5 MÁS programas gratuitos para comenzar a hacer juegos

Posted on
Autor: Monica Porter
Fecha De Creación: 15 Marcha 2021
Fecha De Actualización: 2 Noviembre 2024
Anonim
5 MÁS programas gratuitos para comenzar a hacer juegos - Juegos
5 MÁS programas gratuitos para comenzar a hacer juegos - Juegos

Contenido

La semana pasada escribí un artículo sobre programas que puedes usar como puntos de partida para crear tus propios juegos, que puedes visitar aquí. Ese post fue como "indie-ception" en el que podrías hacer juegos indie con esos programas bastante indie. Esas no son las únicas opciones disponibles para usted y espero que estos artículos le ayuden en su búsqueda creativa para encontrar su preferencia en la creación de juegos.


1. MonoGame

MonoGame es una implementación de código abierto de Microsoft XNA 4 Framework, como se dice en su sitio. El aspecto increíble de MonoGame Es su habilidad multiplataforma; puede producir juegos para Windows, Mac, iOS, Android, Linux, Windows 8 teléfonos / tienda, (eventualmente) Playstation Mobile y OUYA. Si quieres llegar a varios públicos a la vez, este puede ser tu ganso dorado. Además, es posible que hayas oído hablar de algunos juegos pequeños con el nombre de FEZ, Bastión, y Transistor--todo hecho con MonoGame. Es gratis, pero si desea comercializar, hay algunas tarifas, pero pueden valer la pena con un alcance tan grande en el mercado. Muy recomendable.

Revisa Transistores Revelar el trailer, recientemente mostrado en la conferencia de Sony de este año en el E3:



2. Kit de desarrollo irreal (UDK)

los UDK es la versión gratuita de Unreal Engine 3, y es bastante elegante. Si estás preparado para hacer juegos en 3D, este puede ser el adecuado para ti. A diferencia de Unity, que usa JavaScript, UDK utiliza su propio script llamado UnrealScript. UnrealScript es muy específico y puede ser bastante desalentador para los usuarios ecológicos.

Sin embargo, si pasa mucho tiempo con él, puede crear casi cualquier cosa que pueda soñar en el UDK. Además, hay numerosos tutoriales para ayudar, así como una gran tienda llena de recursos gratuitos que puedes extraer para practicar. Tengo que decir que los tiradores en primera persona construidos completamente con activos de la tienda se ven bastante bien, y son funcionales y divertidos; Ese sería un buen lugar para comenzar su exploración con UDK. Lo recomiendo encarecidamente si está dispuesto a familiarizarse, y ser paciente, con UnrealScript.


3. Guita

Y ahora para algo completamente diferente. Guita es un juego gratuito basado en texto interactivo en el que progresas la historia con hipervínculos. Es muy básico, pero puede volverse bastante complejo a medida que se entrelazan las elecciones individuales con resultados específicos.

Esta puede ser una herramienta efectiva si está creando un juego guiado por una narrativa, creando eventos de activación o delineando su juego en general. Este podría ser un excelente primer paso para convertirse en un escritor de juegos si descubre que la programación no es su problema. También depende de usted decidir qué tan a fondo quiere que sean sus historias. yo recomiendo Guita por su manejabilidad potencial para cualquier juego que quieras crear.

Aquí hay un tutorial realmente ingenioso, desde lo básico hasta los elementos avanzados, de Guita.


4. RPGMaker Lite

RPGMaker Lite es la versión gratuita y limitada de recursos del popular Fabricante de rol franquicia. Si aborreces totalmente la programación y te encantan los juegos de rol de 8 bits, este es un buen programa de introducción para ti. Es la versión Lite, por lo que al menos puede explorar los entresijos de Fabricante de rol y decide si quieres desembolsar el dinero para la versión completa. En realidad es muy adorable y tiene una cantidad decente de personalización para personajes, entornos y eventos. Es un gran punto de partida, así que definitivamente revísalo y saca sus tutoriales.

5. GameMaker: Studio

GameMaker: Studio es un buen punto de partida si está interesado en aplicaciones móviles y sociales. Utiliza su propio script incorporado llamado GameMaker Language (imagínate), al que puedes agregar extensiones, expandiendo lo que ya puedes controlar y crear si encuentras que no es suficiente. Con esta versión obtienes elementos limitados, como solo cinco fondos o diez sprites diferentes, por lo que no esperaría tener un éxito de taquilla, pero te da una buena idea del programa.

Dependiendo de la profundidad de sus bolsillos y de las plataformas en las que quiera ver sus juegos, las versiones avanzadas son un poco caras. Si los juegos móviles están donde está tu corazón, hazlo.

Esta lista no está clasificada de ninguna manera en particular y lo dejo para que explore estas opciones. Definitivamente hay más programas para profundizar, pero espero que esto sirva de trampolín para tus esfuerzos de juego, ya sean de texto, móviles o basados ​​en 3D.