5 problemas relacionados con la Xbox One que Microsoft debe abordar en E3

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Autor: Sara Rhodes
Fecha De Creación: 13 Febrero 2021
Fecha De Actualización: 3 Noviembre 2024
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Microsoft Xbox One S | Vale a pena comprar? Todas as vantagens  | Review/Analise
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Como con la mayoría de las revelaciones de hardware, la presentación de Xbox One a principios de esta semana nos dejó con más preguntas que respuestas. Si bien Microsoft hizo un trabajo decente al explicar qué diferenciará a su consola de la competencia, también dedicó mucho tiempo a explicar las funciones destinadas a atraer a un mercado amplio y no específicamente a los jugadores. Sí, habrá un nuevo Kinect, una nueva interfaz de usuario ágil y soporte de televisión en vivo, incluida una asociación con la NFL. Pero para los jugadores que quieren invertir su dinero duramente ganado en una plataforma basada en más juegos que en campanas y silbidos periféricos, la presentación no fue muy importante. Estas, entonces, son algunas de las preguntas críticas que Microsoft debe abordar para conquistar los corazones y las mentes del "núcleo".


Juegos

Los pocos juegos que Microsoft mencionó durante la conferencia de prensa del martes, aparte del nuevo título de Remedy, fueron de todo tipo de obviedad. Sí, habrá nuevos juegos de EA Sports. Sí, Forza estará disponible en el lanzamiento y Call of Duty continuará lanzando DLC primero en Xbox. Pero estamos mucho más interesados ​​en los juegos que no conocemos que en los que podríamos haber garantizado que estarían en el sistema antes del anuncio. Y necesitamos ver más juegos en movimiento, que se juegan en tiempo real (o, mejor aún, que los jugadores y jugadores puedan jugar y jugar) para tener una idea de los elementos importantes, como la forma en que funciona el controlador y cuánta diferencia es evidente entre Esta nueva generación y la última.

El único anuncio intrigante relacionado específicamente con los juegos fue que la Xbox One tendría quince títulos exclusivos durante su primer año, y que ocho de ellos serían franquicias completamente nuevas. Sin embargo, eso plantea la pregunta: ¿cuántos de esos juegos serán títulos centrados en Kinect en la línea de Aventuras de Kinect y Kinect Star Wars? ¿Cuántos de ellos serán juegos de primera mano directamente de Microsoft Studios? ¿Son estos títulos de triple A, o estamos hablando de un gran número de lanzamientos de XBLM e indie? Si bien en la superficie quince títulos exclusivos suenan geniales, sin más información, es difícil decir qué tan impresionante será esa alineación.


Una aclaración sobre los juegos usados.

Un punto importante de controversia antes de la conferencia de prensa fue si los juegos usados ​​se jugarían o no en la nueva Xbox, un problema que Microsoft decidió evitar completamente durante la revelación. Esto dejó a los jugadores nerviosos en busca de entrevistas y sitios web para obtener más detalles, que han tardado en llegar y, a veces, en contradictorios. Los primeros informes indican que una vez que un disco se ha vinculado a una cuenta específica de Xbox Live, no se podrá reproducir en ninguna otra cuenta sin comprar el juego completo, probablemente a precio completo. Pero nada de eso ha sido presentado de manera concreta por Microsoft, y lo que se ha dicho ha estado girando con suficiente giro para que nos sintamos mareados. Necesitamos respuestas concretas sobre el futuro de los juegos basados ​​en discos y el mercado de juegos usados ​​que ha sido tan integral para las generaciones anteriores.


Siempre en

El otro gran problema que tuvo a internet en un alboroto previo a la conferencia de prensa del martes es la cuestión de si la nueva Xbox tendrá que estar siempre conectada a Internet. Aunque Microsoft ha dejado en claro que se podrá acceder a una gran parte de la funcionalidad de Xbox One sin una conexión a Internet, la compañía también ha indicado que la consola necesitará hacer ping de vez en cuando a los servidores de Microsoft, posiblemente cada 24 horas. Una vez más, sin embargo, no ha habido una declaración definitiva de una manera u otra acerca de este registro diario o de cuáles podrían ser las ramificaciones si se las omitiera. Ni siquiera está completamente claro que será un evento que se realiza una vez cada 24 horas. Microsoft necesita hacer una declaración clara y detallada en el E3 sobre este tema, alrededor del cual circulan tantos rumores contradictorios, si quiere que los jugadores con una opción importante en estas vacaciones se inclinen hacia su plataforma.

Soporte de terceros

Aparte de un puñado de títulos de EA Sports y Call of Duty: Ghosts, no sabemos casi nada sobre el soporte de terceros para Xbox One; qué juegos estarán disponibles, cuáles serán los exclusivos de Xbox One y qué títulos serán intergeneracionales. Sin embargo, la pregunta clave es por qué queremos jugar juegos de terceros en la Xbox One en lugar de la PlayStation 4 o nuestras PC. Una vez más, todo se reduce a los juegos. Si Microsoft no organiza una fiesta de gala para juegos en su conferencia de prensa del E3, incluido el soporte para editores y desarrolladores críticos, los jugadores que no se preocupan por la TV y el soporte de aplicaciones pueden comenzar a desertar.

Asociaciones

Sin embargo, todo esto no quiere decir que las cosas periféricas carezcan de sentido. Si tanto Sony como Microsoft establecen que tienen plataformas de hardware capaces y una sólida línea de juegos, la decisión de compra en esta temporada de vacaciones puede depender de las asociaciones. Sabemos que Microsoft se ha conectado con el gigante del entretenimiento estadounidense, la NFL, y que habrá un apoyo nebuloso para ver los juegos de la NFL e integrar a sus equipos de fantasía. ¿Pero qué partidos de fútbol se podrán ver? ¿Serán simplemente los juegos disponibles en la red de televisión local? ¿Habrá algún paquete premium en oferta que permita a los fanáticos de los deportes alternar entre todos los juegos a voluntad? ¿Cuanto costara?

Sin embargo, lo más importante es que necesitamos conocer las identidades de los otros socios con los que Microsoft se está asociando para entregar contenido. ¿Quién estará sirviendo toda su película y contenido de televisión? ¿Qué tan amplio será el soporte para ver televisión en vivo a través de Xbox One y en qué regiones estará disponible? Estas y muchas otras preguntas sobre asociaciones clave han quedado sin respuesta en gran parte, y pueden jugar un papel importante para determinar quién sale primero en la última escaramuza en la guerra de consolas.