Un enlace entre la montaña de la muerte del mundo y la torre de Hera Guide

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Autor: Florence Bailey
Fecha De Creación: 23 Marcha 2021
Fecha De Actualización: 20 Noviembre 2024
Anonim
Un enlace entre la montaña de la muerte del mundo y la torre de Hera Guide - Juegos
Un enlace entre la montaña de la muerte del mundo y la torre de Hera Guide - Juegos

Contenido

Acabas de completar el palacio oriental y están en camino a la torre de hera en su juego a través de un enlace entre mundos. Sin embargo, antes de llegar a la Torre, debes subir Montaña de la muerte. No lo estreses, estoy cubriendo ambos en esta guía.


Un enlace entre la montaña de la muerte de mundos

  • Obtén la campana de Irene (te permite viajar entre veletas) al norte de la aldea de Kakariko por la choza de la Fortune Teller's
  • Encuentra la casa de Rosso y recibe el guante de poder hablándole dos veces (una pantalla a la izquierda de Sanctuary, dos pantallas arriba)
  • Ve a la cueva, una pantalla debajo de la casa de Rosso, limpia las rocas con tu guante eléctrico y entra
  • Pase por Death Mountain hasta que llegue a la Veleta cerca de las estacas de madera con los símbolos de martillo en ellas.
  • Teletransportarse a su casa para conseguir el martillo.
  • Martille las estacas en la veleta de la Montaña de la Muerte
  • Entra en la torre de hera

Un vínculo entre la montaña de la muerte de los mundos en profundidad


Ve a la La choza del adivino fuera de Pueblo Kakariko. No necesitas entrar; Entrar en esta pantalla hará que se despliegue una película. Irene, una bruja, vendrá y te dará una la campana que puedes usar para llamarla a volar entre Tiempo Vanes.

Vaya al área marcada en el mapa y busque la casa que se muestra arriba para encontrar Rosso. Rosso Te regalaré el guante de poder. Esto te permitirá recoger rocas y romperlas. Tendrás que recoger esto antes de llegar. Death montaña.


Ir una pantalla hacia abajo desde Rossola casa de Encontrarás la cueva en la foto de arriba. Mueve las rocas fuera del camino y entra. Esta cueva no es más que un camino estrecho. Síguelo y mata a los enemigos por el camino.

Sal de la cueva. Cuando llegues al mundo exterior, estarás en Montaña de la muerte. Sigue adelante, evitando la caída de rocas, hasta llegar a la Veleta. Antes de entrar por la entrada que la Veleta está en frente de, vaya a la cueva de la izquierda. Habrá un cofre del tesoro. Ábrelo por unas rupias.

Entra en la cueva con el Veleta en frente de eso.

Esta habitación está llena de cantos rodados que impedirán tu camino hacia arriba. Esquívalos hábilmente colgando en las escaleras y fusionándote con la pared. Cuando llegues a la cima, dirígete a la izquierda. Habrá un puente con una puerta; Salta ese puente. Continúe yendo a la izquierda, luego cruce el segundo puente y salga por esa puerta. Habrá un cofre del tesoro con un pequeño regalo para ti: un rupia roja. Baje de la cornisa y continúe hacia arriba por la puerta de al lado.

Esta cueva no es muy diferente de la anterior. Subirá a la derecha, salga, luego gire a la izquierda y vuelva a entrar en la cueva desde otro lado. Sigue subiendo y luego sal a la izquierda.

Cuando se fusione para cruzar la brecha, caiga al medio en lugar de cruzar. Sube y encontrarás un Pieza de corazón. Sigue subiendo y entra en la cueva. Encontrarás un Fuente de las Hadas. Toma esto, luego baja la pantalla y sal de la cueva.

Baja y hacia la derecha. Pasar por el Veleta. Guarda y luego usa tu Martillo alquilado en las clavijas de madera. Si no tienes uno, vuelve a Tu casa mediante el Campana.

Introducir el Torre de hera.

Un vínculo entre la torre de mundos de Hera en profundidad

Golpea las caras con tu martillo y úsalos para lanzarte. Golpea los orbes con tu espada para bajar y elevar las paredes para llegar a la plataforma superior izquierda. Lánzate a él y luego fusiona. Ir a la derecha y a través de las barras.

Cuando pases por los barrotes, terminarás afuera cerca de un cofre del tesoro. Ábrelo y recibe un rupia púrpura.

