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Ahoy compañero, ¿estás listo para poner tu defensa de torre? Entonces no busques más, esto te ayudará a lograr la victoria en "Squadron Tower Defense" ahora en arcade en Starcraft 2 - Heart of the Swarm. Analizo qué debe construir primero, qué torres (unidades) debe obtener y dé algunos detalles de cómo funcionan y también en qué debe gastar gas a medida que lo acumula durante el juego.
Gran juego de equipo!
Este es un juego parecido a la defensa de la torre: vienen ondas creep, configuras tus defensas e intentas eliminarlas antes de que alcancen su objetivo, que es destruir tu "sistema de seguridad"; un gigante THOR! El juego se juega con 8 personas, incluido tú, donde hay 2 equipos, por lo que es un 4 contra 4. Así que cuanto más puedas ayudar a tu equipo, más posibilidades tendrás de ganar y te lo explicaré un poco más adelante.
Opciones cuando el juego comienza!
Así que una vez que se carga el juego, hay algunas opciones que todos pueden seleccionar, tales como:
- Mastermind, que crea una niebla de guerra para el equipo contrario, así que no puedes ver lo que están construyendo y es crucial porque puedes ver cuánta gasolina están extrayendo.
- Gas Cap: es básicamente lo que se llama, limita su gas a un cierto límite entre el temporizador de cuenta atrás. Si el temporizador llega a cero y digamos que el gas tiene un límite máximo de 55 y tienes 65, una vez que llegue a cero perderás 10 gases, ¡así que asegúrate de gastarlo antes de que el temporizador llegue a cero!
- Extendido: lo que significa que agrega 6 olas más que son muy difíciles si el juego pasa la ola 31. Y finalmente,
- Veterano: que le da un brillo a las ondas de fluencia 1-31, por lo que son mucho más difíciles al principio. Si eres nuevo te recomendaría solo seleccionar Mastermind y Gas Cap.
¡Vamos a construir!
Esta versión es para el 'Generador de la Naturaleza'; este es el único constructor que puede seleccionar si es la primera vez que juega. Entonces, tan pronto como todos seleccionan su constructor y comienza el juego, comienzas con una unidad de construcción, un recolector que recolecta gas y 4 edificios.
Las primeras unidades que quieres construir son los "Ents" porque son las más baratas y son esenciales para la supervivencia. Haga al menos 3 de estos y sepárelos al menos 1 espacio uno del otro en una línea horizontal. Puedes construirlas justo en el borde del terreno cubierto de hierba si quieres, pero tiendo a mantenerlas en el medio de mi área.
A continuación, querrá construir un ‘Sprite’. Estos son grandes distribuidores de daño, ya que disparan rápido y pueden matar a la mayoría de las cosas rápidamente desde las olas 1-10. Solo necesitarás 1 de estos para las olas 1-10, así que ponlo justo detrás del ent colocado en el medio.
A continuación querrás construir 2 Rangers. Estos son geniales, no hacen tanto daño como el sprite, pero son buenos para el daño punzante y para las olas principales. Pon esos guardabosques justo detrás de tus otros 2 puntos. Esta configuración le permitirá no filtrar ninguna onda de avance y tener un buen comienzo.
¡Manténgase atento a la parte 2 mañana para aprender sobre cómo administrar y gastar sus recursos, como el gas! Aquí está una nueva raza de Tower Defense: Squadron TD - Parte 2.