Heroes of the Storm - Guía Zeratul

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Autor: Louise Ward
Fecha De Creación: 6 Febrero 2021
Fecha De Actualización: 16 Mayo 2024
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Heroes of the Storm - Guía Zeratul - Juegos
Heroes of the Storm - Guía Zeratul - Juegos

Contenido

Bienvenida a la Héroes de la Tormenta Guía de construcción para Zeratul. En esta guía, encontrarás información básica sobre el juego y Zeratul, así como consejos sobre cómo jugar y construirlo.


Esta guía se desglosará en seis categorías:

  • Introducción - Un desglose del tipo de personaje que estás interpretando.
  • Habilidades iniciales - Las habilidades con las que comienza tu personaje al comienzo del partido.
  • Habilidades heroicas - Elige entre una de estas dos habilidades de nivel máximo en el nivel 10 del equipo
  • Prendas - Las mejoras de personaje que puedes elegir para personalizar tu héroe.
  • El talento construye - Construcciones recomendadas con las que personalmente he encontrado éxito.
  • Consejos de estilo de juego - Información adicional sobre el personaje para ayudarte a jugar lo mejor posible.

Introducción

En Héroes de la Tormenta, Zeratul es un asesino cuerpo a cuerpo con un kit que se centra en las tácticas de golpear y correr. Sus habilidades lo ayudarán a acercarse sigilosamente a un héroe enemigo, atacarlos y escapar antes de que su compañero de laning pueda hacer algo al respecto.


Como asesino, Zeratul es un personaje muy blando y probablemente nunca debería hacer un solo en solitario. Es mejor cuando puede enfrentarse con otro Héroe, especialmente uno como un soporte que es blando y no puede repartir daño de manera efectiva. También puede ser efectivo en peleas en equipo si eres cauteloso con él.

Zeratul será una de las principales fuentes de daños en su equipo. Asegúrate de que tus compañeros de equipo elijan personajes que vayan bien con él. Cuando lanes, tus compañeros de equipo preferidos son un apoyo, un guerrero o un héroe a distancia.

Habilidades iniciales

  • Capa permanente (Rasgo de combate)
  • Hazte invisible sin atacar ni recibir daño.


  • Adherirse (Q)
  • Enfriamiento: 6 segundos
  • Daña a los enemigos cercanos.

  • Pico de singularidad (W)
  • Enfriamiento: 12 segundos
  • Lento y daña al primer enemigo que golpea.

  • Parpadeo (MI)
  • Enfriamiento: 10 segundos
  • Teletransportarse a un lugar. La habilidad no rompe la capa.

Habilidades heroicas (Elige una)

  • Asalto de las Sombras (R)
  • Enfriamiento: 100 segundos
  • Duración: 6 segundos
  • Zeratul gana velocidad de ataque, robo de vida y puede cargar a sus objetivos.

  • Prisión vacía (R)
  • Enfriamiento: 100 segundos
  • Campo que atrapa todos los objetivos tocados y los hace invulnerables. Zeratul es inmune.

Talentos (Elija uno de cada nivel)

Tier 1

  • Maestro de regeneración: Reúne 3 globos de regeneración para otorgarte permanentemente +3 de salud por segundo. Pilas
  • Camino del asesino: Tu Héroe gana un daño adicional de 2 ataques por cada nivel ganado.
  • Gran escisión (Q): Aumenta el radio de corte en 1.
  • Desplazamiento rápido (E): Reduce el tiempo de reutilización en Blink en 1.5 segundos.

El nivel 2

  • Ataque enfocado: Cada 5 segundos, tu próximo ataque básico inflige un 50% más de daño.
  • Asalto vampírico: Los ataques básicos te curan con un 15% del daño infligido.
  • Shadow Spike (W): Zeratul ya no se disimula cuando se usa Singularity Spike. Rango aumentado en un 20%.
  • Anomalía sostenida (W): La bomba ahora explota por daño de área y ralentiza, sin importar si golpea un objetivo o no.

Nivel 3

  • Bloquear: Reduce periódicamente el daño recibido de Hero Basic Attacks en un 50%. Almacena hasta 2 cargas.
  • Rending Cleave (Q): Hace un daño adicional del 50% durante 5 segundos.
  • Espada del asesino (Rasgo): Gana un 25% de daño de ataque durante 5 segundos al romper la capa. 10% más de velocidad de movimiento mientras está encapuchado.
  • Primeros auxilios: Actívalo para sanar el 7.9% de tu salud máxima durante 4 segundos.
  • Ataques abrasadores: Actívalo para aumentar el daño del ataque básico en un 50% durante 5 segundos. Los ataques cuestan 20 maná por golpe.

Nivel 4

  • Asalto de las Sombras (R): gana + 25% de velocidad de ataque, 15% de robo de vida al golpear, y los ataques básicos cargan a los enemigos.
  • Prisión vacía (R): Atrapa objetivos durante 5 segundos. Héroes, Minions y Estructuras atrapados se vuelven invulnerables. El lanzador es inmune.