Vuelve a entrar y luego vuelve a unirte a la pared y dirígete a la izquierda. Continúa por el camino y luego vuelve a unirte y continúa hacia el lado derecho. Sube a la plataforma con la cara gigante. Lánzate a ti mismo.

Estarás en una plataforma de alambre. Atacar o evitar a los enemigos. Caiga por el agujero para llegar al centro de la habitación anterior en la que estaba. Abra el cofre y luego vuelva a levantarse después de recibir el Brújula.

Ve a la izquierda y golpea la cara para lanzarte. Habrá paredes bloqueando tu camino. Incorpórese a la pared y golpee los orbes para bajar la pared. Mata a los enemigos como vienen a ti.

Párese en una de las paredes mientras baja y luego, mientras está de pie en la pared, golpee un orbe. Podrás acceder a la plataforma que el pequeña llave Está encendido. Dirígete a la derecha, sube las escaleras y entra por la puerta cerrada.

Estarás en una plataforma que está pasando por alto una caída bastante grande. Ve a la plataforma flotante y conduce hasta que llegues al lado opuesto del edificio. Tendrás que matar cuervos y unirte a una pared que te permita sortearla.

Eventualmente, llegarás a una pared en la que puedes unirte con eso. no en su camino, en la foto de arriba. Incorpórese a la pared, diríjase hacia la derecha o hacia la izquierda, espere a que uno de los cubos esté a su alcance y obtenga su retrato en sí mismo. Desembarcar en la pieza de tierra en la imagen de arriba.

Mata a los enemigos en la habitación, derriba la pared golpeando el orbe y levántate. Golpea otra orbe, sube a la pared baja, luego pulsa la orbe de nuevo para que puedas llegar al área con el cofre. Abre el cofre y recibirás un rupia azul.

Subirse a la pared levantada, fusionarse y salir a través de las barras. Entra en la plataforma flotante y haz lo mismo que hiciste antes con la fusión y la obtención de nuevas plataformas como se muestra en la imagen de arriba.

Entra en la habitación y mata al Stalfos. Aparecerá un portal verde que puede llevarte a la entrada de la mazmorra. Además de eso, una plataforma cercana comenzará a subir y bajar. Súbete y ve al siguiente piso.

Habrá azulejos rajados para que rompas con tu Martillo alquilado. Ve a la parte superior izquierda y desplázate después de romper las fichas para obtener un Pequeña llave. Vuelve a subir y aplasta la esquina superior derecha para encontrar un cofre del tesoro con algunos Tripas de monstruo en eso.

De vuelta en el piso con todos los azulejos rajados, ve a la izquierda y abre la puerta que está cerrada. Entra y sube a otra plataforma flotante. Este tiene una cara para golpear y lanzar desde. Haga esto para subir.

Tendrás que hacer esto una vez más. Esta vez, tendrás que pasar por un pequeño marco. No lo hagas el primero. En su lugar, vaya al cofre del tesoro para obtener un rupia de plata. Luego desplázate a través del marco y entra en la habitación.

Entra en el centro de la habitación. Los azulejos comenzarán a lanzarse a ti. Correr para evitarlos. Después, las baldosas habrán revelado una plataforma móvil. Súbete a ella para ir en una plataforma de alambre. Mata o evita a los enemigos y golpea todos los orbes. Si te derriban, solo golpea la cara para lanzarte de nuevo.

Después de obtener todos los orbes, una plataforma con una cara se reducirá. Súbete al siguiente piso. Una vez más habrá plataformas con caras; Dos de ellos, de hecho!

Tiempo sus golpes en las caras derecha. Ve al lado derecho para conseguir un Llave grande y luego al lado izquierdo para entrar por la puerta principal.

Golpea las caras para ascender hasta la cima. Tendrás que luchar contra el gusano que se muestra arriba (en parte).

Moldorm es un gusano con un punto débil en la cola. Puedes aturdirlo temporalmente golpeando el suelo con tu Martillo alquilado. Golpea su cola tantas veces como sea posible. Eventualmente, se enojará y comenzará a moverse más rápido. Solo repite este proceso hasta que muera.

Después de derrotar a Moldorm, un Contenedor de corazón aparecerá. Levántalo y toma el elemento más importante a continuación: el Colgante de poder.

Tada! Ya has terminado con Un Vínculo Entre Mundos' Torre de hera. Si ya has conseguido el otro colgante, dirígete a el bosque perdido. Si no, lee el Guía de la casa de Gales.