A Dead Island MOBA & quest; En serio y búsqueda;

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Autor: Carl Weaver
Fecha De Creación: 28 Febrero 2021
Fecha De Actualización: 6 Noviembre 2024
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A Dead Island MOBA & quest; En serio y búsqueda; - Juegos
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Seriamente. Deep Silver ha anunciado el próximo título. Isla muerta: Epidemia y supuestamente será un MOBA, o el modo multijugador de batalla en línea. Se conocen pocos detalles hasta ahora, pero Deep Silver concibe el juego como tres equipos de sobrevivientes que frenan las olas de zombies. La compañía lo está llamando ZOMBA, o Zombie Online Multiplayer Battle Arena. De Verdad.


Esto parece una oportunidad tan buena como cualquier otra para abordar este problema. yo juego Liga de Leyendas y dota 2. Yo jugué Semidiós Cuando salió por primera vez y han estado en la versión beta de Herir. Jugué el original Warcraft 3 Mod que inició todo el género MOBA en su camino. Me siento razonablemente calificado al decir que tengo experiencia dentro del género y un gran disfrute / apreciación por ello.

¿Podemos, por favor, dejar de hacer nuevos MOBA para las franquicias existentes?

Por un lado, solo porque Liga de Leyendas y dota 2 haberlo hecho tan grande en la escena de los deportes electrónicos no significa que su franquicia de juegos tenga éxito en el mismo género. Déjame repetir eso.

Hacer de tu juego un MOBA no garantiza su éxito.

Mira todos los juegos que han tratado de imitar. Llamado del deber y su fórmula exitosa y fracasó estrepitosamente al hacerlo, y se vuelve obvio que se necesita más que un género para tener éxito. Los MOBA que están funcionando tan bien han tardado mucho tiempo en refinar sus propias fórmulas únicas. ¿Por qué tantas compañías piensan que pueden reflejar eso en unos pocos meses, especialmente las compañías que intentan hacerlo con un desarrollo cerrado como lo harían para un juego en casi cualquier otro género?


El género MOBA tampoco es algo que la mayoría de las franquicias existentes puedan ingresar.

Los MOBA por su propia naturaleza requieren un elenco de personajes que se destacan del resto. Muchos juegos tienen eso, aunque irónicamente Isla muerta No es un juego que consideraría cumplir esa categoría. Necesitan enfrentar a los jugadores, de una forma u otra, entre sí de manera competitiva. Esos jugadores necesitan poder realmente batalla entre sí como parte de esa competencia, de ahí la parte de Batalla y / o Arena de MOBA. Hay un mucho de franquicias que simplemente no encajan en esa factura.

El género MOBA también por su naturaleza tiene una cantidad limitada de variación disponible.

Liga de Leyendas, dota 2y Herir Todos tienen sus características únicas para distinguirlos. Al final del día siguen siendo juegos muy parecidos. Los mecanismos básicos son los mismos, el diseño básico del juego es el mismo, el objetivo final es efectivamente el mismo. Existe un límite muy real de cuántas veces se puede hacer algo similar antes de que todo lo que sigue ese formato comience a sufrir por ello.


Todos los juegos multijugador en línea diluyen el grupo de jugadores para el resto.

Los MOBA son esencialmente MMO. Para tener éxito, necesitan tener una gran cantidad de jugadores que pasan tiempo continuo en el juego para garantizar un número constante y variable de posibles emparejamientos para otros jugadores en todos los niveles de habilidad. Un MOBA no puede simplemente aparecer en el mercado de la manera en que un tirador en primera persona puede y espera que le vaya bien.

Cada juego con su enfoque en una comunidad regular en línea es competencia para cualquier otro juego con la misma necesidad. Un MOBA compite menos directamente con EVE Online lo que hace con Liga de Leyendas, pero el concepto es el mismo. Cada nuevo MOBA divide a los jugadores entre otro juego. Ser capaz de nutrir y retener a una gran comunidad se vuelve más difícil a medida que hay más MOBA disponibles y perjudicando a todos.

Si Isla muerta: Epidemia termina siendo un juego increíble, estaré tan emocionado como cualquiera. No espero que sea nada nuevo. No espero que sea realmente nada más que una nueva versión de Left 4 Dead's modo de supervivencia. Añadir equipos múltiples no hace un MOBA.

Plata profunda? Por favor, hazme comer mis palabras. Sería agradable estar gratamente sorprendido.