5 grandes juegos destinados a la mediocridad antes de las actualizaciones

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Autor: Monica Porter
Fecha De Creación: 13 Marcha 2021
Fecha De Actualización: 2 Mayo 2024
Anonim
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Algunos juegos nacen muy bien. Algunos juegos nacen a medias. Un gran número de juegos nacen bien, o por encima del promedio y se mantienen así. Algunos juegos ... maduran a través de un proceso de amor y dedicación.


Hay un cierto grupo de juegos mágicos que se vuelven geniales porque alguien los ama lo suficiente como para ayudarlos a actualizarse. Ste cubrió la Jerarquía de Diseño de Juegos de Maslow y eso para muchas personas es el plan para un buen juego. Una de las cosas que encontrará sobre esta serie Good to Great es que estos títulos se ajustan (en su mayoría) en ese ámbito de juego. Estos son juegos que tenían una pepita de asombrosa, pero solo necesitaban un poco de pulido por parte de alguien que los amaba para que pudiéramos verlos.

Morrowind

Morrowind, aunque a menudo venerado por veteranos canosos Elder Scrolls La serie no estuvo exenta de fallas graves. Morrowind Lanzado sin forma de rastrear misiones activas. El juego tenía errores para romper el juego y para muchos, el juego simplemente dejó de ser interesante 3/4 del camino.

Con las expansiones Tribunal y Bloodmoon, correcciones de errores y modificaciones en las piernas de Morrowind Se han vuelto increíblemente largos. A través de un sinuoso camino de actualizaciones, gran parte del juego ha sido mejorado. Tribunal, aunque la historia puede haber sido lineal y aislada del mundo más amplio de Morrowind, introdujo un sistema de diario que le permitió establecer el estado de las misiones por separado. Esto solo era enorme. Bloodmoon reintrodujo a los hombres lobo que se han convertido en uno de los favoritos de la serie.

Más allá de las expansiones, la escena de Addon agrega texturas de alta rez y una gran cantidad de adiciones para hacer Morrowind Una experiencia a la medida, divertida.

Mediocrity to Great Game Score: 8/10 - Un favorito de los fanáticos solo mejoró con algunas adiciones clave, y su longevidad también se ha ampliado.


Comandante Supremo: Alianza Forjada

Comandante supremo Es un juego sólido. Grandes cantidades de unidades militares son arrojadas a las fauces del conflicto tan rápido como puedes construirlas. Este no es el estilo de RTS de Blizzard que se movió lentamente a unidades de héroe, es el RTS de la vieja escuela donde cada unidad es un engranaje en la rueda de una máquina de aniquilación. Sin embargo, no te das cuenta de cuánto mejor. Comandante supremo podría haber sido hasta que juegues Comandante Supremo: Alianza Forjada.

Comandante Supremo: Alianza Forjada introdujo mejoras en el motor, gráficos mejorados, UI mejorada, mejor recorrido, los serafines y un cierto "algo" que es difícil de colocar con el dedo, lo que acaba de hacer que el juego se sienta bien. Era solo el ajuste que el juego necesitaba para impulsarlo a la especialidad.


Mediocrity to Great Game Score: 9/10 - Es difícil de explicar, pero la expansión fue casi perfecta, mientras que el juego base fue bueno.

Civilización 5

Civilización 5 lanzados a buenas críticas en general, pero para los fanáticos del juego, algunos de los cambios habían llegado muy lejos. La limitación de una unidad por bloque de fichas frotó a muchas personas de forma incorrecta y la falta de ciertos tipos de victoria, como el cultural, realmente hizo que pareciera que el alma del juego había cambiado.

Civilización 5: Nuevo Mundo Valiente reintroducido victorias culturales, mayormente comercio y diplomacia mejorada. De muchas maneras Civilización 5 Es el juego que deseábamos que fuera en el lanzamiento. El juego final se ha mejorado enormemente y la variedad de condiciones de victoria se amplía a avenidas no militares mucho más interesantes.

Mediocrity to Great Game Score: 9/10 - El juego ya está completo. Es hora de volver a jugar Civilización v.

Sim City 4

Sim City 4 lanzado con la capacidad de crear ciudades masivas, extensas y multirregionales, capaces de volar la mente de fanáticos incluso de la serie. Sim City 4 Era complicado, obtuso a veces ... pero muy divertido. La parte difícil fue que en el nivel más alto de juego, el juego se volvió impredecible y no tenía visibilidad de las razones subyacentes (principalmente el tráfico) de por qué tu ciudad se estaba yendo al infierno en una bolsa de mano.

Maxis lanzó algunas mejoras finas como la Editor de lote (LE) lo que permitió volver a trabajar los activos existentes, y, finalmente, la verdadera utilidad Herramienta de Arquitecto de Edificios (BAT) Para que los jugadores puedan crear su propio contenido. También introdujeron nuevos hitos y el generador de terreno si querías crear una ciudad inspirada en el mundo real. Sin embargo, el brillo real se aplicó a Sim City 4 Con contenido de terceros.

Hay innumerables volúmenes de riqueza en el Sim City 4 Espacio de contenido de terceros. Puede encontrar todos los tipos de decoración de ciudades, tipos de ciudades, períodos de tiempo, destellos regionales, etc. Mod de complemento de red (NAM) También es esencialmente un requisito si quieres completar el mapa, que a menudo es un objetivo de los jugadores de Sim City en algún momento de su juego.

Mediocrity to Great Game Score: 10/10 - Sim City 4 es el niño del póster de cómo el contenido de terceros puede ser la fuente de la juventud para un videojuego.

Minecraft

No se puede avanzar diez pies cuando se habla de un juego que ha mejorado con el tiempo sin hablar de él. Minecraft. A principios de alfa, Minecraft tenía las semillas de la grandeza y muchas personas vieron esas semillas, pero aún no era la potencia que conocemos hoy. La era alfa de 2009 carecía de mucho de lo que se necesitaba. Cuando Minecraft Entró en Beta en diciembre de 2010, realmente despegó. Más desarrolladores, más bloques, más contenido y mucha interacción con los jugadores ha dado lugar a una joya de juego que es única y sorprendentemente adictiva.

Sin embargo, Minecraft No se puede discutir sin reconocer mods. El soporte de Mod nunca se ha incorporado, ni se ha hecho tan fácil y transparente como a algunos les gustaría, pero ha sido ayudado por grupos como Bukkit y otros. El resultado final es un sistema ecológico de complementos y adiciones al juego principal que permite a los jugadores de todo tipo usar Minecraft más como un motor de base que como un juego completo. La realidad es que una vez que empiezas a modding, Minecraft se convierte en un juego completamente nuevo.

Mediocrity to Great Game Score: 10/10 - Minecraft Es un sandbox y un meta sandbox. Tiene tanto un juego como un espacio para hacer otros juegos. Esa es una hazaña rara.

Envolviendolo

Una gran cantidad de juegos se mejoran por sus actualizaciones, expansiones y contenido de terceros. Los juegos que enumeré anteriormente alcanzaron un nivel de calidad completamente nuevo con un poco de atención adicional. ¿Tienes un buen juego en mente?