5 características exclusivas que queremos en la versión para PC de Final Fantasy 15

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Autor: Peter Berry
Fecha De Creación: 13 Agosto 2021
Fecha De Actualización: 20 Abril 2024
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5 características exclusivas que queremos en la versión para PC de Final Fantasy 15 - Juegos
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Ahora eso Final Fantasy XV el director Hajime Tabata ha anunciado planes para trabajar en una versión final del juego para PC. El director de Square-Enix ya ha anunciado ambiciones de agregar soporte de modulación y misiones personalizadas, y dado eso FFXV se realizará para ejecutarse en una máquina de gama alta, características como gráficos de mayor resolución y velocidades de fotogramas más rápidas y más consistentes. Además de un paquete completo que incluye todo el DLC para la espera adicional.


Sin embargo, los jugadores de PC tendrán que esperar un poco, y al menos hasta que todo el DLC y el contenido adicional hayan sido parcheados, así que mientras tanto especularé y enumeraré algunas características que se ven en otros juegos de rol japoneses que podrían ser una buena adición a la versión para PC de FFXV.

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Final Fantasy XV - Carnaval de Moogle Chocobo

Esto debería ser fácil para Square-Enix para lograrlo. El Moogle Chocobo Carnival es completamente extraño, irónico y extraño, y eso es una gran cosa porque sus características como esta personifican lo que Fantasía Final Es para muchos fans.

Como un enorme Fantasia final VII fan Me encantó la opción de ir a The Golden Saucer cuando sentí como un descanso de la oscuridad que Sephiroth había comenzado a desatar en el mundo. Por eso creo que sería una buena idea convertir el Moogle Chocobo Carnival en una edición permanente para la versión para PC, en lugar de ser un evento programado.


Final Fantasy VIII - Juego de cartas Triple Triad

Me encantaría ver una versión en línea o incluso sin conexión de Triple Card Triad para volver a la Fantasía Final universo. O tal vez un mini juego inspirado en Gwent desde El brujo 3 que era tan adictivo y divertido que tuvo su propio juego.

Siempre he encontrado la Tríada de cartas triples de Final Fantasy VIII Para ser tanto desafiante como una distracción divertida de la historia principal, recuerdo que me volví bastante obsesivo con ella. Me encantaría verlo implementado de nuevo en el FFXV Como otra forma de obtener artículos exclusivos de bonificación, recetas o armas.

Tales of Berseria - Batallas cooperativas locales y en línea

El sistema de combate multijugador local en el Cuentos La serie siempre ha sido una gran adición a la serie. La posibilidad de que alguien que no sea usted mismo participe y usted en sus batallas sin tener que comprometerse con la historia es una gran idea. Creo que es una excelente manera de incluir a mis hijos en la serie sin tener que preocuparme demasiado por las complejidades. de la historia.

Esta idea se prestaría bien en un sistema de batalla tan divertido y rápido como Final Fantasy XV. Ambos localmente con una opción de pantalla dividida y en línea. Un modo en línea podría funcionar como un medio para obtener más puntos de experiencia y elementos adicionales ayudando a otros que puedes llevar a tu propio juego: una mecánica de juego que funcionó tan bien en el Almas serie.

Dark Souls 3 - Player VS Player Arena Mode

El modo jugador contra jugador en Cenizas de ariandel DLC para Almas oscuras 3 ha demostrado ser una adición muy popular para los fanáticos, y creo que funcionaría especialmente bien en Final Fantasy XV.

Me gustaría ver un modo similar en el que tus personajes son convocados a otro plano de existencia de manera similar a un Eidolon para luchar contra otra fuerza de naturaleza similar. Un mod que ha demostrado ser muy popular en Almas oscuras 3 en la PC está la habilidad de luchar como uno de los jefes que encuentres en el juego. Algunos de los jefes en FFXV son enormes, así que imagina las batallas gigantescas de proporciones de tamaño Godzilla en modo arena, podría ser muy divertido.

Sombra del coloso - Un guante de batalla jefe

La sombra del coloso era básicamente un guantelete bellamente hecho de gigantescas batallas. El jefe lucha en Final Fantasy XV fueron definitivamente una parte destacada del juego, con las estrategias de múltiples capas necesarias para derribarlos. Las peleas fueron un espectáculo épico para la vista y aún más divertido para participar. Tal vez sea un modo de guantelete después del juego en el que luchas contra los jefes en la secuencia de un nivel más alto para obtener bonos y puntos de experiencia para continuar con un nuevo juego.

La naturaleza de mundo abierto de Final Fantasy XV puede permitir un poco de flexibilidad en una máquina lo suficientemente potente como para ejecutar el juego a plena capacidad con modos de juego adicionales y características como la compatibilidad con mod, las posibilidades son infinitas.Square-Enix ha estado jugando de manera inteligente últimamente y un puerto con características que valen la pena es una buena manera de dar una vida extra al juego en una plataforma diferente sin que los jugadores de PC se sientan cortos debido a una larga espera por el puerto. También podría haber alguna esperanza de que algunas de estas características eventualmente llegarían a las versiones de la consola en el modo de DLC, lo que nuevamente podría agregar más longevidad allí.

¿Qué características le gustaría ver en la versión para PC? Déjame saber abajo en los comentarios.