Contenido
- Iremos a tierras muy lejanas ...
- Candyland en la superficie, oscuro debajo
- Probablemente sea un Gleetch computacional ... De hecho, definitivamente lo es
- La diversión se detendrá y comenzará
me encanta Tiempo de Aventura. Es una caricatura incomparable en su creatividad y estilo, incomparable en su narración y calidad. Es una combinación de ideas extraña, a veces desigual, con fallas, sin duda, pero al final del día, es una obra de arte realmente especial muy diferente a cualquier otra cosa.
En ese mismo sentido, Tiempo de AventuraLos fantásticos personajes de fantasía y las locas configuraciones han prestado la serie a la expansión, especialmente en el ámbito de los videojuegos. En los últimos ocho años hemos visto una serie de diferentes Tiempo de Aventura juegos de todo tipo de géneros, que van desde plataformas a dungeon-crawler.
En su mayor parte, han sido títulos bastante sólidos y agradables.
Ahora tenemos un juego de rol basado en turnos para agregar a la pila: Hora de Aventura: Piratas de la Guía. En manos del desarrollador británico Climax Studios, que hizo promesas atractivas antes del lanzamiento del juego, Piratas del Enchiridion es tal vez Tiempo de AventuraEl último hurra en el mundo de los videojuegos.
Los primeros tráilers y las imágenes de la jugabilidad mostraron el combate de rol basado en turnos del juego, los gráficos coloridos y la actuación de voz completa, todo lo cual parecía muy prometedor. Pero la pregunta es esta: ¿Climax Studios ha entregado un juego sólido para los fanáticos del espectáculo? Será Piratas del Enchiridion ¿Ser la entrega final (potencial) que merece el mundo de los videojuegos?
Iremos a tierras muy lejanas ...
Piratas del Enchiridion comienza cuando Finn y Jake se despiertan y descubren que la Tierra de Ooo se ha visto afectada por una inundación masiva. Un brote nocturno de piratería está plagando a sus residentes, por lo que se pusieron en marcha para descubrir cómo y por qué ha ocurrido este desastre.
Siendo la idea principal del juego, no te culparía por sentir que fue un evento importante. Sin embargo, la explicación real detrás del misterio es, honestamente, bastante decepcionante.
Sin estropear los detalles específicos, nada de lo que ocurra durante el tiempo de ejecución del juego tiene relación con la trama del programa. No agrega nada carnoso o expansivo a la personalidad o historia de cualquier personaje.
A pesar de la trama débil, la escritura es bastante sólida, ya que contiene muchos gags auto-referenciales y un diálogo inteligente que forma la amplia gama de personajes del programa. Si bien la trama general es realmente un tiro, el juego realmente se siente como un episodio del programa cuando todas las piezas encajan en su lugar, especialmente durante las escenas de corte.
Candyland en la superficie, oscuro debajo
El resto de Piratas de la Enchiridion La presentación es una bolsa mixta. Al igual que el espectáculo que representa, la superficie del juego tiene una apariencia agradable y encantadora a primera vista, pero hay un lado cutre y una melancolía pesada que acecha debajo de todo. En otras palabras, todo parece genial al principio, hasta que todo comienza a desmoronarse.
Piratas del EnchiridionEl juego es bastante estándar en lo que respecta a los juegos de rol basados en turnos. La mayoría del juego gira en torno a los enemigos que enfrentas en el mundo y el uso de ataques estándar y especiales para eliminarlos, teniendo en cuenta las debilidades específicas del enemigo y viendo que cada personaje cumple sus roles óptimos
Tu parte (completa) consiste en Finn, Jake, Marceline y BMO, todos los cuales tienen diferentes ataques y fortalezas especiales, como verías en casi cualquier otro juego de rol. Entre peleas, explorará el mundo a pie o en su bote, caminando o navegando de un lugar a otro en el recién inundado Ooo.
En su mayor parte, el juego es funcional, y puede ser (algo) divertido cuando tienes la oportunidad de emplear un cierto grado de estrategia variada, pero la mayoría de las peleas tienden a jugar de la misma manera, incluso contra los jefes. Usted recorre su lista de ataques especiales y sus tipos elementales hasta que encuentra una debilidad importante o no, entonces su estrategia se centra en disparar a un enemigo más fuerte o eliminar a un grupo de los más débiles lo más rápido posible.
Ahí son algunas ideas interesantes implementadas en el combate del juego, como el desbloqueo especial de Finn que se relega a las espadas mágicas que se encuentran al explorar el mundo; poder usar un elemento por turno sin usar un turno completo; e incluso vincular las actualizaciones de estadísticas con las que puede adquirir según su nivel. Estas cosas ayudan a hacer que el combate se sienta un poco atractivo, y el deseo de nuevos movimientos y la constante necesidad de dinero alientan la exploración, pero eso no rectifica las cosas por completo, ya que incluso eso puede ser tedioso.
Navegación y exploración en Piratas del Enchiridion se siente como un viaje diario, y no hay mucho que encontrar si se sale del camino trillado. La mayoría de las islas que visitas son extremadamente similares en la mayoría de los casos, y generalmente lo más que encontrarás en ellas es algo de dinero o objetos de misión / batalla. Y estos están detrás de los mismos enemigos con los que ya has luchado mil veces.
El único elemento de juego que se mantuvo entretenido consistentemente para mí fueron los pocos segmentos del "Tiempo de interrogación" que sucedieron con moderación a lo largo de la historia. De vez en cuando, Finn y Jake deberán jugar a Good Cop / Bad Cop para obtener información importante de un perpetrador difícil, y el jugador debe prestar atención a su diálogo para decidir qué enfoque tomar.
