Contenido
- 5. Microtransacciones.
- 4. Kiefer Sutherland reemplaza a David Hayter
- 3. Atuendo silencioso y asalto sexual.
- 2. Tiempo de juego corto de cero ceros
- 1. La disputa Kojima / Konami
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain fue un juego muy esperado en una serie icónica, y uno de los juegos más esperados de 2015. También es un juego que ha estado plagado de controversia durante su desarrollo.
Desde un nuevo actor de voz a la infame disputa Kojima / Konami, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain ha visto su parte justa de la agitación. Y algunas de esas controversias podrían rondar el juego para siempre. En honor de ser el quinto. MGS título, aquí hay 5 MGS V controversias que el juego nunca podría sacudir.
5. Microtransacciones.
A medida que se acercaba la fecha de lanzamiento, se reveló que las microtransacciones serían parte de la experiencia en línea. Los jugadores que participaron en la función PvP podrían desarrollar Bases de Operaciones Avanzadas (FOB) adicionales, utilizando monedas de MB como moneda.
Los fanáticos estaban indignados, ya que la práctica de las microtransacciones ha sido muy controvertida en la industria del juego. Otros juegos han enfrentado el mismo tipo de reacción al optar por las microtransacciones en el juego en línea.
Las cosas solo empeoraron cuando Konami introdujo el seguro FOB, una característica que hace que los jugadores paguen dinero real para recuperar los recursos perdidos. Esto solo añadió combustible al fuego. Los jugadores lamentaron las microtransacciones, mientras que muchos en los medios de comunicación denunciaron rápidamente la función.
4. Kiefer Sutherland reemplaza a David Hayter
La primera gran controversia para golpear Metal Gear Solid V: The Phantom Pain era el rumor de que David Hayter no regresaría como la voz de Big Boss. Los jugadores se sorprendieron al saber que los rumores eran ciertos y que había sido reemplazado por Kiefer Sutherland.
Los fanáticos de la serie estaban indignados o en conflicto, ya que Hayter había sido la voz de Snake y Big Boss desde entonces. Metal Gear Solid. Por otro lado, Sutherland era bien conocido por su papel de Jack Bauer en 24, así que sabíamos que él tenía lo necesario para interpretar a un personaje rudo.
Pero aquí está uno de los mayores problemas: Big Boss es impulsado por el resentimiento y el deseo de continuar el legado de su mentor. Jack Bauer es la personificación de un héroe que Estados Unidos necesitaba ver después de los ataques del 11 de septiembre. Todos nos preguntamos si Sutherland podría separarse de ese papel patriótico y dar vida a las motivaciones mucho más oscuras de Big Boss.
3. Atuendo silencioso y asalto sexual.
La representación de las mujeres en los juegos ha sido un tema candente en los últimos años, y el uso de la violación en los juegos siempre es un relámpago para la controversia. Por lo tanto, no debería haber sido una sorpresa cuando los jugadores tenían un problema con el atrevido traje de Quiet y el uso de la violencia sexual.
En diciembre de 2013, se reveló que la JERS había incluido la violencia sexual entre las razones por las cuales Metal Gear Solid V: Ground Zeroes había recibido una calificación de M. Esto se debió a una grabación de audio de Paz siendo violada en grupo mientras estaba detenida en Camp Omega. A pesar de que se trataba de una grabación de audio, muchos jugadores lo encontraron muy perturbador.
Y la mayoría de nosotros no estábamos muy contentos con la falta de ropa de Quiet, y con el hecho de que ella nunca habla. Como si eso no fuera lo suficientemente malo, el comienzo de la Misión 45: Una salida tranquila, muestra a Quiet escapando por poco de un ataque sexual por parte de un soldado.
Muchos sintieron que su atuendo era, en el mejor de los casos, juvenil y, en el peor, increíblemente sexista. Y la escusa excusa que nos dieron tampoco nos ayuda mucho. Ella respira a través de su piel a causa de los parásitos? Por supuesto. Parece que si la hipnoterapia y la reconstrucción facial extensa pueden convertir a un médico al azar en un supersoldado, alguien en el MGSV El universo sería capaz de crear más tejido transpirable.
2. Tiempo de juego corto de cero ceros
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes y El dolor del fantasma se anunciaron por primera vez en 2012, simplemente como Metal Gear Solid: Ground Zeroes. Sin embargo, el proyecto se dividió debido al largo tiempo de desarrollo y al deseo de Kojima de dar a los jugadores una muestra de lo que pueden esperar.
Los jugadores estaban emocionados de probar el siguiente capítulo en la serie icónica, hasta que se reveló que tenía un tiempo de juego de solo dos horas. Muchos sintieron que Konami estaba intentando pasar una demo como un juego real
Kojima aseguró a los jugadores que había más para Ceros de tierra Luego el juego principal, pero los aficionados no fueron apaciguados. La controversia obligó al juego a sufrir varios recortes de precios antes y después de su lanzamiento. Pero para algunos fanáticos, eso no fue suficiente.
1. La disputa Kojima / Konami
De todas las controversias que han plagado el desarrollo de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, ninguno ha sido tan perjudicial como la pelea entre Konami y Hideo Kojima.
La noticia de una ruptura en su relación se hizo pública por primera vez cuando los créditos de Kojima Studios y el nombre de Kojima se eliminaron de todo el material promocional para Metal Gear Solid V: El Dolor Fantasma. Konami también eliminó su nombre de la caja de arte oficial del juego.
Luego vino una de las decisiones más polémicas del año: Konami anunció que la producción de Colinas silenciosas habia sido cancelado El anuncio enfureció a los jugadores, y Guillermo del Toro anunció que nunca trabajaría en otro videojuego.
Al parecer, la raíz de la disputa es que Konami está experimentando un cambio en la estructura, y quieren centrarse más en los juegos móviles. Al mismo tiempo, el liderazgo de Konami no estaba contento de que la producción presentara El dolor del fantasma Había golpeado $ 80 millones. Lo más probable es que ambos factores contribuyeran a las consecuencias.
La disputa ha sido un desastre para la imagen pública de Konami, ya que la mayoría de la comunidad de jugadores se ha aliado con Kojima. La industria ha adoptado un enfoque más mediado, ya sea pidiendo que entierren el hacha o adoptando de forma pasiva una postura pro Kojima.
A pesar de la agitación, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain Es uno de los mejores juegos de 2015 y una conclusión apropiada para la serie. ¿Alguna de estas controversias te hizo reconsiderar el juego? ¿Cuál es su opinión sobre algunos de estos temas? Háganos saber en los comentarios a continuación!