Contenido
- 5. Más desbloqueables en el juego
- 4. Arenas Backstage Múltiples
- 3. Modo de gerente general
- 2. Crea un finalizador
- 1. Modo de historia de la vieja escuela
WWE 2K16 Fue, en muchos sentidos, un éxito. Mejoró en su predecesor, ofreciendo más de cien superestrellas jugables en su lista, y nuevas mecánicas de juego como el sistema de reversión. El juego también permitió a los jugadores revivir momentos clásicos en la carrera de Steve Austin, que resultó ser una adición popular.
Pero el juego estaba lejos de ser perfecto. A algunas personas no les gustaban los cambios de juego, optando por una experiencia de arcade más. Los modelos de personajes eran inconsistentes, y el modo de carrera no estaba inspirado.
Los juegos de la WWE continúan mejorando cada año y tal vez un día, alcanzará la aclamación una vez que se haya obtenido con títulos anteriores. Con WWE 2K17 Se espera que sea lanzado a fines de este año, aquí hay 5 características que deben volver a la franquicia.
Siguiente5. Más desbloqueables en el juego
Desde los primeros días de WWF No Mercy, los desbloqueables fueron en abundancia. Leyendas, arenas, disfraces, pantallas de carga - lo que sea. Los jugadores ganaron dinero en el juego y podrían usarlo para trabajar en estos artículos. Fue emocionante navegar por los catálogos, y fue gratificante hacer compras.
Los desbloqueables nunca murieron, pero este sistema sí. Más recientemente, los jugadores ganan desbloqueables simplemente jugando a través de los modos del juego. Aunque esto alienta a los jugadores a explorar todos los aspectos del juego, es mucho menos gratificante cuando te ves obligado a jugar a través de algo en lo que no tienes interés.
Además de esto, cuando los desarrolladores intentan maximizar las ganancias, los desbloqueables en el juego simplemente no tienen tanto sentido como antes. ¿Por qué poner algo en un disco, cuando puedes lanzarlo un mes después como DLC?
Es una pena. Dale a los fanáticos lo que quieren y recupera los incentivos. Quiero decir, quien ¿No querrías una pantalla de carga de Lita?
4. Arenas Backstage Múltiples
Cualquiera que haya jugado WWE Smackdown: Aquí viene el dolor Recuerda su modo hardcore. Los jugadores tuvieron la libertad de tomar la lucha en 5 etapas diferentes. Entre bastidores. En el estacionamiento. Afuera en las calles. ¿Quién podría olvidar conducir la motocicleta The Undertaker, golpear a tu oponente contra el capó de un auto, o ranas salpicando desde la cornisa de un edificio? Fue una locura absoluta.
Pero los ambientes en los juegos recientes han sido seriamente deficientes. Empezando por su sucesor, WWE Smackdown vs. RawLas peleas entre bastidores comenzaron a tener lugar en un espacio confinado. Se acabó la libertad y la creatividad que lo hicieron tan divertido para empezar.
La coincidencia entre bastidores habla de la dirección general en que la serie WWE ha tomado: menos arcade y más simulación. Si bien uno no es mejor que el otro, creo que debe haber un equilibrio entre los dos. Múltiples arenas tras bastidores serían una fantástica adición a WWE 2K17.
3. Modo de gerente general
Introducido en Smackdown vs. Raw 2006El modo de Gerente General fue una adición sorprendentemente divertida a la serie. Los jugadores tomaron el control de una facción, manejaron la lista y trataron de vencer a los competidores en las clasificaciones.
El modo es comúnmente comparado con Venganza de guerra extrema, una popular simulación de negocios de lucha libre basada en texto. El modo requería expansión, pero solo duró dos juegos, recortado a tiempo para Smackdown vs Raw 2008.
WWE ha introducido el Modo Universo, pero muchos fanáticos dicen que es un pobre sustituto. También ha experimentado recientemente una parte de
Problemas, como la corrupción de datos. Tu movimiento, Juegos 2K.2. Crea un finalizador
2K Games acabó con Create-A-Finisher para WWE 2K16. El sistema estaba claramente defectuoso debido a dificultades con la física, por lo que los acabadores personalizados no siempre se veían limpios y realistas. ¿Pero es eso suficiente para justificar el corte por completo?
No. Independientemente de sus defectos, la gente se divirtió mucho con eso. Al igual que los partidos de backstage, permitía a los jugadores ser creativos. Y eso es lo que realmente importa.
2K Games simplemente necesita desarrollar el modo aún más. Edítelo, asegúrese de que funcione y tráigalo de nuevo para 2K17.
1. Modo de historia de la vieja escuela
Como se menciono antes, WWE 2K16 Hizo olas con su homenaje a Steve Austin. Sin embargo, lamentablemente, estos modos nostálgicos nos han hecho pasar por alto el modo de carrera real y han permitido que 2K se salga con la suya con una experiencia aburrida. En otras palabras, estos segmentos de carrera han reemplazado un modo de historia adecuado.
Para solucionar este problema, 2K necesita mirar hacia atrás a los primeros juegos de la WWE, como Callate la boca o Aquí viene el dolor. En ellos, los jugadores pueden jugar como cualquier personaje en la lista, no solo como una superestrella creada. Las historias variaron según el rol de los personajes, las decisiones que tomaste y cómo te desempeñaste en tus coincidencias.
Es divertido imaginar que los juegos WWE de hace diez años tienen más variedad en el modo carrera. Pero esa es la realidad aquí. Los jugadores deben poder elegir cualquier superestrella y llevarlos a través de una carrera. Lo hicieron hace diez años, no veo por qué no se puede hacer de nuevo.
¿Estás de acuerdo o en desacuerdo con esta lista? Que te gustaria ver en WWE 2K17? Háganos saber en los comentarios a continuación!