Un comienzo ambicioso para PSX trae a casa frescos Uncharted 4 cutscenes & comma; jugabilidad giros y coma; y controversia

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Autor: Roger Morrison
Fecha De Creación: 8 Septiembre 2021
Fecha De Actualización: 9 Mayo 2024
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Un comienzo ambicioso para PSX trae a casa frescos Uncharted 4 cutscenes & comma; jugabilidad giros y coma; y controversia - Juegos
Un comienzo ambicioso para PSX trae a casa frescos Uncharted 4 cutscenes & comma; jugabilidad giros y coma; y controversia - Juegos

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Utilizando la recientemente lanzada beta multijugador como inspiración, PlayStation Experience 2015 (PSX) inició su estilo de disparador. El 5 de diciembre, el escenario se abrió con un foco en Uncharted 4: El fin de un ladrón, felicitaciones de Naughty Dog. Echa un vistazo a las dos novedades de la escena que se muestran a continuación para conocer a los personajes y un toque de juego, así como los pensamientos del director sobre la controversia de actuación de los Game Awards.


Advertencia: Spoilers por delante. No procedas si tu corazón está mal preparado.

Prepárate para una nostalgia aún más franquicia, traída a ti al tocar reuniones incorporadas.

Naughty Dog ha estado ofreciendo nostalgia en grandes dosis con sus Uncharted 4: El fin de un ladrón Remolques ("Sweet Emotion" sonar alguna campana?). Este patrón continúa en el primero de los dos nuevos videos presentados a los fanáticos por PSX, que presenta a los futuros jugadores una de las primeras escenas de corte que encontrarán en el juego.

Observe cómo los sentimientos de Nathan lo abruman (comprensiblemente) ante el descubrimiento de que el cliente groseramente insistente que se encuentra afuera de la puerta de su oficina no es otro que un hermano que él pensó que había muerto. La alegría, el alivio y la emoción abundan en la introducción de Sam Drake.


Durante aproximadamente cinco minutos de conversación, se burla de la personalidad y la motivación detrás de Sam, un hombre que se muestra tímido ante el afecto inmediato de su hermano y esquiva las preguntas hasta que ya no puede evitar admitir su difícil situación personal. La escena termina con un presionado Sam que interrumpe la ansiosa invitación de Nathan a cenar.

El aspecto de la nostalgia aparece justo en medio de la escena, mientras que Sam empuja a Nathan para compartir los detalles esenciales de su vida aventurera. Esto inevitablemente afecta a los eventos en los primeros tres juegos de la serie. Cuando Nathan no sabe dónde comenzar su historia, Sam sugiere que comience con la mejor parte.

Por primera vez en la franquicia, Uncharted 4: El fin de un ladrón contará con rutas de diálogo de ramificación. Parece que las primeras opciones son más ligeras, con jugadores capaces de seleccionar su juego favorito. El cutscene de PSX va con la fortuna de Drake y El Dorado, llevando al público al principio.


¿Ver? Nostaglia en todas partes, recordándonos dónde comenzaron nuestras historias de amor. Para tener una idea completa de lo que buscan los desarrolladores, consulte la siguiente escena:

Los detalles sobre Nadine Ross emergen.

En los Game Awards de este año, un nuevo tráiler de Uncharted 4: El fin de un ladrón Introdujo un nuevo personaje a la serie, Nadine Ross. PSX trajo más detalles y una escena adicional de 2 minutos de la mujer cuya rápida violencia dejó al pobre Nathan gimiendo en el suelo.

La primera noticia del video difícilmente se puede llamar un giro; Sully, muy viajada y experimentada, conoce a esta mujer peligrosa y segura, y su historia no suena demasiado placentera. Su conversación con los hermanos Drake que preparan la misión arroja información de fondo crucial sobre la Sra. Ross.

Nuestra poderosa mujer sudafricana heredó un ejército militar privado de su padre. Este ejército de alquiler comenzó como un grupo de soldados de élite. Estos soldados, junto con Ross, hacen los malos persiguiendo a Sam y Nathan. Solo otro día en la vida de un Drake, ¿eh?

Echa un vistazo al jefe del ejército por ti mismo a continuación:

El director abordó la controversia detrás de la elección de casting de Ross.

La voz de Laura Bailey le da vida a Ross. Es posible que reconozca el nombre por su amplia gama de trabajos en la industria, incluidos sus roles como Chun-Li en el futuro. luchador callejero juegos, lucina en Fuego emblema despertar, Serana en The Elder Scrolls V: Skyrim, y Spartan Olympia Vale en Halo 5: Guardianes. Es un currículum bastante impresionante que la precede. Inexplorado trabajo.

Su papel comenzó con una pequeña controversia después de que los Game Awards se revelaran únicamente por el hecho de que Bailey es una actriz blanca que expresa un personaje africano. El director Neil Druckmann respondió a las reacciones negativas en PSX, defendiendo la elección de casting y el desempeño en el lugar de Bailey.

Druckmann explicó por primera vez que el equipo de desarrollo se decidió por el diseño final del personaje de Ross. después echando a bailey en el papel. Aunque inicialmente se preocupó por el emparejamiento, más tarde se sintió seguro de que Bailey encarnaba al personaje extremadamente bien y enfatizó la importancia de una gran actuación.

El director señaló un hecho clave que algunos fanáticos parecían haber olvidado: las apariencias de los personajes no tienen que coincidir con las de su actor de voz. Druckmann citó el papel de Troy Baker como Joel en El último de nosotros como un ejemplo que no coincide antes de insinuar en otro nuevo personaje para Uncharted 4: El fin de un ladrón. El personaje misterioso será un hombre blanco interpretado por un actor de voz negro, una reserva limpia en Ross y Bailey. Parece que la habilidad y el talento realmente ganan papeles de casting en sus juegos, no en su apariencia.

Así finalizan las noticias de PSX para. Uncharted 4: El fin de un ladrón, que se lanzará el 18 de marzo de 2016. ¿Cómo te sientes acerca de la revelación de la escena? ¿Respalda la actuación de Bailey como Ross después de ver su trabajo en dos videos diferentes? ¿Esperabas un tipo diferente de noticias? ¿Qué opinas de los caminos de diálogo abierto que vienen a Inexplorado? Charla de distancia; Te ayudará a mantener tu emoción a raya. Tal vez. Probablemente.