5 obras clásicas de literatura que harían grandes juegos de rol

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Autor: Lewis Jackson
Fecha De Creación: 7 Mayo 2021
Fecha De Actualización: 19 Diciembre 2024
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5 obras clásicas de literatura que harían grandes juegos de rol - Juegos
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Al crecer yo era ese niño nerd en el grupo. Yo era el niño que se emocionó al inscribirse en el programa de lectura de verano de la biblioteca local. Para mí, los libros fueron mi primer amor, mucho antes de jugar, porque no me costó nada pedir prestado un libro de la biblioteca, y mi único límite era mi nivel de lectura.


Ahora que soy mayor, pienso en algunos de los grandes libros que he leído a lo largo de los años y me pregunto: "Con tantas películas basadas en libros, ¿por qué no hay más libros clásicos que tengan sus propios juegos?" Quiero decir, de los cientos de increíbles historias que he leído en mi vida hasta ahora, ¿por qué no hacer que el medio sea más interactivo y convertir algunas de estas grandes historias en juegos?

Con esta pregunta candente en mi mente, me propuse encontrar cinco libros que realmente disfruté leyendo mientras crecía y explorar qué les haría grandes juegos. Aquí hay 5 obras clásicas de literatura que creo que serían excelentes títulos de RPG..

1. 1984 - George Orwell

Para aquellos que no están familiarizados con esta obra maestra orwelliana, sigue a Winston Smith, un ciudadano de la Gran Bretaña devastada por la guerra. Trabajador del Ministerio de la Verdad, el trabajo de Winston es editar la historia para que se adapte a la agenda del Gran Hermano y la interpretación siempre cambiante de la verdad.


Me siento como si 1984 sería un juego furtivo interesante con una mezcla de rompecabezas y exploración, muy similar a Deshonrado. Dado el trabajo que tiene Winston, él podría reconstruir la verdad de que Gran Hermano no quiere que la gente sepa, pero debe estar cansado ya que Gran Hermano siempre está mirando, escuchando.

Durante el juego, puedes subir de nivel al ser capaz de mezclarte y cubrir tu naturaleza cuestionadora.Tal vez habría algún tipo de medidor de sospecha que aumenta o disminuye según sus acciones y, si se eleva demasiado, lo capturan y lo "rehabilitan". Esto podría agregar un modo "Ironman" realmente interesante al juego.

2. El brillo - Stephen King

Todo trabajo y ningún juego hace que Jack sea un niño aburrido.

La primera novela de Stephen King que leí, El brillo Fue mi introducción al horror. En el libro, seguimos a Jack Torrance, escritor y alcohólico en proceso de recuperación que acaba de conseguir un concierto como cuidador de temporada baja en el Hotel Overlook, un complejo muy remoto ubicado en los Colorado Rockies.


Con su esposa, Wendy, y su hijo, Danny a cuestas, Jack espera usar la reclusión de este nuevo trabajo para finalmente terminar de escribir su guión para una obra. El Hotel Overlook, sin embargo, está lejos de ser normal y una serie de eventos paranormales pronto comienzan a afectar a Jack y su familia.

Si bien hay una serie de diferencias fundamentales entre la novela y la película, El brillo sería un infierno de un juego de miedo. Pude ver que se trata de un juego de rol de terror con estilo de supervivencia, con elementos como los primeros Resident Evil Juegos y un montón de exploración en todo el extenso Overlook Hotel, donde se desarrolla la mayor parte de la novela.

Sería genial tener este juego configurado de una manera similar al estilo de juegos de Telltale, como Los muertos vivientes, donde habría capítulos separados y tomarías el control de diferentes personajes de la novela. Agregue un sistema de salud psicológico y habilidades específicas para cada personaje y tendrá un tiempo increíble en sus manos.

3. El señor de las moscas - William Golding

Los únicos sobrevivientes de un accidente de avión cerca de una isla remota, señor de las moscas sigue la historia de un grupo de muchachos adolescentes y sus luchas por sobrevivir, no solo la supervivencia contra el medio ambiente, sino también su propia base, los instintos primarios. Entre la lucha por el poder, la comida y el refugio, la violencia es solo un paso equivocado.

señor de las moscas Haría un increíble juego de rol / simulación. Tendrías que establecer grupos, administrar recursos, asignar tareas y luchar por el poder sobre tus rivales. Además, podrías tomar elementos de juegos como Esta guerra mia y tratar de esperar para el rescate o el "alto el fuego".

Podría progresar en áreas como el conocimiento, la intimidación, la negociación y la supervivencia para darle una ventaja sobre sus oponentes. Sería un gran juego multijugador.

4. Hacha - Gary Paulsen

Hacha fue un libro que leí en algún momento de mis primeros años de adolescencia que creo que es una excelente adición a esta lista. Asumirías el papel de Brian, un niño de 13 años cuyo avión se estrella durante un vuelo para visitar a su padre que trabaja en los campos petroleros del norte de Canadá.

Armado con nada más que un hacha, tendrías que aprender a sobrevivir en el desierto boscoso del norte de Canadá. Hay toneladas de espacio para una gran historia y elementos de rol en el juego a medida que aprendes a cazar, pescar, construir refugios y sobrevivir a los elementos. Si tuviera que comparar esto con un juego actual en el mercado, sería muy similar al juego de Hinterland Studio. La larga oscuridad - debido al sistema de beneficios, que tiene beneficios tanto temporales para la vida actual como persistentes que se transfieren entre las vidas.

Dependiendo de las acciones del jugador, el juego podría terminar de varias maneras diferentes. También existe la posibilidad de DLC en la forma del libro de seguimiento, Brian's Winter.

5. Beowulf - Seamus Heaney Traducción

Tuve que guardar mi favorito para el final. Beowulf es un cuento del que me he enamorado desde mis días de escuela secundaria, y podría ser un gran juego de rol muy fácilmente, si es abordado por el estudio adecuado.

Un héroe guerrero incomparable de los geats. Beowulf Acude en ayuda de Hrothgar, que es el rey de los daneses. Los daneses están plagados por el temible monstruo Grendel, que ataca a Heorot, el gran salón del rey Hrothgar. Solo esto es el adorno de una gran aventura: un héroe poderoso, un rey con problemas y un monstruo temible.

No quiero arruinar demasiado la historia pero tiene aventuras, luchas de dragones y mucho más. Hay tanto que se podría hacer con una historia como esta. Personalmente, me encantaría ver este juego desarrollado por CD Projekt Red, los autores intelectuales detrás. La serie bruja.

¿Qué libros crees que son dignos de su propio juego? Vamos a hablar de ello en los comentarios a continuación.