Una revisión honesta de la división y período;

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Autor: Eric Farmer
Fecha De Creación: 7 Marcha 2021
Fecha De Actualización: 22 Noviembre 2024
Anonim
Una revisión honesta de la división y período; - Juegos
Una revisión honesta de la división y período; - Juegos

La división es un juego con sede en la ciudad de Nueva York, después de que una enfermedad (llamada de manera interesante "Green Poison" o "Dollar Flu") infecte a toda la ciudad. La forma en que se propaga es a través de billetes de dólares, que en realidad es una forma bastante eficiente de propagar una enfermedad. Realmente no profundizan en lo que le sucede a una persona cuando se infecta, excepto por el hecho de que mueren horriblemente.


Toda la ciudad se va a la mierda (disculpa mi francés) y sobreviene el pánico. No hay una explicación real para los enemigos, aparte de que son personas / psicópatas que quieren librar a su ciudad de los infectados. Así, los agentes durmientes (conocidos como La división) están desplegados por toda la ciudad para ayudar a restaurar el orden y la paz.

Bien, ahora que lo hemos sacado del camino. A pesar de que este juego tenía unos meses, decidí que sería una buena idea escribir una reseña para él.

Estaba increíblemente emocionado por este juego cuando se anunció en 2012. Le eché un vistazo y dije "sí, este es el juego para derrotar a todos los juegos". Luego llegó el E3 2014, lo que demuestra que efectivamente bajaron la calificación de los gráficos, pero no tanto para mí. Todavía me parecía increíble, y estaba bastante emocionado de jugarlo. Y luego el temido escaparate del E3 2015.


Mostró cuán drásticamente se han cambiado los gráficos y también anunciaron que el mapa sería solo un pequeña (pero un poco grande) parte de una ciudad, cuando hace apenas un año decían que iba a ser todo Nueva York. Aún así, no estaba demasiado molesto por eso y aún pensaba que se veía genial, y aún así me encantó cuando salió la beta cerrada. Para lo que era la beta cerrada, mostraba cuán prometedor iba a ser este juego.

Pero chico hay contras a este juego, así como los profesionales. Lamentablemente, no hay suficientes profesionales para calmar los contras. El profesional más importante que encontré, sin embargo, fue lo presentables que eran los gráficos, a pesar de todas las calificaciones bajas. Me quedé impresionado.

La mayor estafa fue cuando alcancé el nivel 15 y me di cuenta rápidamente de que estaba luchando contra los mismos enemigos terriblemente predecibles. Claro, algunos tenían lanzallamas, otros tenían habilidades para lanzar una pequeña torreta. Supongo que esta fue su versión de la diversidad. Otra gran desventaja que no pude superar fue lo aburrido que era la nivelación. Honestamente, fue la cosa más tediosa que se puede hacer en el juego.


A pesar de que la nivelación es aburrida y que los enemigos también son aburridos, al principio, conseguir un equipo de alto nivel se sintió sorprendentemente bien. Pero para progresar realmente en el juego tienes que continuar ejecutando estas "mazmorras" para subir de nivel a tu personaje y seguir obteniendo el mismo equipo aburrido que viste en la última carrera. Olvidé mencionar esto, pero [SPOILERS] el final del juego es que disparas balas infinitamente contra un helicóptero durante aproximadamente 10 minutos -wow-

Sin embargo, había cosas pequeñas sobre el juego que me gustaban. Hubo pequeñas misiones secundarias que podrías hacer cuando sigues el eco de un Agente de la División perdido que finalmente te lleva a la pulsera perdida de dicho agente. Sin embargo, no hubo ninguna recompensa por hacer esto, literalmente solo te dio puntos de experiencia. También me gustó que a veces pudieras dar provisiones a civiles y, a cambio, te dieron un nuevo gorro de pompones o un abrigo bonito.

Luego está la Zona Oscura. El supuesto salvador de La división, y por mucho que quiera estar de acuerdo (y de hecho coincidí antes de que llegaran todos los autores de guiones), no fue mejor que el juego.

De hecho, una vez que todos los guionistas descubrieron los archivos y se hicieron invisibles, tuvieron que lidiar con los NPCs que dominaban la Zona Oscura y que instantáneamente podían dispararle sin importar cuánto lo intentara. Casi lo lograste, Dark Zone, ¡casi!

Deseaba desesperadamente amar este juego, sin embargo, todas las cosas malas (como dije al principio) aplacaron las malas, y por lo tanto no estaba interesado. En general, calificaría a este juego como un honesto 5/10, si la Zona Oscura hubiera sido un éxito, pero lamentablemente solo es un 4/10.

Gracias por leer mi crítica, y espero que hayan disfrutado (incluso si no están de acuerdo)

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