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Ubicado en un rincón de la suite de medios fuera de las instalaciones de Square Enix en New York Comic Con había un único sistema y pantalla dedicados a Kingdom Hearts HD 2.5 ReMIX.
Llegar a este punto requería un avión, un servicio de transporte al aeropuerto conducido a través del tráfico de hora punta de Nueva York, algunos cambios de dirección en el último minuto del lugar, un ascensor de carga, una escalera oscura con algunos cristales de ventana rotos y un maquillador de aspecto bastante confuso que decía: "oh sí, podría haber algún tipo de evento pasando por esas puertas allá en alguna parte ..."
Vale la pena.
Si bien la mayoría de las estaciones de demostración prácticas contaban con talentos y desarrolladores locales para guiar a la prensa a través de las cortas secuencias de juego disponibles, capturé el corazones del reino Stand entre sesiones demo. El resultado de esto fue que pude experimentarlo sin el beneficio de la retórica del desarrollo.
Esto pudo haber permitido una experiencia imparcial, pero también significó que tenía muy poca idea de cuál sería el uso más eficiente de mi tiempo.
La historia de corazones del reino no es excepcionalmente largo (el primer juego fue lanzado originalmente en 2002 en la PlayStation 2) pero se ha enredado bastante. El improbable apareamiento de Square Enix's. Fantasía Final Con Disney, el mundo levantó las cejas en todo el mundo, pero nadie se preparó para el éxito crítico del título, como un juego, y más tarde como una serie.
Insatisfecho con la producción de todos los juegos para una sola plataforma, los títulos subsiguientes se presentaron en la PlayStation 2, la Gameboy Advance, la DS y la PlayStation Portable, y en el móvil, casi todos ellos se han rehecho y lanzado en las plataformas de la consola principal desde entonces.
En esta era de remakes HD y colecciones de aniversario, Kingdom Hearts HD 2.5 ReMIX sigue en la vena similar de Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX que incluía versiones remasterizadas de Mezcla Final de Kingdom Hearts y Re: Cadena de recuerdos con escenas de Kingdom Hearts 358/2 Días.
UNA PS3 exclusivo, KH2.5 es una versión remasterizada de Mezcla Final Kingdom Hearts II, Mezcla Final Kingdom Hearts Birth by Sleep, y Kingdom Hearts Re: codificado.
(un disparo del KH2.5 estación en la suite de medios fuera de sitio Square Enix NYCC)
La retrospectiva es siempre 20/20.
Con solo los recuerdos de antaño KH1, KH2, y KH: CoM para guiarme, caí de cabeza en la escena extravagante de KH Re: Codificado en virtud del hecho de que ahí era donde el jugador anterior lo había dejado.
A la vez, tanto gusta como a diferencia del original. corazones del reino, Vi con fascinación en blanco que lo que sabía coincidía con lo que no sabía, y una historia completamente nueva (de las historias corruptas de King Mickey, y Sora como archivo guardado) surgió del marco suelto que era KH1.
Poco sabía en ese momento que KH Re: Codificado Es para KH2.5 qué 358/2 días era para KH1.5 - esencialmente una larga serie de escenas de alta definición con una adorablemente joven Sora cuya voz ya se ha roto a la KH2.
15 minutos de bajo volumen de ida y vuelta entre King Mickey, Chip y Dale, y Sora generada por computadora, la única participación que logré hacer fue mover a Sora unos pasos hacia adelante, e incluso eso podría haber sido el sueño. Añadidas adiciones de una mente agotada.
Solo una vez que finalmente se me ocurrió que esto no era un simple segmento de construcción de historias sino todo lo que iba a conseguir fuera de KH Re: Codificado, Cambié activamente al menú principal, me interesé brevemente con Nacimiento por sueño, y luego comencé en KH2 apropiado.
Y todos sabemos cuánto tiempo duran las primeras escenas en eso. Parecía que apenas tenía tiempo para hacer ruidos de aprobación al ver los bordes nítidos y para seleccionar detalles minuciosos en las cinemáticas de apertura antes de que terminara el momento, y demasiado pronto.
Allanando el camino para un nuevo grupo de periodistas ansiosos por comprobarlo, me aventuré con Roxas por unos pocos minutos antes de entregar el controlador a otras manos, y no sin una pizca de arrepentimiento.
Me atrevo a decir mi media hora de KH2.5 No me dejé notablemente más sabio en los modos de los ajustes de juego mejorados: vislumbré solo un poco del trabajo que se llevó a cabo para revisar los fondos y las texturas para cambiar la relación original de 4: 3 a 16: 9 HD, y así lo hice. No puedo experimentar casi el 80% del audio original que fue remezclado para KH2.5. Sin embargo conseguí reafirmar que al igual que KH1.5, el sueño de este coleccionista viene equipado con un suntuoso conjunto de imágenes para los tres juegos incluidos en la colección, y alcanza el tono correcto de la nostalgia de PS2 al preservar todas las partituras originales, los efectos de sonido cutisy y los tonos musicales de los títulos originales.
Creo que este saldrá tan bien como 1.5, y será una adición orgullosa a la estantería de cualquier coleccionista. Búscalo más adelante este año el 2 de diciembre en América del Norte.