90s Gaming in Eastern Europe & colon; Del comunismo a hyrule

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Autor: Eric Farmer
Fecha De Creación: 5 Marcha 2021
Fecha De Actualización: 16 Mayo 2024
Anonim
90s Gaming in Eastern Europe & colon; Del comunismo a hyrule - Juegos
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Nací durante la caída comunista del 89 en un pequeño país llamado Rumania. Puede que lo sepas de ese episodio de South Park en el que lo compararon con un recto ... pero lo llamo mi hogar. Crecer como jugador en un país que luchó por abrazar la democracia después de 35 años viviendo en el miedo y la pobreza bajo un dictador loco no fue tan divertido como algunos de ustedes podrían pensar (en serio ... ¿alguien cree que fue divertido?).


Pero mientras probablemente estabas moviendo tus sistemas NES o SEGA, probablemente estábamos afuera, jugando con palos ... y piedras si teníamos suerte. Compañías como Nintendo, Atari o Sega no estaban interesadas en vender sus productos aquí, e incluso si lo fueran, la gente probablemente tenía que vender un riñón para pagarlos en función de cuán bajos eran nuestros ingresos.

Pero la necesidad nacional de juegos era evidente y ciertas consolas comenzaron a aparecer en el mercado. Así comencé mi viaje de juego en el invierno del '94 cuando mis padres me sorprendieron con mi primera consola de juegos para Navidad. Parecía algo como esto:

Parece familiar, ¿no? No, no es un Atari 2600 elegante, en realidad se llamaba Rambo, así es ... Olly Sly era la cara de la primera consola que podrías tener en tus manos en Rumania. Es un clon 'hecho en China' que se puede comprar a los comerciantes rusos que vendían cosas en mi ciudad natal. Lo mejor de todo fue que si accidentalmente rompiste uno de tus controladores ... lo que hiciste ... a menudo (hecho en China, ¿recuerdas?) Tenías que comprar una nueva consola todos juntos porque no había manera en el infierno. podría encontrar un joystick vendido por separado (cool, ¿eh?).


Otra cosa divertida de esto es que no usaba cartuchos, en su lugar tenía unos 30 juegos y cuando te aburrías con ellos, bueno, eso era todo. ¿Pero a quién estoy engañando? Era la única consola que existía y en realidad tenías suerte de tener una en ese entonces, así que nunca te aburriste. Podrías disfrutar de clásicos como "lanzar el ladrillo", "mover el ladrillo ligeramente hacia la izquierda" y "este ladrillo es un auto y en realidad estás jugando un juego de carreras". Dejando las bromas a un lado, realmente no recuerdo los nombres de los juegos, pero todos involucraron que movieras una cosa cuadrada de un borde de la pantalla a la otra.

En cuanto a los juegos de mano, mientras que los niños en los Estados Unidos estaban ocupados atrapando pokemon en su Gameboy dispositivos de mano, tuvimos estos:


No tengo ni idea de dónde vinieron, pero de repente eran esa cosa que realmente querías y sin la que no podías vivir. ¿Juego en el camino? ¿Estás bromeando? Para mí, eso era como ciencia ficción y no podía esperar a tener en mis manos uno de estos, también tenía 9999 juegos. El único lugar en el que he visto un GameBoy o un Sega Game Gear Estaba en un comercial en algún canal alemán que pudimos escuchar con nuestra antena de TV. Bueno, el dispositivo de mano no era tan bueno.

Ahora, probablemente estás pensando "¿qué quieres decir? Tiene 9999 juegos en 1 ... ¿qué es lo que no te gusta?" Sí, tenía 9999 juegos pero eran todos Tetris. Todos los 9999 de ellos eran el mismo maldito juego con solo pequeños ajustes, así que puedes distinguirlos. Todavía puedo escuchar el Tetris tema de la canción en mi subconsciente a veces.

