Todos los ojos en una nueva demostración de Watch Dogs en New York Comic Con

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Autor: Clyde Lopez
Fecha De Creación: 24 Agosto 2021
Fecha De Actualización: 1 Noviembre 2024
Anonim
Todos los ojos en una nueva demostración de Watch Dogs en New York Comic Con - Juegos
Todos los ojos en una nueva demostración de Watch Dogs en New York Comic Con - Juegos

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Ubisoft está organizando un perros guardianes el stand en la Comic Con de Nueva York de este año, que contiene una demo completamente nueva del juego en mitad de la misión.


Hasta ahora, Ubisoft solo ha lanzado imágenes del mundo abierto en perros guardianes - pero la compañía está empezando a revelar cómo será una misión estándar y cómo se desempeñará. Para aquellos de ustedes desconocidos: En Perros guardianes, juegas como Aiden Pierce, un super hacker que intenta proteger a su familia. La habilidad más notable de Pierce es su obsesión con la vigilancia y la piratería, que le permite piratear cualquier entidad electrónica conectada al sistema operativo de la ciudad de Chicago. Eso significa que cualquier teléfono inteligente, cualquier cámara de vigilancia y cualquier cajero automático conforman el área de juegos de Pierce. Es impresionante.

** Las cámaras de vigilancia son el punto focal de los ctOS. **


En la demo actual, Pierce es acusado de interrogar (pero no matar) a un señor del crimen de clases Para hacer esto, tiene que colarse en un sitio de construcción atestado de enemigos y abrirse paso sigilosamente hacia el área del jefe. Como un gran fanático del género sigiloso, esto es lo que más me emociona.

Pierce es un cerebro electrónico. Puede diseñar pequeños dispositivos basados ​​en la distracción, escabullirse de los enemigos para emboscarlos y configurar escenarios complejos para que los guardias dejen sus puestos (y, a veces, se encuentren con una muerte inesperada). Es emocionante y fácilmente una de las mecánicas de sigilo más fluidas y convincentes que hemos visto durante mucho tiempo. A escondidas de tapa a tapa Parecía que Pierce se movía como una sombra., eludiendo fácilmente a los enemigos y despachando rápidamente a los que crecieron en sospecha.


Lo que me preocupa, sin embargo, es el juego de armas. Esto era solo una demostración de ojos, pero El juego de armas parece que corta el ritmo del juego.. Un minuto Pierce no es más que un fantasma: el siguiente, todos y su madre lo atacarán desde todas las direcciones. Claro, ver a Pierce lidiar con la multitud de enemigos es entretenido, y estoy seguro de que se traducirá muy bien. Pero para un personaje tan convincente, parece que debería haber un gancho adicional a las travesuras cansadas y verdaderas de los tiradores en tercera persona.

** No era un fanático de la mecánica de tiro, espero que sea un poco más convincente cuando juegue el juego. **

Otra cosa que me llamó la atención fueron las fallas gráficas dolorosamente aparentes.

Lo más notable es el agresivo pop-in. Pop-in es un tema siempre presente en los juegos de mundo abierto, y hasta cierto punto, diría que es perdonable. sin embargo Algunos de los pop-in en este escenario fueron tan agresivamente perceptibles que me sacaron completamente del juego. - En detrimento de la experiencia en un grado espantoso.

También hubo algunas transiciones realmente extrañas en la demo. Parecía que tal vez la reproducción había fallado, ya que la pantalla se había enfadado en píxeles y era borrosa, como los canales bloqueados en el televisor nocturno (Sé que sabes de lo que estoy hablando, gente). Esta podría haber sido una elección estilística para pasar de una sección de sigilo a una sección más orientada al combate.

Independientemente de la razón, fue terrible. No hubo ninguna aclaración para la transición y realmente no estoy seguro de si fue una decisión tomada por los desarrolladores, un problema con la reproducción o un problema legítimo con el juego real. Así que esperemos que esto no llegue al juego final, porque es muy raro de una manera muy mala.

** El seguro probablemente cubrirá eso. Y los huesos rotos. **

perros guardianes Es un juego ambicioso. Ubisoft está tratando de empujarnos hacia un nuevo tipo de mundo abierto que, sin duda, se convertirá en su propio personaje atractivo antes de que finalice el juego. perros guardianes También es uno de mis títulos de próxima generación más esperados (quizás el segundo para segundo hijo infame y Metal Gear Solid V: The Phantom Pain) así que realmente espero que esas arrugas gráficas aleatorias sean resueltas antes del lanzamiento completo.

perros guardianes se espera que se libere en 19 de noviembre de 2013 para Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4, Wii U y PC.

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¿Estás emocionado de ver más de perros guardianes, ¿o no es tu próxima generación de taza de té? ¡Apártate en los comentarios a continuación y tal vez te ahorraré cuando me lancen a piratear y robar un montón de dinero!