Nivel 5

  • Asesino gigante: Los ataques básicos contra héroes enemigos infligen un 1.5% adicional de la Vida máxima del objetivo en daño.
  • Escudo de hechizos: Reduce periódicamente el daño recibido de Habilidades de héroe en un 50%. Almacena hasta 2 cargas.
  • Rabia ardiente: Hace 10 puntos de daño por segundo a los enemigos cercanos.
  • Hoja vorpal (Rasgo): active para teletransportarse al último objetivo que atacó en 3 segundos. 15 segundos de reutilización.
  • Agujero de gusano (E): durante 3 segundos, Zeratul puede activar Blink nuevamente para volver al punto desde el que se emitió.

Nivel 6

  • Verdugo: Los ataques básicos causan un 50% más de daño contra objetivos ralentizados, enraizados o aturdidos.
  • Bombas dobles (W): después de lanzar Singularity Spike, puedes lanzar un segundo gratis dentro de 3 segundos.
  • Piel de piedra: Actívalo para ganar un 30% de tu salud máxima en Shields durante 5 segundos.
  • Enloquecido: Activa para aumentar tu Velocidad de ataque en un 50% y Velocidad de movimiento en un 10% durante 4 segundos.

Nivel 7

  • Furia de la tormenta: Los ataques básicos rebotan dos veces a los enemigos cercanos con un 50% de daño.
  • Rayo de la tormenta: Activar para teletransportarse a la ubicación de destino.
  • Furia de nerazim (R): aumenta la duración de Shadow Assault en un 50% y el de vida en un 15%.
  • Prisión protectora (R): Los aliados ya no se ven afectados por la prisión del vacío.

El talento construye

Alto daño con cierta supervivencia

  • Camino del asesino: Aumenta tu daño de ataque automático en todos los niveles. Basta de charla.
  • Asalto vampírico: Te da algo de sostener.
  • Rending Cleave (Q): Tener un DoT siempre es útil. El bloqueo también puede ser útil cuando intentas maximizar tus posibilidades de mantenerte vivo.
  • Asalto de las Sombras (R): Esto aumentará en gran medida su salida de daño.
  • Rabia ardiente: Aumenta tu daño general con un poco de AoE. Giant Killer es útil si vas contra un equipo tanky.
  • Enloquecido: Aumenta la velocidad de ataque que siempre es útil. El verdugo podría valer la pena si lo hace con alguien que tiene muchas habilidades incapacitantes.
  • Furia de nerazim (R) o Furia de la tormenta: Por lo general, voy con una duración heroica aumentada y Nerazim Fury, pero Fury of the Storm es bueno si quieres hacer más AoE.

Esta construcción está optimizada para infligir el mayor daño posible al tiempo que conserva un poco de capacidad de supervivencia con talentos como Vampiric Assault y, si lo prefieres, Block. Esto es bueno si buscas obtener la mayor cantidad de muertes posibles cuando juegas con randoms. También es bueno si tiene a alguien que pueda aturdir y / o retrasar el camino con usted.

Hit-and-Run Zeratul

  • Camino del asesino: El aumento de daño vale la pena, pero si realmente deseas un aumento de tu movilidad, toma el desplazamiento rápido.
  • Shadow Spike (W): Tener la opción de hacer daño mientras está encubierto es excelente para el acoso temprano.
  • Espada del asesino (Rasgo): Esto te da una gran movilidad cuando estás encubierto y aumenta tu daño cuando te ocultas, lo cual es algo que debes tener en cuenta al jugar esta versión.
  • Asalto de las Sombras: La mejor opción para esta construcción.
  • Agujero de gusano (E) o Hoja vorpal (Rasgo): Cualquiera de estos incrementará tu movilidad y te ayudará a obtener más muertes.
  • Bombas dobles (W) o Enloquecido: El primero te permitirá molestar aún más a tus enemigos mientras estás encapuchado y el segundo aumentará la producción de daño en general.
  • Furia de nerazim (R) o Rayo de la tormenta: La furia de Nerazim se explica por sí misma; BotS te dará un segundo parpadeo.

Esta construcción está diseñada para el acoso de carriles y sigilosos. Deberá intentar coordinar con sus compañeros de equipo para poder aislar objetivos para asesinar. La alta movilidad te permite alejarte en caso de que tu apabullante te supere.

Consejos de Zeratul Playstyle

Abusa de tu sigilo

  • Sigilízate y escóndete en los arbustos para mantener la vista sobre el enemigo mientras lanzas.
  • Deje que sus socios de laning se centren en empujar a menos que sea urgente. Mantente sigiloso para sorprender a tus enemigos.
  • Los enemigos pueden verte como un borrón mientras te ocultas, así que trata de no pasar demasiado tiempo caminando alrededor de ellos mientras te ocultas.

Prisión vacía

  • A pesar de no estar en ninguna de las versiones anteriores, Void Prison es muy útil.
  • Si tu equipo ya tiene muchos daños, vale la pena tomar el VP.
  • El VP puede dar a tus compañeros la oportunidad de escapar, perseguir o dejar que los tiempos de reutilización vuelvan a aparecer.

Recuerda: eres squishy

  • Zeratul puede morir bastante rápido si está demasiado extendido o se enfrenta a un enemigo con un kit de salida de daño más alto que el que tiene.
  • Intenta no tomar enemigos 2-a-1 a menos que estés seguro de que vas a ganar.
  • Intenta no tomar enemigos en un 1 contra 1 a menos que ya estén dañados.
  • Acosar primero, matar luego.