7 mejores jefes en Final Fantasy

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Autor: Christy White
Fecha De Creación: 8 Mayo 2021
Fecha De Actualización: 10 Mayo 2024
Anonim
El jefe más difícil de FINAL FANTASY VII
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El jefe de los videojuegos, lo que debería ser un gran logro en el diseño de monstruos, es una forma de arte agonizante. Los juegos siempre están cambiando, brindando nuevas formas de confrontar los aspectos de la humanidad que deben abordarse, y estos no siempre tienen la forma de visiones de fantasía macabras.

Fantasía FinalA pesar de todos sus altibajos, nunca olvidó la importancia de los jefes finales verdaderamente climáticos. Son capaces de saciar el deseo de tener bestias terribles y, a veces, lograr una profundidad emocional. Aquí hay siete que creo que merecen un elogio particular.


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Ultros

Final Fantasy VI, Final Fantasy XII-2, Final Fantasy XIV y un montón de otras apariciones.

Escribir en juegos de rol puede ser complicado. Los chistes no siempre envejecen bien, y un personaje de broma puede fácilmente convertirse en obsoleto. En Final Fantasy VI, Creo que Ultros cae cómodamente en el primero y no el segundo.

Verdaderamente una anomalía, Ultros no tiene ninguna razón para hacer lo que está haciendo, solo para meterse en la fiesta, y nunca se vuelve viejo. No tengo idea de por qué "el gran pulpo morado que sigue amenazando con comerse al jugador" funciona tan bien como lo hace, pero lo hace. Se pega, y lo juegan el tiempo suficiente. La sexta entrada en el Fantasía Final La serie es una de las más pesadas en términos de historia, por lo que el papel de alivio cómico de Ultros siempre resulta más entretenido que molesto.

Dicho esto, no es un hombre negativo, pero ¿quién es?


Neo Exdeath

Final Fantasy V

Si bien el truco de Exdeath de querer acabar con la realidad al llevar la existencia como un todo al vacío nunca fue realmente el objetivo más convincente (en Final Fantasy V, un juego que en realidad no era tan convincente para empezar, Neo Exdeath hace la lista únicamente por el aspecto de un apóstol Berserk de alto rango. Sólo mira a este tipo. Este es un diseño de monstruo por medio de la prueba de acidez eléctrica Kool-Aid. Hay un esqueleto, tiene una especie de Predator ahí, un montón de damas y un gran bate para llevarlo todo a casa. Neo Exdeath parece algo con lo que Ultraman pelearía si Ultraman fue creado por Jan Švankmajer.

Lance el hecho de que la lucha contra el jefe de Neo Exdeath en realidad tiene patrones de ataque separados que giran en torno a su apariencia desconcertante, y es una batalla impecable.

Warmech

Fantasía Final

Ya sea que prefieras "Warmech" o "Death Machine", simplemente no lo llames como algo incorrecto, o podría aparecer en el peor momento posible.

Solo tienes una probabilidad de 3 en 64 de encontrarte con Warmech, y solo aparece cuando te enfrentas a una batalla aleatoria en la Fortaleza Voladora, pero me encanta todo al respecto: la extraña elección del salmón rosado para el esquema de color, es la única. ojo grande justo en el centro, siempre mirando ligeramente hacia arriba y hacia la esquina. Me recuerda a un Pokémon malo de la generación anterior, pero ciertamente no lucha como uno. Warmech es una bestia, y se llama el primer "superboss" en Fantasía Final, refiriéndose a las luchas opcionales contra monstruos masivamente difíciles. Cuenta con el mismo HP que el jefe final, sin mencionar la capacidad de regenerar el 5% de su piscina de salud masiva en cada ronda. No solo eso, sino que también tiene acceso a Atomize, un hechizo no elemental increíblemente fuerte que golpea a todo el grupo.

