5 juegos dentro de los juegos que deseamos que fueran juegos propios

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Autor: Helen Garcia
Fecha De Creación: 14 Abril 2021
Fecha De Actualización: 12 Mayo 2024
Anonim
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Hay una broma en la línea de yoncepción En el título que simplemente no quiero mencionar.

Sí. Ese.

Pero de todos modos, de vez en cuando encontramos juegos desarrollados por personas que les gustan tanto los juegos que ponen juegos dentro de tu juego para que puedas jugar mientras juegas.


Es probable que los desarrolladores no piensen demasiado en ellos, simplemente nos están dando muchas más cosas que hacer en el juego y cambiando un poco el ritmo para evitar que nos aburramos matando monstruos o que nos escondamos en una enorme base de montaña.

Pero a veces, solo desearía poder tener ese juego dentro del juego (bueno, esta es la última vez que uso la línea) como un juego propio. Entonces, aquí está mi lista de minijuegos que me hicieron desear que fueran mucho más.

Habrá algunos spoilers si nunca has jugado a ninguno de estos juegos antes, ya que algunas actividades están relacionadas con la historia. Así que ... has sido advertido!

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Gwent

Probablemente esperabas que esto estuviera en la lista si hubieras jugado Witcher 3: caza salvaje por ahora. (Si aún no lo has hecho, ¿qué te pasa?)


Gwent es el De brujo propio juego de cartas. Completamente opcional, por supuesto, pero por qué alguien evitaría hacer esta pequeña actividad divertida para tomarse un descanso de matar cosas me supera. Bueno ... en realidad lo entendería, el juego principal es ese bueno.

No voy a entrar en demasiados detalles sobre las reglas, ya que tiene una sorprendente cantidad de profundidad por ser un minijuego. Incluso me atrevería a decir que este juego de cartas virtual en particular es más difícil de aprender y jugar que Piedra de la chimenea.

Sin embargo, no dejes que eso te desanime. Pasa de aprender las reglas y juega un poco con este juego y verás lo divertido que puede ser. Requiere paciencia, una buena cantidad de mazos y también un poco de investigación sobre tácticas, pero ... ¿qué juego de cartas no?

Incluso estoy a punto de comenzar una segunda jugada a través de Brujo 3 y dedicarlo a hacer de Geralt el maestro de Gwent de los reinos conocidos. (En realidad, tiene su propia línea de búsqueda y recompensas por jugar a través de ella).

Esperamos que la gente de CD Projekt RED decida poner a Gwent en el centro de atención en el futuro. Puedo imaginármelo ahora. Witcher 4: Grand Gwent Tournament. Sin embargo, estoy bastante seguro de que los desarrolladores tendrán un nombre mucho mejor.

Metal Gear Solid 3: La pesadilla de la serpiente

Puede que este no sea tan conocido ahora, ya que el juego en cuestión fue lanzado hace mucho tiempo.

Después de un cierto punto en Metal Gear Solid 3: Snake EaterLa serpiente (actualmente Big Boss) es capturada por el enemigo y sometida a una secuencia de tortura bastante gráfica antes de ser lanzada a una celda de detención.

Los jugadores que eligieron ese punto para guardar el juego y finalizar la sesión del día (o de la noche) tuvieron una sorpresa esperándolos la próxima vez que lo volvieran a cargar. Recuerdo vívidamente mi experiencia. De hecho, me asusté bastante por esto (yo era un niño en ese entonces). Arrancé mi salvación y de repente, no estoy jugando. Metal Gear Solid nunca más.

En lugar de eso, estoy jugando una película de hack n 'slash donde estaba masacrando a un montón de monstruos de aspecto horrible con dos espadas.

Estaba todo oscuro y sucio, y también bastante sangriento. Podría ejecutar algunos combos y un giro AOE. Estaba confinado en el lugar en el que me encontraba con una horda de enemigos aparentemente interminable. Ah, y después de un cierto punto, podía entrar en un 'modo de mando'.

