Una segunda mirada al tirano espacial de Blue Wizard Digital

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Autor: Laura McKinney
Fecha De Creación: 1 Abril 2021
Fecha De Actualización: 18 Diciembre 2024
Anonim
Let’s Play Space Tyrant Gameplay Part 4 (HUGE SPACE SHARK! SPECIAL FEATURE)
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Contenido

Después de estar muy impresionado con una versión preliminar del lanzamiento de la estrategia 5X de Blue Wizard Digital Tirano del espacio el mes pasado, estaba emocionado de ver en qué se diferencia el juego ahora en comparación con ese entonces. No se introdujo una gran cantidad de contenido en el último mes, pero el alto nivel de perfeccionamiento y equilibrio hace una diferencia impresionante en la sensación general del juego.


Un comienzo suave antes de un desafío real

Cuando miré por última vez Tirano del espacioEl Senado Galáctico fue mucho más agresivo desde el comienzo del juego que ahora. Anteriormente, después de completar una misión, avanzaban en dos de las zonas espaciales a la vez.

Ahora, para las primeras misiones, solo avanzarán en una de las zonas, lo que permitirá a los jugadores comprender más fácilmente cómo funciona esta mecánica. Por ejemplo, en la imagen de arriba, solo avanzaron en la Nebulosa Torcida, mientras que anteriormente habrían avanzado tanto en los Mundos de Hive como en los Campos Burrowed.

Aunque es un pequeño detalle, es una bienvenida para los nuevos jugadores en el juego. Debido a que las características del juego son permeables, tener más enemigos pasivos al principio permite que aquellos que no están tan acostumbrados a tales mecanismos se acomoden, deteniendo lo que de otra manera podría ser una experiencia frustrante.


Batallas más duras, A.I. agresivas y monstruos espaciales más robustos

Si bien la compilación previa al lanzamiento fue muy divertida, había que hacer un balance y Blue Wizard Digital hizo exactamente eso. Primero están las batallas entre otras flotas. Originalmente, estas batallas eran bastante fáciles hasta el punto en que era realmente difícil ser atacadas por la flota más grande.

Ahora, sin embargo, verás flotas más grandes defendiendo planetas más valiosos y, cuanto más profundo sea el mapa, más resistencia encontrarás. Ahora deberá mantener un equilibrio más estrecho entre sus diferentes flotas. Tener una flota súper poderosa y varias de bajo nivel puede conducir rápidamente a problemas. Esto agrega un nuevo nivel de profundidad a las tácticas y estrategias generales del juego.


Para aumentar un poco más la dificultad, tu oposición ahora es más agresiva que antes. Anteriormente, podías dejar tu hogar abierto para el ataque y los enemigos realmente no lo atacarían. Ahora, el riesgo de que su mundo natal sea atacado es mucho mayor, ya que los enemigos avanzarán tan pronto como estén cerca. Pierde el mundo de tu hogar y pierdes la misión y posiblemente incluso el juego.

El enemigo también es un poco más agresivo con su investigación que en la versión anterior. A medida que investigan las tecnologías, se vuelven más fuertes, lo que las hace más difíciles de vencer con el tiempo. Si avanzan más rápido que tú, comenzarás a perder tu control de tiranía y te atrasarás en la tecnología. Mantenerse al tanto de esto es esencial ahora.

Monstruos como Space Shark y Space Slug también fueron mejorados. Eran temibles, pero no tan amenazadores una vez que obtienes una flota de tamaño decente. Ahora, son mucho más robustos que antes y requieren una flota mucho más grande y bien equipada para derribar.

Por lo general, guardan planetas más gratificantes para que invades, pero junto con eso también retienen las flotas enemigas, ya que son agresivos para todos. Pueden ser tan útiles como pueden ser un obstáculo, y en las manos adecuadas, pueden ser una herramienta realmente buena.

Ha habido un aumento en la dificultad del juego, pero eso no es algo malo. Fue un poco demasiado fácil, incluso para un jugador promedio de estrategia como yo. Para los maestros tácticos, la versión anterior podría sentirse un tanto insultante ya que no les ofreció ningún desafío.

Un sentimiento completo y pulido.

Junto con la jugabilidad y la dificultad para equilibrar el juego, ha habido un aumento significativo en el pulido general del juego, lo que le da una sensación completa. Se agregó una tonelada de mejoras visuales, como efectos especiales y toda una gama de nuevos efectos de sonido.

Si bien no son los que cambian el juego, las mejoras realmente hacen la diferencia entre la sensación de que el juego se encuentra en una etapa de desarrollo alfa o beta que mucho más. Si el juego tuviera más de tres carreras jugables, ni siquiera pensarías que fue un juego de acceso temprano.

Me encanta cómo el desarrollador se centró en esto, ya que con estos pequeños detalles más finos ahora, deja mucho más espacio para el nuevo contenido en las próximas actualizaciones.

Uno de los títulos de acceso temprano más prometedores en Steam

Hay varios títulos en Steam Early Access que carecen de calidad, y otros que simplemente se abandonan o los desarrolladores posponen el desarrollo. Este es el segundo título de Blue Wizard Digital y muestra tanta promesa como lo hizo su juego anterior.

Se siente pulido hasta un grado que lo hace parecer más avanzado en su desarrollo de lo que es, y sobre todo, es un juego de estrategia extremadamente divertido y divertido que todos pueden disfrutar y disfrutar. Si está cansado de gastar dinero en un juego que aún está en desarrollo, puedo asegurarle que Tirano del espacio es un título casi completo que vale la pena jugar ahora mismo.

Se proporcionó una copia del juego al escritor con el propósito de esta vista previa.