Lo fantástico de Warmech es que es este extraño monstruo robot que lanza armas nucleares, y Final Fantasy 1 Tiene lugar en un mundo de fantasía medieval. Esto sería como si en el original Calabozos y Dragones, había una entrada secreta en el Manual de Monster para Tinker the Robot.

Safer-Sephiroth

Final Fantasy VII

Es imposible no tener Safer-Sephiroth (o Seraph-Sephiroth si creemos la teoría de los fanáticos de la mala traducción) en esta lista en algún lugar. Es legendario, un miembro de la Ivy League de los jefes de batalla de jefes junto con Jubileus de Bayonetta, Ocelote liquido en Metal Gear Solid 4, y esos patos que Warren Robinett afirma que son dragones Aventuras.

No hay nada que pueda decirle sobre Safer-Sephiroth que aún no sepa. Se parece a Tetsuo por medio de Huevo de angel Y puede hacerte daño con un cortometraje de Supernova. One-Winged Angel es una de las canciones más reconocidas en la historia de los videojuegos, y fue la primera Fantasía Final Canción para incluir voces.

Si bien algunas personas pueden decir que Safer-Sephiroth ha perdido algo de sabor muchos años después, no estoy de acuerdo. La preparación para esta pelea es excelente: has pasado todo este tiempo atrapando a los clones de Jenova, y luego, cuando finalmente te encuentras cara a cara con el hombre mismo, no te muestran una belleza radiante y celestial, sino que te enfrentas a ellos. con una cuasi deidad retorcida hecha de polígonos dentados. Es inquietante, pero no puedes mirar hacia otro lado.

Gilgamesh

Final Fantasy V - XIII-2

Gilgamesh es una combinación de Ultros y Goku, y eso está bien conmigo.

Todo lo que quiere hacer es pelear, tanto que te seguirá en diferentes juegos después de ser absorbido por un portal dimensional. Es esta repetición de buen gusto, no muy diferente de nuestro amigo pulpo de antes, lo que hace a Gilgamesh tan memorable. Sin embargo, lo que realmente lo lleva a la lista es la lucha en Final Fantasy XIII-2.

Gilgamesh está de regreso, con otro nuevo arreglo de su tema de estilo Pokey's March, y listo para entrar en contacto contigo y con la fiesta. Pero esta batalla no es solo otra diversión sino una pelea tonta con Gilgamesh; Es una celebración del personaje y de la serie en su conjunto. Viene equipado con espadas famosas de la Fantasía Final Serie, ruptura de la cuarta pared y abundantes referencias.

Gilgamesh ha estado con la serie desde Final Fantasy V, y ver una lucha tan amorosamente hecha por él muestra un nivel real de reverencia por lo lejos que Fantasía Final ha venido desde entonces. Esto es Fantasía FinalLiquid Ocelot v. Snake.

Ozma

Final Fantasy IX, Final Fantasy XIV

Mi entrada favorita en esta lista: La pelota.

Ozma es extraño, y creo que es legítimamente atemorizante cuando lo piensas. Realmente piensa en Ozma. Una pelea completamente opcional que solo encontrarás si intercambias años de tu vida para completar la búsqueda secundaria de Chocobo Hot and Cold Treasure Hunt, que es la búsqueda secundaria más larga en Final Fantasy IX, que ya está lleno de misiones secundarias largas porque es una Fantasía Final juego. Una vez que haya canjeado con éxito su energía humana por una recompensa digital en un juego viejo y antiguo de PlayStation, se le otorgará la admisión a una cueva escondida en la parte posterior del Air Garden. Y ahí está Ozma.

Ozma no habla. Ozma no se cura. Ozma no hace nada más que intentar acabar con tu vida. Sin parar, nunca cesar los golpes sordos que vienen directamente hacia usted y su grupo en el momento en que se encuentran en el mismo código postal como las malditas bombas nucleares. Y Ozma apunta a la garganta. Ozma arroja la maldición? Estas muerto. ¿Meteorito? Muerto. ¿Tiene un miembro del partido susceptible a la muerte de Lv5? Ya no más porque están muertos. O simplemente lanzará la Muerte y saltará las formalidades por completo. Ah, y Ozma tiene contraataques, así que ten cuidado con Berserk y Curaga porque están en la mezcla una vez que alcance un cierto umbral de HP. Esta cosa no tiene frenos ni interés en explicarse a usted ni a nadie más, por lo que su victoria debe ser obtenida.