Llegó 1996 y esto sucedió:

Se llamaba Terminator, y era glorioso. En primer lugar, no sé por qué estos sistemas de clonación fueron nombrados después de exitosas películas de acción, y francamente no me importan porque esta consola fue la bomba. No había un niño en la cuadra que no tuviera uno y, literalmente, no se podía caminar dentro de la casa de alguien en Rumania, alrededor de 1996, y no ver a uno de estos bebés justo al lado de su televisor. Todos los niños amaban a su Terminator, incluso cuando explotaba al azar y necesitaba ser reemplazado, o cuando se daba cuenta de que su sistema venía sin un controlador.

No todo fue malo con el Terminator, esta cosa realmente jugaba juegos de NES y, por lo general, eran mucho mejor que lo que hemos experimentado con la consola Rambo. Finalmente tuvimos Mario, Contra, Kirby, y un montón de títulos japoneses sin traducción que nadie sabía cómo jugar. Este sistema tenía cartuchos que se podían comprar en cada tienda de la esquina. El principal inconveniente fue que la etiqueta de los cartuchos nunca coincidía con el juego real del cartucho. Recuerdo una vez que ahorré durante un mes para comprar Castlevania.

Solía ​​mirar las geniales ilustraciones en el cartucho todos los días durante un mes hasta que podía pagarlo, y cuando finalmente tuve suficiente dinero, lo compré, corrí a casa lleno de emoción, lo puse en mi consola y lo sorprendí. sorpresa .. fue en realidad Super Mario Bros, que ya tenía. Nunca supe cuándo renunciar, así que guardé todo el dinero de mi almuerzo por un mes más y compré una copia de Castlevania de una tienda diferente ... y me encontré con tres Super Mario cartuchos Todos los inconvenientes, aparte de este sistema, eran realmente divertidos, y si tuvieras la suerte de poder conseguir algunos juegos de NES de calidad.

Imagen crédito - Andrew Nollan Photobucket

En cuanto a las salas de juego, mi ciudad tenía una, y no una donde podías ir con tus amigos y disfrutar de bebidas azucaradas y jugar juegos todo el día, una máquina. Era una máquina arcade, y era Street Fighter 2 y tuve que guardar una semana de almuerzos escolares para jugar durante una hora. Eso no me importó mucho, valió la pena y aún puedo recordar haber visto esos gráficos por primera vez, especialmente las llamas de Dhalsim, todos parecían muy reales. Por lo general, reuníamos grupos de seis o siete niños y todos se incorporaban para que solo uno de nosotros pudiera jugar y el resto pudiera disfrutar del espectáculo. No hace falta decir que los niños más grandes siempre tuvieron prioridad, pero el resto de nosotros tuvimos la suerte de disfrutar del espectáculo.

Probablemente el momento más memorable de mi experiencia de juego en la consola de los 90 fue en el '98, cuando recibí un SNES como regalo de un familiar, ¿quizás? - de austria. Dijo que ya no lo necesitaba porque es viejo y su hijo (malcriado) ya no lo usa. Entonces, cuando el resto del mundo estaba disfrutando de la Playstation de Sony y la Nintendo 64, puse mis manos en el SNES. Tenía cuatro juegos, y afortunadamente uno de ellos era Street Fighter 2 Tan repentinamente todos los niños querían ser mi amigo. Los otros tres eran El mundo de Super Mario, Las aventuras de Pinocho (Banda sonora bastante aburrida pero agradable) y mi favorito de la lista La leyenda de Zelda: un enlace al pasado. Pasé todo el verano en Hyrule ese año y no me arrepiento. El único inconveniente importante de tener un SNES era que no podías encontrar juegos para él, quiero decir en cualquier lugar, y si de alguna manera conseguías encontrar uno, tenías que dejar el sueldo del mes completo de tu padre.

PC Gaming era un pensamiento totalmente diferente, mientras jugabas títulos de triple A, jugábamos juegos de DOS a principios de la década de 2000. Pero eso lo dejo a otra historia ...