7 Otros planetas que SWTOR necesita explorar después de la guerra para Iokath

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Autor: William Ramirez
Fecha De Creación: 15 Septiembre 2021
Fecha De Actualización: 13 Noviembre 2024
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7 Otros planetas que SWTOR necesita explorar después de la guerra para Iokath - Juegos
7 Otros planetas que SWTOR necesita explorar después de la guerra para Iokath - Juegos

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Desde la lucha real contra Alderaan hasta jugar Huttball en Nar Shaddaa, La Guerra de las Galaxias, La Vieja República proporciona una gran cantidad de planetas que no hacen apariciones en el Guerra de las Galaxias Las películas, o no se pueden ampliar en esas películas. La galaxia es un lugar grande y, por supuesto, hay más planetas por ahí, unos que tanto la República como el Imperio Sith podrían haber tomado, y en algunos casos se interesaron, durante la era anterior a la Sequel.

Desde los planetas del desierto y los bosques hasta los mundos ocultos en las Regiones Desconocidas fuera del espacio civilizado, aquí hay siete mundos que SWTOR necesita explorar después de la Guerra de Iokath.


Jedha

El hogar espiritual de la Orden Jedi

Presentado por primera vez al público en pantalla en Rogue One: Una historia de Star Wars, Jedha es en realidad la luna de NaJedha y es el hogar de algunas de las arquitecturas más antiguas de la conocida Guerra de las Galaxias universo. Además, estas estructuras fueron habitadas por los primeros seres para experimentar con la fuerza. Quienes hayan visto la película verán que hay mucha historia que sería perfecta para La Guerra de las Galaxias, La Vieja República Para explorar - por no hablar de los antiguos templos.

Además de eso, La Guerra de las Galaxias, La Vieja República podría usar este planeta para explorar los orígenes de la fuerza y ​​cuán importante pudo haber sido Jedha, similar al actual planeta Tyhton. Después de la guerra para Iokath en la última actualización del juego, impulsar la súper arma podría fácilmente llevar a ambos lados de la lucha de la Luz y la Oscuridad a esta luna del Borde Medio.


Kashyyyk

El Mundo Hogar Wookie

El famoso mundo de origen de los Wookies, y por extensión Chewbacca, este mundo sería de importancia para la pista de contrabandistas en SWTOR ya que esa clase sería la única clase capaz de llevar un compañero Wookie (Bowdaar).

Eso sin mencionar que Kashyyyk en sí está siendo usado en Guerra de las Galaxias Juegos y cine. Un conjunto completo de misiones en este planeta del Borde Medio incluiría Wookies en una escala mayor, exponiendo a los jugadores a su cultura y costumbres. Kashyyyk sería además un gran mundo para explorar porque tiene algunos de los puntos de interés terrestres más interesantes de todos Guerra de las Galaxias Planeta en las Tierras Sombrías y el Bosque Negro.

Bespin

Mucho más que una mina de gas de Tibanna


Apareciendo por primera vez en Star Wars Episodio V: El Imperio Contraataca, Bespin es el hogar de Cloud City, el valioso Tibanna Gas y el encantador colorete, Lando Calrissian.

Bespin trabajaría como un planeta de doble interés en La Guerra de las Galaxias, La Vieja República, como cazarrecompensas alineados con el Imperio Sith y contrabandistas de la República, ambos podrían operar fácilmente fuera de este planeta. Los depósitos de gas Tibanna de Bespin podrían ser el ímpetu para el conflicto entre los dos principales SWTOR facciones Además de eso, explorar el planeta durante el SWTOR La era podría ayudar a desarrollar no solo la historia del planeta, sino también la historia de Cloud City antes de la era de la trilogía original.

Rakata Prime

Centro del Imperio Infinito

Jugadores de lo icónico. Caballeros de la Antigua República Juego de rol Reconocerá este mundo como el planeta final visitado por Revan y sus aliados. Sin embargo, Rakata Prime puede realmente desviarse de los actos de Revan e ir aquí directamente después de Iokath, ya que, cronológicamente, sería la última vez que se luchó contra una súper arma, que terminó en la destrucción mutua de dos facciones, tal vez un espejo para el conflictos que ocurren en SWTOR.

Rakata Prime también fue el hogar de una antigua raza de alienígenas llamada Rakata, que construyó la Forja Estelar, una fábrica masiva que creó una fuente de poder casi ilimitada para el Imperio Sith. Si estos seres aún están vivos, sería una historia infinitamente interesante para seguir, directamente relacionada con los eventos de SWTOR.

Alsakan

Un fundador principal en la ruta comercial perlemiana

Con un nombre que solo se menciona en el planeta Alderaan, Alsakan fue el hogar de un conflicto galáctico que solo se exploró en el SO universo expandido Situado a lo largo de una importante ruta comercial, Alsakan es un mundo antiguo y rico dominado por humanoides. Su historia de guerra civil refleja la historia que se cuenta actualmente en La Guerra de las Galaxias, La Vieja República, así que usar este planeta como zona de guerra podría mejorar el núcleo a través de la línea del juego.

Iokath agregará una nueva configuración para el combate PvP y PvE, pero expandirla a otra ubicación diversificaría las arenas y ubicaciones, expandiéndose aún más SWTOR Lore sin centrarse en los elementos de la historia tradicional.

Ossus

Hogar de los antiguos secretos Sith

Pensado como uno de los primeros mundos de origen Jedi, Ossus también fue el hogar de un antiguo templo Jedi, así como también de los secretos Sith y Jedi antediluvianos. Mientras traemos este mundo a SWTOR volvería a centrarse principalmente en el conflicto Jedi y Sith, añadiendo Ossus al catálogo de artículos accesibles. SWTOR los mundos podrían permitir que el juego explore más a fondo otros artefactos aparentemente perdidos y primitivos centrados en la Fuerza, expandiendo enormemente la historia del conflicto Jedi / Sith, ayudando a los jugadores a comprender mejor sus acciones a nivel personal y galáctico.

Además, debido a los vínculos de Ossus con las antiguas enseñanzas de la Fuerza, también sería un planeta primordial para el armamento y la armadura antiguos. Aquí, estas piezas de botín prehistórico podrían (y estarían) imbuidas de poder perdido, tal vez añadiendo nuevas mecánicas al juego.

Mustafar - Futuro hogar de la sombra Collective

Este planeta de lava solo es visitado dos veces en el Guerra de las Galaxias Películas, pero se dobla como la transformación simbólica de Darth Vader. Mustafar es el lugar ideal para grandes opciones de lado oscuro transformador, ya que el planeta lava probablemente sería exclusivo del lado oscuro e incluso podría presentar alguna traición acompañante aquí.

Si se extienden para incluir a ambos lados, los recursos que se están extrayendo en Mustafar probablemente serían de utilidad como la génesis completa del conflicto de Iokathan, donde ambos lados buscan formas de superar al otro. Sería un punto de reagrupamiento improbable, uno lleno de recursos muy solicitados.

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Estos siete planetas son solo algunos de los planetas más interesantes que contienen abundantes historias que La Guerra de las Galaxias, La Vieja República podría explorar Si bien algunos son más obvios que otros, no hay duda de que estos planetas tienen increíbles opciones de diseño, proezas de escritura de personajes y numerosas opciones de historia que se pueden utilizar en la expansión constante. SWTOR.