Lo que me parece especialmente bueno de Ozma es lo poco que sabemos al respecto. Solo para reiterar, este no es el jefe final ni un jefe obligatorio ni nada. Ozma es una pelea 100% opcional. Mene te advierte cuando te acercas a la cueva y dice que "siente una presencia extraña ... no de este mundo", pero eso es todo. Los eidolones son criaturas que provienen de personas que cuentan leyendas, similares a las personas, pero Ozma es solo una esfera de color. Tal vez es una leyenda tan antigua que todos los que existen simplemente han olvidado lo que es, y te están atacando porque entraste en su hogar como el primer visitante en eones. Sombra del coloso estilo.

Espeluznante, hermoso, misterioso y con un dolor gigante en el culo, Ozma ciertamente hace que su ancestro sea Warmech orgulloso.

Kefka Palazzo

Final Fantasy VI

Los mejores jefes de videojuegos, como cualquier villano, son aquellos que se hacen y no nacen. Encuentro a un jefe final mucho más absorbente si puedo ver cómo eran antes de que fueran un miedo tan horrible, y Final Fantasy VI Es un documental sobre Kefka.

Si desglosamos la jugabilidad real, la lucha de Kefka no es realmente fenomenal en términos de jugabilidad en bruto. Lo que vuelve loco a esta pelea es que conocemos a Kefka. Ya conoces a Kefka. Piensa en quién era cuando lo viste por primera vez. Un pequeño bufón raro? Casi como un Ultros? ¿Y qué es él ahora? Dios. A mitad del juego, Kefka se convierte en Dios.

Nunca olvidaré esta pelea simplemente por el peso detrás de ella, el peso que Kefka logró su objetivo. Kefka no es Sephiroth, un error trágico que simplemente no pudo aceptar su fe. Tampoco es un Ozma, una fuerza natural que tuviste la mala suerte de molestar. Kefka es el Dios de la magia, y su gobierno está marcado por un disgusto inestable por el mundo que lo rodea. Puso sus manos en las estatuas de la Tríada en Guerra y tomó la decisión consciente de sumergir al mundo en la oscuridad. Y comenzó como una broma, un personaje para quien el juego en el que se parece parece importarle poco.

Realmente puedes sentir una sensación de agencia detrás de Kefka, casi como Lucas en Madre 3. Lucas NO se supone que sea el protagonista de Madre 3. El pedernal es. Todo lo que escuchas al comienzo del juego es la reverencia que todos en Tazmily tienen por Flint, similar a Ness al comienzo de Terrestre. Pero Flint no es el protagonista. Lucas tiene que aceptar este papel reacio, uno para el que no está preparado. El juego nos dice tanto cuando lo llama llorón a cada paso. Kefka NO se supone que sea el villano. Gestahl es. ¿Por qué sería el payaso raro, verdad? Simplemente nunca lo ves venir. La historia está escrita de tal manera que se siente como si hubiera sido secuestrada. El ascenso de Kefka al poder (a mitad del juego) es un fantástico cebo y cambio. ¿Y tener que subir esa torre para llegar a Kefka en su trono, esta figura luciferina? Realmente no hay nada como eso.

Las peleas de jefes están diseñadas para ser memorables porque los grandes villanos siempre sobresalen en tu cabeza, no importa cuál sea la razón, y esa es la belleza de una pelea de jefes. Puede abarcar desde la brutal simplicidad de un enemigo abrumador hasta una batalla culminante que completa la totalidad del juego.

Y a veces, tienes la suerte de conseguir ambos.