5 Demostraciones de PAX West que me hicieron volver por más

Posted on
Autor: Gregory Harris
Fecha De Creación: 9 Abril 2021
Fecha De Actualización: 12 Mayo 2024
Anonim
5 Demostraciones de PAX West que me hicieron volver por más - Juegos
5 Demostraciones de PAX West que me hicieron volver por más - Juegos

Contenido


Como cualquier buena convención de juegos, PAX West estaba repleto de demostraciones increíbles. Desde AAA hasta indies, los desarrolladores trajeron lo mejor de sí mismos al salón de exhibición durante el fin de semana.


Resident Evil 7: Biohazard tuvo una cuota de recorrido masivo con una línea que nunca cayó por debajo de su capacidad total. Arca: supervivencia evolucionada vino con dinosaurios escalables gigantes, mientras que Rivales de la banda de rock tenía un escenario lleno con los fanáticos tocando sus canciones favoritas de las próximas canciones. Pero un gran truco no necesariamente hace una gran demostración. Y las demostraciones que más se destacaron no son las que usted podría esperar.

Aquí están las 5 vistas previas de juego que no pude quitarme de la cabeza, incluso después de dejar el salón de actos.

Siguiente

South Park: El fracturado pero entero

Ubisoft

Bien bien. Algunas demostraciones de AAA fueron bastante impresionantes. (No podrían ser todos malos, ¿verdad?) Y el Fracturado pero entero La demo fue un hilarante avance de la próxima secuela de Palillo de la verdad.


Recogiendo 4 días después del final del juego anterior, Fracturado pero entero Parece tener todo el lascivo parque del Sur Humor que conoces y amas con toda tu fuerza. Pero hay algunas características adicionales para llevar el absurdo del juego al siguiente nivel, como el caca analógica. Puedes usar ambos palos y tus disparadores para darle un significado completamente nuevo al término "humor del baño".

Es toda la diversión vulgar que puedes esperar de un parque del Sur juego de secuela, y no puedo esperar a ver el producto terminado cuando Fracturado pero entero Cae el 16 de diciembre de este año.

Shadow Warrior 2

Flying Wild Hog

Esta demo tenía espadas de motosierra, púas mágicas y un wang gigante. ¿Qué más se puede pedir?

Aunque nunca jugué el original de 1997 Guerrero de las sombras o el reinicio de 2013 del mismo nombre, Shadow Warrior 2 Parece toneladas de diversión. La demostración, que mostraba algunos contenidos de los últimos juegos y una nueva zona, no solo era agradable a la vista, sino también divertida.

Aunque no soy un jugador dedicado (o incluso muy bueno) de FPS, me lo pasé genial con Shadow Warrior 2. Con una amplia variedad de armas, desde katanas hasta ciber-escopetas, y un mundo que combina entornos de fantasía y ciberpunk, aquí había mucho para amar.

Paladines

Hola-Rez Studios

Desde el estudio que nos trajo. HERIR Viene este FPS de fantasía basado en objetivos. Paladines ha estado en beta cerrada por un tiempo, y pronto abrirá su arena al público para divertirse y correr.

Con el mismo sentido del humor que hace. HERIR tan genial para jugar, Paladines Me enganchó totalmente en su demo. Lo que lo separa de juegos como Overwatch u otros tiradores basados ​​en escuadrones son sus caricias de personajes basados ​​en cartas. Los jugadores construyen mazos para personalizar sus personajes como quieran, ya sea que eso signifique centrarse en la reducción del tiempo de reutilización, mejorar ciertas habilidades o potenciadores generales para ese personaje.

Entre cada ronda del partido, los jugadores pueden personalizar aún más a sus personajes con cartas de quemar que ofrecen más beneficios y ventajas para esa ronda. Estas cartas de quemado se reinician después de cada ronda, por lo que tienes aún más opciones para adaptarte al estilo de juego del equipo enemigo.

Es un mecánico dinámico que agrega más personalización de lo que es estándar para los tiradores de este tipo. Y un montón de diversión para arrancar. A pesar de que casi nunca juego juegos de FPS, me veo hundiendo mucho tiempo en Paladines durante la beta abierta.

Muerte al cuadrado

SMG Studio

Podría estar haciendo una doble toma y preguntándose por qué diablos hay un juego de rompecabezas independiente en esta lista. Pero Muerte al cuadrado Es, con mucho, una de las cosas más divertidas que tuve jugando un demo en PAX este año.

Este rompecabezas cooperativo, que recuerda vagamente a Portal, está diseñado para un aspecto aparentemente perdido de los juegos: LAN o sofá cooperativo. Muerte al cuadrado es un juego multijugador sin juego multijugador en línea, lo que suena como una mala idea. Hasta que realmente lo juegues. El juego está diseñado para que la gente hable, ya que la conversación es clave para completar con éxito los rompecabezas.

Durante la demostración de PAX, agarré a algunos transeúntes al azar para saltar en un juego de 4 personas conmigo. Y después de que pasara la incomodidad inicial de jugar con extraños, estábamos teniendo una explosión. Con algunos acertijos, nos reíamos juntos, hacíamos bromas y charlamos sobre estrategias como lo harían los amigos que estaban sentados en el sofá. Y eso es bastante genial.

Muerte al cuadrado Parece ser un gran juego para amigos, familias, parejas o cualquier persona a la que le guste un buen desafío y pura diversión. De todos los juegos que jugué en PAX, este es al que volví más de una vez.

Tormento: Mareas de Numenera.

inXile

Este próximo juego de rol isométrico es el sucesor temático del título de 1999. Planescape: Tormento. Con un talento veterano como Creative Lead, Colin McComb (Planescape: Torment, Fallout 2, Wasteland 2) y el diseñador jefe de áreas, George Ziets (Neverwinter Nights 2, Dungeon Siege 3, Fallout New Vegas), Tormento: Mareas de Numenera. Me enganché al instante.

Establecer casi mil millones de años en el futuro, Tormento combina una rica fantasía con elementos de terror cyberpunk, de ciencia ficción y viscerales de Lovecraft. La escritura y la estética general me recordaron a uno de mis autores favoritos, William Gibson (Neuromante, Mona Lisa Overdrive). El mundo en el que juegas abarca varias galaxias y se aventura en el laberinto de tu propia psique rota. La historia te llevará a muchos lugares, desde la mente si una inteligencia artificial moribunda hasta las profundidades de un ser orgánico colosal, donde te aventuras dentro de sus venas.

Mientras todos los demás se están poniendo exagerados por Divinidad: Pecado original II, Estaré contando los días hasta Tormento: Mareas de Numenera. Lanzamientos en PC y consolas a principios del año que viene. Otro Planescape El juego lleva muchos años en desarrollo, y por lo que he visto de este sucesor, definitivamente valió la pena esperar.

En general, hubo algunas grandes demostraciones en PAX. Y este año, parece que los desarrolladores que no son AAA están llegando a la cima. Si bien hubo algunas demostraciones de grandes nombres que estuvieron a la altura de nuestras expectativas, muchas de ellas fueron decepcionantes (te estoy mirando, Final Fantasy XV).

Desde Parque del sur gutter humor to TormentoLa impecable construcción del mundo, me emociona ver cómo caen estos 5 juegos durante el cuarto trimestre de este año y el primer trimestre de 2017.

¿Cuáles fueron tus demostraciones favoritas en el PAX West de este año? ¡Déjame saber abajo en los comentarios! Y estad atentos para nuestra cuenta regresiva de los mejores juegos indie del escaparate de este año.