Un breve vistazo a Don't Starve Together & lpar; beta & rpar;

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Autor: John Stephens
Fecha De Creación: 21 Enero 2021
Fecha De Actualización: 12 Mayo 2024
Anonim
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Hace unos días Klei Entertainment's No se mueran de hambre juntos salió gratis por vainilla No pasar hambre propietarios, y casi inmediatamente mi compañero de cuarto llamó y me preguntó si quería probarlo. Soy un gran fan de morir mucho, así que acepté. Naturalmente, ninguno de nosotros se molestó en jugar mucho antes de intentarlo juntos, y activamos el DLC Reign of Giants de inmediato.


Y sí, recogimos las bayas y tejimos los sombreros de las flores, salimos corriendo de las abejas y luchamos contra los demonios de la noche, y matamos y matamos al Beefalo. Y hubo muy poco regocijo.

Es un juego de supervivencia más perfecto.

Bienvenido a la oscuridad, Pippi Longstocking.

Nota: jugué esto solo con otro jugador. He visto que algunos servidores dedicados llegan hasta 64 jugadores. No me preguntes cómo fue eso, porque no lo probé.

Voy a asumir que la mayoría de ustedes que hicieron clic en esto ya saben qué No pasar hambre es, pero daré un resumen rápido para aquellos que no lo hacen:

Es un juego de supervivencia hecho por los mismos tipos que hicieron. Caña. Recolectas recursos, crea objetos, comes cosas que encuentras en el suelo, luchas contra monstruos extraños y también comes esos. Puedes morir rápidamente, pero la mayoría de las veces tu fallecimiento es lento, triste y desesperado, ya sea por inanición, exposición o locura. Casi todos pensaron que esto era divertido. Que me incluye


Y ahora, con esta nueva versión multijugador independiente, puedes sufrir y morir con amigos.

Klei debió haber pasado mucho tiempo logrando el equilibrio justo detrás de la escena, pero a primera vista no parecían hacer mucho, además de permitir que más personas jugaran en el mismo mundo. Todavía vas por ahí coleccionando cosas y comiendo cosas como antes.

De repente, esta lucha solitaria por sobrevivir se convirtió en una tarea que requiere planificación de tareas, horarios y esfuerzos coordinados.

Pero la naturaleza de tener dos o más personas sobreviviendo en el mismo espacio produce nuevas estrategias y problemas. Dos tipos con hachas pueden cortar muchos más árboles que uno. Muchas veces, cuando se necesitaba construir algo complicado y se requerían múltiples materiales, mi compañero de cuarto y yo dividíamos el trabajo entre nosotros. De repente, esta lucha solitaria por sobrevivir se convirtió en una tarea que requiere planificación de tareas, horarios y esfuerzos coordinados. Cuando cazamos o peleamos cosas, planeamos nuestros ataques. Fue una buena sensación.


Pero también tuvimos que compartir recursos que alguna vez fueron destinados a uno solo.

Con dos personas recorriendo los bosques en busca de suministros, los materiales útiles pueden llegar a escasear mucho más rápido. Incluso viajar a otros lugares es una bendición y un desafío con múltiples jugadores. Dos pueden transportar mucho más que uno, pero permanecer juntos puede ser un desafío en un camino largo: fuera de un cierto radio, sus compañeros ya no aparecerán en su minimapa, y puede ser muy difícil encontrarlos nuevamente .

Vamos a Valhalla, brillantes y cromados.

De verdad, haciendo No pasar hambre El multijugador parece una obviedad. Ya es tan equilibrado y viable que casi nada necesita cambiar. Es la misma obra maestra de supervivencia, masoquista y peculiar que el original, pero con más personas.

El juego siempre podría tener una mayor variedad de recursos, herramientas, sombreros y todo lo demás. No hay un límite para la cantidad de contenido que los jugadores quieren con juegos como este, por lo que nunca será perfecto. Pero ahora me muero de pingüinos con un amigo, y eso es todo lo que necesito.