crear su propio servidor personalizado. Así que daré Contraataque como ejemplo. Solía ​​alojar un Contraataque servidor de origen, y he creado una pequeña comunidad. Las mismas personas que seguían regresando a mi servidor, hablamos en el chat y creamos una comunidad dentro de lo más amplio. Contraataque comunidad.

No solo quieres volver a Frente de batalla: estas volviendo con tus amigos. Espero obtener esto cuando la próxima Frente de batalla sale, para alojar un servidor HelloGreedo donde 40 de nosotros podemos saltar y jugar juntos continuamente. Creo que eso sería increíble.

Con toda la personalización y las características del nuevo juego, preguntamos sobre los nuevos personajes del juego y lo que realmente entusiasmó a Greedo desde una perspectiva macro. Más importante que las características del juego, preguntamos sobre la posibilidad de realidad virtual en Guerra de las Galaxias juego de azar.

HG: La forma en que veo la realidad virtual es, para mí, casi tan inventiva como la propia Internet. Acabamos de poner nuestro dedo en el agua de este vasto océano que es realidad virtual. Yo creo que Guerra de las Galaxias es perfecto para la realidad virtual, pero tal vez la tecnología aún no esté disponible, y tenemos que darle 10 años más o menos. Quiero decir, esa es una pieza de tecnología que realmente creo que cambiará absolutamente el mundo. Eso puede sonar un poco idealista, pero realmente lo creo.

Pensamientos finales y fuego rápido

También le preguntamos a HelloGreedo sobre lo que debería quedar fuera del nuevo Frente de batalla, y aunque está de acuerdo en que hay algunas cosas de las que alejarse, eso no significa que Greedo quiera deshacerse de todo.

HG: Mira, hay muchas cosas que me encantan. Frente de batalla Es un juego muy simple. No me gusta el sistema de vehículo o el sistema de recogida de héroe. No me gusta nada de eso. Sería estupendo hacer volar a tu luchador TIE fuera de la Estrella de la Muerte y volar a Endor. Mi sueño es tener un AT-AT caminando por el campo de batalla donde puedas controlar el movimiento.

Realmente el único tipo de modo de juego que me encantaría ver es un mapa completamente abierto con puntos de captura. Inicialmente dije que quiero que sea exactamente como Campo de batalla, y tengo mucho odio por eso, y sigo defendiéndolo: esos juegos son divertidos, eso es lo que quiero ver.

Después, pasamos a algunas preguntas rápidas que completaron nuestra charla. Si bien pensamos que eran divertidos, Greedo advirtió que no es bueno en este tipo de cosas.

GS: Si tuvieras que rehacer Una nueva esperanza, ¿quién dispararía primero?

HG: Han absolutamente dispararía primero, ¡me gustaría rehacer!

GS: ¿Qué prefieres, el viejo Luke o el joven Luke?

HG: Luke joven.

GS: Si tuvieras que vivir en una época de trilogía, la trilogía, precuelas o secuelas originales, ¿cuál sería?

HG: Es difícil de decir. Voy a decir originales.

GS: Si tuvieras que ser otro Guerra de las Galaxias YouTuber, ¿quién sería?

HG: Sabes, voy a decir Explicación de Star Wars, Alex y Mollie. Los conocí en Atlanta, y su dedicación, su programación de videos, es realmente contagioso y limpio ver cómo ha explotado su canal. Me encanta ver a otros creadores alcanzar este nivel de locura y divertirme haciéndolo.

GS: Si solo puede existir uno por el resto de Guerra de las Galaxias ¿Quién sería: Jedi o la Rebelión?

HG: La Rebelión. Cuando pienso en Guerra de las Galaxias, No pienso en Jedi y Sith. Pienso en la arena y la mugre. La lucha y la Rebelión: eso es lo que pienso, así que definitivamente la Rebelión.

De todos nosotros en GameSkinny, queremos extender un agradecimiento a HelloGreedo por tomarse el tiempo para hablar con nosotros. Y recuerde, la entrevista completa está disponible en YouTube (con un enlace en la parte superior de la página).

Para apoyar a Greedo, asegúrese de ir a HelloGreedo.com.