Siento que este juego mostró que Hideo Kojima tenía cierto estilo en él para los juegos de este género. Quién sabe, tal vez aquí es donde vimos el nacimiento de la idea detrás. Metal Gear Rising: Revengeance.

Supongo que eso hace de esta secuencia de clases una extraña adición a esta lista. Pero bueno, no me quejaré en absoluto si recibimos un juego de terror de Kojima.

Saints Row IV: Scroller lateral 2D!

Esta es otra secuencia, ¡pero excelente!

Después de que el protagonista del juego se entera de que su mejor amigo aún puede estar vivo, te lanzan a un juego de desplazamiento lateral 2D donde ayudas a tu amigo a salvar a su antiguo amante al derrotar a hordas de enemigos.

Esa es la explicación más básica que se puede dar para esto, pero realmente no hay nada más que eso. Funciona exactamente igual que un desplazador lateral 2D beat-em-up, por lo que no debería haber dudas sobre si es divertido o no. ¡Una de las mejores partes de esto es que tu personaje (el protagonista) lleva todas las pequeñas personalizaciones que has hecho en el juego principal en el mini-juego!

Por favor, haz de este un juego de arcade!

Assassin's Creed IV: Batallas navales

Sin duda una de las mejores partes, si no la mejor parte de Assassin's Creed IV: Bandera Negra Fueron las batallas navales.

De nuevo, esta es un área donde hay mucha profundidad que no se esperaría de algo que no es lo que Assassin's Creed alguna vez había estado a punto. Quiero decir realmente, pregúntele a alguien de qué se trata un juego de esa franquicia y todos responderán: "matar gente".

Los barcos se mueven como te imaginas que lo haría un barco, y la cantidad de detalles que se ponen en ellos es simplemente hermosa. Podrías equiparlo con diferentes tipos de armas, enfrentarte a barcos legendarios en batallas masivas, podría seguir y seguir.

Esto lo siento, es una joya escondida. Nunca antes hemos tenido un juego adecuado que simule una batalla naval tan bien, y los desarrolladores se la llevaron. Assassin's Creed De todas las cosas para darnos un sabor.

Vamos Ubisoft, tienes algo genial aquí. Simplemente haga un poco de trabajo para eliminar las áreas débiles (por ejemplo, es un poco demasiado fácil) y tenemos algo increíble.

Destiny: Sparrow Racing

Bien, estoy haciendo trampa un poco aquí, ya que se trata más de un evento impulsado por la comunidad que algo que Bungie había implementado oficialmente en el juego.

Quiero decir en serio, quien no ha pensado Guerra de las Galaxias Pod pod racing al montar estas cosas?

La base está todo allí. Los gorriones tienen diferentes modelos, algunos con sus propias características únicas. Por ejemplo, el XV0 Timebreaker es capaz de realizar movimientos laterales rápidos junto con la posibilidad de alcanzar velocidades superiores a las normales con el riesgo de estallar.

En este momento, todo lo que podemos hacer es hacer zoom alrededor de un planeta desde un punto de partida hasta un fin que establecemos para nosotros mismos. Si aún no has juntado a muchos de tus compañeros y has hecho esto, te estás perdiendo algo que es muy divertido en este juego. Además, es un descanso de la constante molienda y disparo.

Realmente siento que Bungie pudo haber tenido ideas para implementar las carreras de gorriones de una forma u otra. Piénselo: no hay ningún punto en dar atributos a los gorriones si no es así. ¡Caramba, Xur incluso lleva artículos que puedes comprar para mejorar la velocidad de tu gorrión!

De todo lo que está en esta lista, esto puede ser algo que podría hacerse realidad en un futuro muy cercano.

¡Y eso es una envoltura amigos! ¿Hay algún minijuego que te encantaría ver como algo propio? ¡Házmelo saber en los comentarios!