Juego / Serie: Efecto masivo
Lo que hizo bien: Te hizo preocuparte por tu equipo
Mass Effect es bien conocido por permitirte tomar decisiones, algunas grandes y otras pequeñas. Esto tuvo un efecto masivo en tus sentimientos personales hacia los personajes del juego.
¿Recuerdas haber tratado de salvar a Wrex, si fracasaste, murió y qué desgarrador fue? ¿Recuerdas haber perdido a Ash / Kayden? ¿Recuerdas haber visto morir a Thane? ¿Recuerdas lo contento y un poco asustado que estabas cuando EDI y Joker anunciaron su amor mutuo?
Mass Effect tenía una forma asombrosa de hacer que te importara quién vive y quién muere, al permitirte interactuar y chatear con estos personajes, esto creó un fuerte vínculo con ellos.
Crédito de la imagen va a LevelSave.com
SiguienteJuego / Serie: Grand Theft Auto 4/5
Lo que hizo bien: Hizo que el mundo se sintiera vivo.
Si solo espera en su automóvil, o se para al lado de una carretera, por un tiempo y en algún momento, dos automóviles chocarán entre sí. Los conductores luego sacan nuestros autos y comienzan a pelear. Uno de los conductores gana, pero debido a que un oficial de policía está cerca, este hombre es arrestado. Luego aparece una ambulancia para ayudar al tipo que fue golpeado.
Si tienes tu arma fuera, muchas personas huirán, gritando, pero no todos. En algunos vecindarios, si te quedas en ellos por mucho tiempo, podrías atraer atención no deseada, y quizás algunas balas.
El mundo de GTA 5 se siente vivo, y no creo que haya visto un grado de humanidad a este nivel en los juegos antes. Esta es la razón por la cual la IA en este juego recibe una mención notable en la diapositiva 4.
Juego / Serie: The Elder Scrolls (TES) / Fallout
Lo que hizo bien: Mundo abierto masivo, maduro para explorar.
Ambos TES y Caer siempre han sido conocidos por sus masivos mundos abiertos; Puedes ir a cualquier parte, hacer cualquier cosa, ser cualquiera. Skyrim y Fallout 3 Hiciste esto lo mejor, en sus respectivos géneros, permitiéndote convertirte en quien quieras. Explora el mundo a tu propio ritmo y en la forma que quieras. ¿Quieres montar a caballo? Trabaja, y luego compra uno primero. Camina o corre por todas partes, defiéndete o huye. Ve a cualquier nivel de área cuando quieras y arriesga. La decisión es tuya.
Mención notable: Causa justa 2 - Incluso aunque no permitiste elegir quién serás, explorar las islas de Panau es muy divertido y hermoso.
Juego / Serie: Marines interestelares
Lo que hizo bien: Alguna gran inteligencia artificial
La IA reaccionará a las linternas, punteros láser y disparos. Si ves una linterna, correrán hacia ella. Te flanquearán y, a veces, te apurarán cuando tengan más fuerzas que en número. Pueden abrir puertas, lo que a veces permite algunas brechas dobles, y ahora tienes enemigos delante y detrás. Si bien esta IA no es innovadora, la inteligencia artificial es algo por lo que más juegos deberían esforzarse, y para que un juego independiente haga esto bien, ¡no es nada menos que increíble!
Menciones notables: Max Payne 3, Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, Grand Theft Auto V.
Juego / Serie: Portal Serie
Lo que hizo bien: Puzzles que te hicieron pensar, pero donde nunca se te hacen tan difíciles.
Empiezas jugando Portal sin arma Esto le permite aprender que puede atravesar los portales para transportarse a sí mismo lugares. Cuando te dan la pistola del portal, solo puedes disparar un color del portal, esto te enseña que puedes ir a cualquiera de los extremos de los portales. Luego, la complejidad se acumula hasta que el juego te permite experimentar con más libertad, hasta que estés atravesando rompecabezas de salto basados en la física.
Portal También te hizo pensar, no solo con los enigmas, sino sobre cómo sería tener una IA tan inteligente como GLaDOS. ¿Es posible este portal de armas? ¿Significaría tener una pistola de portal que ya no tengo que moverme para llegar al refrigerador? Si es así, ¿qué tan perezoso puedo ser? ¿Qué perezoso serías?
Yo sería muy perezoso.
Menciones notables: El principio de Talos, Q.U.B.E, Enigma cuántico