Una mirada a los caracteres no publicados de Dota 2 pt & period; 1

Posted on
Autor: Charles Brown
Fecha De Creación: 5 Febrero 2021
Fecha De Actualización: 15 Mayo 2024
Anonim
Una mirada a los caracteres no publicados de Dota 2 pt & period; 1 - Juegos
Una mirada a los caracteres no publicados de Dota 2 pt & period; 1 - Juegos

Contenido

En 2010, cuando la primera versión Alpha de dota 2 fue lanzado, solo contó con 24 de los 112 originales Dota heroes Se agregaron nuevos héroes casi cada pocos meses, con el conteo de héroes alcanzando rápidamente los 101, antes de Dota 2's Lanzamiento oficial de beta, en 2013.


A partir de ahora dota 2 tiene 110 héroes, lo que significa que solo dos de los héroes originales aún no se han lanzado. En este artículo veremos el primero de los dos héroes. Haga clic aquí para ver el segundo héroe!

Abismal Underlord (Pit Lord)

Descripción:

Abismal Underlord, o como nos llamaron en Dota, "Pit Lord". The Pit Lord es un héroe de la fuerza, que se juega principalmente como apoyo o como un héroe de utilidad. Abyssal Underlord posee 4 poderosos hechizos AOE (Área de efecto), que pueden dañar y debilitar a los oponentes, ¡lo que lo convierte en un gran héroe para las selecciones centradas en la lucha de equipos!

Hechizos:

# 1 Firestorm



Invoca olas de fuego que dañan a las unidades enemigas en el área objetivo, un
re estafaContinúa quemándolos para daño adicional con el tiempo.

Tormenta de fuego es un hechizo de área objetivo que causa daño en un área seleccionada por el jugador. Este hechizo puede ser bastante mortal, con un radio de 400 yardas, e infligir 70 de daño con cada onda (6 ondas en un lanzamiento, 70 de daño cada onda cuando está al máximo), puede causar un total de 420 de daño en solo unos segundos. ¡Y eso es excluir el daño de quemadura adicional después de que el hechizo haya terminado!

Este hechizo es genial cuando se combina con hechizos de bloqueo AOE como, Enigmas: Agujero negro, Disruptores: Campo cinético + Tormenta estática, Magnus: Polaridad inversa, y fácilmente cualquier otro hechizo, ¡que obligaría a las personas a permanecer en este hechizo por más tiempo!


# 2 Pit of Malice

Se conjura un pozo mortal en la ubicación del objetivo; cualquier unidad que ingresa no puede moverse por algún tiempo y recibe daño. Cada unidad enemiga solo puede ser afectada una vez.

Pit of Malice es un hechizo de bloqueo del área objetivo, que deshabilita a los jugadores en un área, durante hasta 2,5 segundos, cuando el hechizo está al máximo. ¡También daña a los enemigos con daño mágico, pero el daño es de solo 100, en todos los niveles!

Obviamente está destinado a ser usado con Firestorm, sin embargo, mientras que Firestorm tiene un radio de 400 unidades, Pit of Malice tiene un mísero rango de 275 unidades. Sin embargo, para una desactivación de 2.5 segundos, este radio es bastante bueno, sin embargo, este hechizo tiene un doloroso tiempo de lanzamiento de 0.6 segundos, ¡lo que hace que sea bastante difícil aterrizar! Por lo tanto, emparejarlo con un cetro lento o Eul, ¡hará que aterrizar este deshabilitado sea mucho más fácil!

Aura # 3 Atrofia


Las unidades enemigas cercanas se debilitan, perdiendo una parte de su daño base. Si muere mientras está bajo este efecto, el Abogado señor subalterno gana daño adicional temporal.

¡La atrofia es, con diferencia, una de las auras más poderosas de Dota! ¡Reduciendo el daño de la base de los enemigos hasta un 42%, con un rango gigante de 900 unidades!

Si bien hay formas de evitar este Aura, como centrarse en comprar artículos con daño adicional, en lugar de atributos, ya que el hechizo solo afecta al daño adicional. O elige héroes con un montón de daño con hechizos. Seguirá siendo un gran dolor en el culo durante la fase de planificación, para tus enemigos, es decir ... La reducción de daño afectará dolorosamente la última habilidad de golpe de tus enemigos.

# 4 Dark Rift


Abre una grieta oscura en la posición de la unidad amiga objetivo. Después de una breve demora, Abyssal Underlord y todos los héroes amigos cercanos se teletransportan a la ubicación de esa unidad. Dark Rift se puede cancelar en cualquier momento durante el lanzamiento. Si se cancela de esta manera o la unidad objetivo muere antes de que el hechizo se active, Dark Rift entra en tiempo de reutilización.

Dark Rift es el "Pan y Mantequilla" del Señor Abisal. ¡Es por eso que tantos equipos profesionales no pueden esperar a que este héroe sea lanzado!

La grieta oscura es la habilidad definitiva del Abismo Señor Subalterno.¡Todos hemos visto cómo a los mejores equipos profesionales les encanta configurar los botines de Boots of Travel, todos a la vez, en pocos objetivos enemigos, matándolos como si se tratara de algún carril! Este hechizo es como conseguir Botas de viaje, en el nivel 6, que puedes compartir con todos los que te rodean, para obtener algunos ganks increíbles, si tienes una buena comunicación con el equipo ...

También puede funcionar bien como mecánico de escape, si su equipo es emboscado sin esperarlo.

Recuerde: no espere que los enfriamientos, el daño, el radio del hechizo, la duración, sean exactamente iguales a los de la antigua Dota. De hecho, con la experiencia previa, algunos de estos hechizos pueden ser completamente diferentes. Este artículo solo explica lo que debe esperar.

La palabra alrededor del fuego del campamento es que Valve ya está trabajando en animaciones para el Pit Lord. Si es para ser lanzado primero, dota 2 Tendrá 111 de los 112 héroes originales. ¡Haz clic aquí para leer sobre el último de los héroes clásicos!