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Cuando vi por primera vez este juego, tuve que preguntarme "¿Qué tipo de reunión de la junta loca sucedió para que esto cobrara vida?" con una especie de desconcierto. Fantasy Flight Games, el productor de muchos. Guerra de las Galaxias y Warhammer Juegos de mesa, no es conocido por sus rápidos cobros. Producen contenido de alta calidad, hay una gran cantidad de pensamiento que entra en sus juegos, y son una gran parte de la razón por la que estamos pasando por una especie de renacimiento de juegos de mesa en estos días.
Engranajes de guerra es conocido por disparos ajustados, basados en la cubierta, con tensión y tensión detrás de cada movimiento a medida que superas el flanco y superas a tus enemigos. Sus misiones de campaña son intensas, exigiendo su enfoque durante toda la duración de una etapa. Incluso en las dificultades más fáciles, es raro que se te dé la oportunidad de "dejar de preocuparte y correr hacia adelante". ¿Cómo convertir todo esto en un medio que generalmente está basado en turnos mientras sigue incluyendo el núcleo? Engranajes de guerra jugabilidad?
Bien. Gears of War: El juego de mesa lo hace perfectamente. Todavía estoy un poco en incredulidad sobre eso.
Cómo Gears of War: El juego de mesa Obras de teatro
Comenzaremos con lo básico. Es un juego cooperativo de uno a cuatro jugadores, lo que significa que puedes lanzarlo con hasta tres compañeros o hacerlo solo. Puede elegir entre los cuatro COG principales de la trilogía original: Marcus, Dom, Cole y Baird, cada uno con una pequeña habilidad que les da una ligera ventaja en estrategias particulares.
Eliges tu misión: el formato de estilo de campaña significa que probablemente deberías comenzar con la misión uno si es tu primer programa, pero la falta de una historia pesada significa que puedes enfrentarlos como te plazca. Usted configura su mapa a partir de varios componentes de cartón, lo que le da a cada nivel un diseño único antes de comenzar.
Técnicamente, se encuentra en la categoría de "juegos de mesa" de los rastreadores de mazmorras, pero evita las trampas del género que requieren una gran cantidad de contabilidad. La cantidad de salud y munición que tienes, la cantidad de disparos que la grub debe disminuir, las habilidades especiales que tienes y mucho más se condensan y refinan para mantener el ritmo del juego apretado.
Sus armas esencialmente pueden disparar para siempre a menos que sea un arma especial como el boomer. Sin embargo, puedes gastar fichas de munición para obtener ataques más poderosos, con el riesgo de que una vez que te quedes sin munición, esa arma te sea inútil a menos que encuentres más.
Los enemigos simplemente tienen tres estados de salud: completo, herido y muerto. Cada estado tiene un número objetivo al que debes golpear con tus ataques para que los enemigos mueran, cualquier cantidad de daño que los lleve al estado herido, lo que hace que eliminarlos sea un poco más fácil. Esto significa que el trabajo en equipo conservará las municiones y eliminará a los enemigos antes de que puedan incluso atacar. La pura perfección temática del juego es lo que me hace avanzar, y también es mecánicamente eficiente.
Tu salud está representada por tu mano de cartas y tus pedidos. Estos te permiten realizar maniobras especiales. Sin embargo, cuando los gastas, ya no los tienes como salud, ¡y no la recuperas muy rápidamente! Ponerse a cubierto y esperar la acción es la forma de recuperarse, otra vez, y es increíblemente similar a cómo se juega el videojuego. Es un genio sangriento, y me encanta.
Y si desciendes, no estás afuera, te estás arrastrando por el suelo hasta que un compañero de equipo pueda llegar a ti, recogerte y devolverte una tarjeta de pedido en la mano.
Incluso los enemigos son grandes. Tienes tus conceptos básicos: larvas, granadero - "guaaards theron' Para citar a Baird, y todos ellos tienen una mecánica única. Pero luego obtienes la locura, como los berserkers, quienes, de forma similar a sus homólogos de videojuegos, no pueden ser realmente dañados sin el martillo del alba. Están ciegos, pero se acercan más a los personajes jugadores cada vez que hacen una opción de ataque, listos para golpearte en la tierra si tienes la mala suerte de que te golpeen.
Los componentes de este juego son preciosos., también, con miniaturas muy renderizadas que evocan el decorado. Cada uno está listo para ser pintado, aunque están codificados por colores con rojo para los personajes de los jugadores y gris para los enemigos si estás destruyendo los acrílicos.
Los mosaicos utilizados para construir el diseño de su misión están ilustrados evocativamente, divididos en secciones que dictan su línea de visión de una manera muy simple y clara. Incluso proporciona puntos de cobertura para que te deslices dentro y fuera de eso te dan un bono defensivo contra los enemigos, o uno contra ti.
Hay, sin embargo, algunos defectos
Esto no sería una revisión justa sin señalar algunas fallas. El juego puede durar un poco, a veces, espera pasar al menos una hora, y puede volverse un poco aburrido cuando los jugadores se quedan sin municiones y simplemente están disparando tiros de pistola. Una gran cantidad de trabajo puede ir a una misión fallida, las tiradas de dados pueden ser crueles, y si no eres del tipo que acepta eso como parte de un juego desafiante, esto podría no ser para ti.
Y si bien técnicamente el juego de mesa no contiene sangre ni sangre, se basa en un producto con calificación M, que debe tener en cuenta antes de dárselo a los adolescentes.. Sin embargo, si puedes superar esos defectos, es un producto absolutamente hermoso.
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Gears of War: El juego de mesa Puede que sea un juego un poco más antiguo, pero lo estoy llamando principalmente porque es un ejemplo asombroso de diseño. Y si te lo perdiste, Realmente te harías un servicio para tratar de encontrar una copia. Es una diversión increíble para un grupo de jugadores competitivos, lo suficientemente desafiante para que no tengas la garantía de ganar todas las misiones si no juegas de manera óptima. Hay momentos en los que todo el equipo está animando buenos tiros, suspirando aliviado por los enemigos que faltan, y entrando en pánico a medida que el berserker se acerca más y más.
Es difícil conseguir una copia en estos días, pero mantente atento. Nunca se sabe dónde aparecerán los juegos de tablero agotados.
Nuestra calificación 9 Una excelente conversión de un videojuego a un formato de juego de mesa, uno en el que todos los diseñadores deberían mirar e inspirarse. Revisado en: Juegos de mesa Lo que significan nuestras calificaciones