6 juegos golpeados con fuerza por mala voz actuando

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Autor: Ellen Moore
Fecha De Creación: 13 Enero 2021
Fecha De Actualización: 20 Noviembre 2024
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A veces hay actores de voz increíbles que dan vida a los personajes de nuestros juegos favoritos. Y a veces te encuentras con un buen juego que podría haber sido una obra maestra si la voz no hubiera sido absolutamente abismal. La actuación de voz puede ser una gran parte de la experiencia completa para algunos jugadores. Aquí hay seis juegos que sufren de la desafortunada enfermedad (no en ningún orden en particular).


6. Causa justa 2

Causa justa 2 es prácticamente una película de acción cursi que tiene una actuación de voz de mala calidad, sin mencionar el límite racista (al igual que otro juego en nuestra lista). Cuando escuchas lo ridículo y exagerado que es la actuación, es algo con lo que puedes rodar porque se ajusta a la naturaleza del juego. Sin embargo, de la misma manera, la experiencia puede disminuir cuando hay tanto absurdo y acentos estereotipados e inexactos. Podría ser una buena regla general para no alienar la parte étnica de su audiencia. Solo un pensamiento.

5. Castlevania: Lament of Innocence

Castlevania: Lament of Innocence Era un juego bastante divertido, aunque no bastante sencillo. Hubo algunos actores de voz notables como Crispin Freeman y Michael McConnohie que se pudieron seleccionar de la mayoría de los juegos de rol de la generación. Sin embargo, la actuación de voz era ... insatisfactoria. Puede que haya sido el guión y el ritmo, pero la voz era demasiado celosa o inadecuada para la escena. Con todos sus defectos, fue un juego agradable, pero podría haberlo sido mejor con el diálogo y la voz mejorados.


Ver también: Castlevania: sinfonía de la noche

4. Kuon

Kuon Es una pequeña joya de terror con una interesante historia con raíces japonesas. Personalmente, me encantó el juego. El único problema? Los personajes hablaron ... pero sus bocas no se movieron. Tal vez agregar la animación fue una molestia, pero la actuación de voz no fue nada del otro mundo. Podría haber tenido más sentido leer el diálogo en su lugar, y aún así estaría bien incluir los gritos espeluznantes o gemidos para agregar a la atmósfera. Fue un juego deliciosamente espeluznante, pero podría haberlo hecho mejor con los labios en movimiento o solo con un diálogo escrito, especialmente porque no hay un montón de diálogos en primer lugar.

Esta es la introducción, así como un poco de juego para ver cómo es el juego.

3. Deus Ex

Deux Ex tiene algo de horrible, y completamente ofensivo, actuando de voz. Podría ser capaz de salirse con la suya, pero los acentos estereotipados son de mal gusto. Hay algunos elementos ridículos, pero con tantos personajes extraños te saca del mundo cibernético algo serio que estás explorando. La voz es algo que puedes vencer y jugar, pero también debes evitar "soportar" el juego como si hubiera un obstáculo estético.


2. Ocean Star: Hasta el fin de los tiempos

Este es uno de mis juegos favoritos y consta de tantos actores de voz conocidos que probablemente has escuchado en muchos otros juegos o anime. Sin embargo, la actuación de la voz era espantosa. El ritmo también fue culpable. El juego probablemente podría haber cabido en un disco si redujera el silencio en algunas de las escenas. A veces el silencio pensativo es atractivo y puedes ver las emociones conflictivas en las caras de los personajes, pero se convirtió en demasiado.

Además, muchas de las voces no encajaban con los personajes con los que te topabas o eran insoportables, específicamente Cliff y Pepita. Puede que sea malo, pero espero que no esté solo en mi total odio a sus voces. Siento que los actores deberían haber tomado diferentes decisiones en términos de tono, principalmente Cliff. No habría sido un gran problema, excepto por el hecho de que son personajes principales que tienen mucho tiempo de pantalla, lo que le resta un gran trato a la experiencia cuando hay un montón de escenas de corte. Me gustaría que se rehaga con algunas ediciones, gráficos mejorados y voces diferentes para dos tercios del reparto principal, pero mantén a Crispin Freeman como Albel.

1. Resident Evil

Otro ejemplo de un buen juego se ha ido mal actuando. Para ser justos, es un poco más antiguo y está hecho cuando no hay un montón de juegos con voz actuando. Pero Resident Evil tiene algunas líneas seriamente gooberíficas que hacen que el juego sea menos ominoso de lo que realmente debería ser. Repetición, inflexiones descontroladas, reacciones incómodas en las conversaciones ... Sin embargo, engendró a la encantadora Resident Evil Franquicia que tiene algunos grandes juegos en la mezcla. Entonces, a pesar de sus defectos, el terrible diálogo es algo entretenido y puede aceptarlo por lo que es.

Esta es solo una pequeña lista que podría abarcar probablemente cientos de juegos. Por ejemplo, Casa de los muertos 2 Es otro ejemplo trágico de mala voz actuando. También es muy subjetivo. Entonces, dime: ¿qué juegos crees que tienen una actuación de voz atroz que afectó tu juego?