No es un sistema muy complicado, y el diálogo no es demasiado difícil de seguir, pero aún requiere una cierta cantidad de deducción lógica y pensamiento crítico para completar. Incluso tienes que programar una entrada en una rueda giratoria para elegir la respuesta que deseas. Cuando aparecieron, estos segmentos fueron un descanso divertido y único del juego regular que realmente aprecié.
Y solo llegué a apreciarlos más y más a medida que avanzaba el juego, y los problemas que tenía empezaron a crecer más y más.
Probablemente sea un Gleetch computacional ... De hecho, definitivamente lo es
El mayor problema con Piratas del Enchiridion Es que legítimamente se siente inacabado.
Entiendo que el desarrollo de juegos con licencia puede ser estresante, a menudo con ciclos de desarrollo breves y presupuestos más pequeños, y que estos hechos a menudo frenan a los desarrolladores. También soy muy consciente de que Tiempo de Aventura está llegando a su fin en un futuro no muy lejano, así que hay debe tener Ha habido un poco de presión para sacar este juego antes de esa fecha, lo cual es comprensible. Pero incluso teniendo en cuenta estas cosas, realmente no puedo pensar en nada para describir este juego mejor que sin terminar.
Es evidente que hay niveles de refinamiento y equilibrio técnico que no se han aplicado ni a la presentación ni a la jugabilidad estándar, y ya sea por tiempo, dinero o talento, algunos de estos problemas son simplemente inaceptables. Básicamente, he tenido todos los problemas posibles que se han cruzado en mi camino, y el juego en su conjunto parece que a veces no está avanzando.
El juego se estrelló contra mí dos veces, caí por el suelo en áreas a las que no debía acceder (saltándome misiones completas en un accidente), tuve que lidiar con la congelación del juego, el pop-in gráfico frecuente y la velocidad de fotogramas cae. Y estos son solo los errores normales con los que tuve el placer de enredarme.
En un momento, tuve que recargar mi salvación porque derroté a todos los enemigos en una batalla, pero la lucha simplemente no terminó. En otra pelea, la cara de Marceline nunca se llenó y parecía un maniquí sin vida. Y en un momento, salté en el ángulo equivocado en la cabeza de un NPC y caí en un pozo sin fondo que no existía.
Me he sentado a través de las luces rojas de la hora punta más cortas que algunas de estas pantallas de carga, y la gran cantidad de veces que el juego tiene que congelarse de manera incómoda y pasar decenas de segundos esperando que las cosas se carguen, mata el ritmo del juego. Solo para guardar el juego y salir al menú principal, en promedio tomó más de un minuto, y muchas veces, tuve que esperar entre 20 y 30 segundos para que una pelea comenzara después de encontrarme con un enemigo.
Incluso dejando de lado los problemas técnicos más grandes, hubo un montón de pequeñas cosas que seguí encontrando durante mi tiempo con el juego que simplemente destruyó cualquier inmersión que pudiera haber tenido en la experiencia. Estos problemas fueron tan frecuentes durante mi tiempo con el juego que en gran medida eclipsaron el juego.
Ninguno de los NPC que puedas encontrar a lo largo del juego tiene diálogos o animaciones de alguna amable, lo que los hace sentir como objetos inamovibles desplomados descuidadamente en todo el mundo. La falta general de color o la vivacidad en la mayoría de los entornos que exploras hace que el mundo imaginativo del espectáculo se sienta muy genérico.
Finalmente, la cantidad de enemigos que puedes encontrar es ridículamente pequeña, considerando que el juego puede durar más de ocho horas (lo que para un juego de rol no es largo, pero no hay enemigos).
La diversión se detendrá y comenzará
No disfruté mi tiempo con Piratas del Enchiridion todo eso mucho Claro mi primero pocas horas fueron simples, pero lo suficientemente agradables como la mecánica se desarrolló lentamente ante mí, y como gran fan, estaba muy satisfecho con el aspecto de varias ubicaciones clave y la solidez de la escritura.
Pero no pasó mucho tiempo antes de que los pocos obstáculos que estaba dispuesto a perdonar dieran paso a frecuentes problemas técnicos que no podía ignorar. El juego simplemente no tenía suficiente variedad o sorpresas en la manga para mantenerme invertido.
Si la mayoría de estos problemas técnicos se solucionaban con parches y el juego funcionaba bien, entonces estaría dispuesto a llamarlo un juego decente que los fanáticos podrían disfrutar. Pero en su estado actual, no puedo recomendar este juego, ya sea que seas fan o no. No quiero ser demasiado malo con Climax Studios, porque está claro que lo intentaron (y tal vez tenían mucho más planeado para este juego), pero el resultado final no puede dejar de sentirme decepcionante para mí como fanático de Tiempo de Aventura y juegos de rol.
Si quieres una más barata pero más refinada. A juego, probaria Hey Rey de Hielo! ¿Por qué robaste nuestra basura? o Secreto del reino sin nombre. Si quieres probar un buen juego de rol basado en turnos basado en una propiedad de Cartoon Network, entonces prueba Steven Universe: Save The Light.
Adventure Time: Piratas del Enchiridion ya está disponible para PS4, Xbox One y Nintendo Switch. Puedes ver un trailer del juego a continuación:
[Nota: La copia de Pirates of the Enchiridion utilizada en esta revisión fue proporcionada por Outright Games.]
Nuestra calificación 4 A pesar de sus sólidos mecanismos mecánicos y sus esfuerzos por ser fieles a su material fuente, Pirates of the Enchiridion está atascado por un ritmo deficiente y diversas dificultades técnicas. Revisado en: Playstation 4 Lo que significan nuestras calificaciones