Contenido
- Contenido
- 1) Ultimos Minions Hit
- 2) Auto Attack Minions
- 3) Copia a tu oponente
- 4) Para Waveclear o no para Waveclear
- 5) ¡Detente! ¡No te muevas! ¡Congele el carril!
- 6) Onda "recorte"
- 7) Proxying
- 8) Para golpear o para recibir golpe, es bastante la pregunta
- Donde encontrarme
Contenido
1) Ultimos Minions Hit
2) Auto Attack Minions
3) Copia tu oponente
4) Para Waveclear o no para Waveclear
5) ¡Detente! ¡No te muevas! ¡Congele el carril!
6) Onda "recorte"
7) Proxying
8) Golpear o conseguir Golpear
1) Ultimos Minions Hit
El último golpe es una habilidad fundamental en Liga de Leyendas. El dinero y la experiencia son extremadamente importantes para subir de nivel y obtener artículos. Pero estas no son las únicas razones por las que necesita aprender cómo realizar el último golpe. El último golpe es una habilidad importante para cuando no quieres subir tu carril. Si la última vez que golpeas, tus minions avanzarán mucho más lentamente que si estuvieras atacando automáticamente.
2) Auto Attack Minions
Hay momentos en que, en lugar de los últimos golpes, querrás atacar automáticamente. Por lo general, esto se hará cuando quieras empujar hacia adelante para aplicar presión, bucear en torre a tu enemigo o querer retroceder. Solo ten cuidado cuando hagas esto porque te deja vulnerable a los enemigos jungler ganks.
3) Copia a tu oponente
Si no estás seguro de qué hacer, simplemente copia al enemigo. Si él auto ataca algo, entonces haz lo mismo. La idea principal es que el daño causado a tus criaturas y sus criaturas será realmente similar. De esta manera, el carril no empujará hacia ti y tampoco será empujado hacia el enemigo.
4) Para Waveclear o no para Waveclear
Saber cuándo derribar olas de arrastres con tus habilidades también es una técnica que necesita práctica. Eliminar olas no es difícil, pero saber cuándo eliminarlas es algo que viene con la experiencia. Si desea seguir adelante, elimine la ola si está seguro de que no será golpeado como resultado. Si desea desplazarse, elimine rápidamente la ola y huya inmediatamente. Solo tenga cuidado con la posición en la que se encuentra cuando limpie las olas. ¡Usar tus habilidades en los creeps te deja vulnerable a un all-in cuando todos tus hechizos están caídos!
5) ¡Detente! ¡No te muevas! ¡Congele el carril!
Juega a Lissandra y ult personas para congelarlos (solo bromeando). Congelar un carril es cuando los escalofríos del oponente están empujando hacia ti pero no les permites avanzar. Te quedas allí en el puente diciéndoles que no pueden pasar, y solo te golpean por un tiempo mientras esperas a tus propios secuaces. Congelar carriles es una habilidad importante para controlar tu carril. La congelación te permite negar la muerte de tu oponente, y también obliga a tu oponente a extenderse demasiado y obtener experiencia.
6) Onda "recorte"
A veces, las olas se vuelven demasiado grandes para congelarse y el daño que sufrirías al cargar los minions será demasiado grande. Cuando esto sucede, "recorta" la ola matando a la mayoría o a todos los secuaces que no están en plena salud. Si aún quedan demasiados, entonces mata a los minions hasta que queden unos 4-5 y deja que te golpeen para congelar el carril sin causar demasiado daño.
7) Proxying
Proxying es cuando haces la granja detrás de la torreta enemiga. Esto forzará a tu oponente a un estado en el que su torre será empujada constantemente y tendrá que decidir si te mata a ti oa los minions. Esta es una técnica realmente buena para mantener a tu oponente en tu carril, y también para atraer la atención de los junglers enemigos que (probablemente) te atragantarán.
8) Para golpear o para recibir golpe, es bastante la pregunta
A veces tendrás uno o dos minions más que tu enemigo, lo que hará que tu ola avance, incluso si no quieres que lo haga. En estas situaciones, una de las cosas que puedes hacer es ser golpeado por ataques automáticos enemigos. ¡Esto hará que tus minions dejen de golpear a los minions enemigos, permitiendo que la ola enemiga comience a empujarte hacia ti! A veces, su dolor es un sacrificio necesario para su seguridad, especialmente en un carril 1v2.
Tenga en cuenta que esto funciona en ambos sentidos. Si los creeps de tu oponente están empujando hacia ti, atacar automáticamente a tu oponente hará que tus creeps se empujen hacia tu oponente. ¡Ten esto en cuenta si quieres congelar el carril!
Donde encontrarme
twitch.tv/seasonscall
twitter.com/callofseasons
youtube.com/callofseasons