4 razones por las que las películas de Call of Duty son una idea terriblemente mala

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Autor: Eric Farmer
Fecha De Creación: 9 Marcha 2021
Fecha De Actualización: 20 Diciembre 2024
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4 razones por las que las películas de Call of Duty son una idea terriblemente mala - Juegos
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Hace aproximadamente un año, Activision Blizzard anunció sus planes para lanzar varias películas basadas en el Llamado del deber franquicia. De acuerdo con Activision, la primera película basada en la franquicia del juego podría salir en 2018. No sé cuándo pedimos una Bacalao Película, y no creo que necesitemos una.


¿Solo porque?

A lo largo de los años, hemos visto que las franquicias de videojuegos se expanden al cine con diversos grados de éxito y fracaso. Si hemos aprendido algo de estas narrativas es que un buen videojuego no siempre es una buena película. Mientras que las variables como la actuación, la dirección y el tiempo total tienen un efecto en la prosperidad de una película, hay algunas cosas que son cruciales para hacer una película sólida de videojuegos. El argumento, el desarrollo del personaje y la originalidad son solo algunos. Hemos visto de fallas como la Assassin's Creed Película que un juego increíble con una trama interesante no promete un resultado favorable para la película.

No me malinterpretes, he disfrutado mucho de muchas de las Bacalao Juegos a lo largo de los años, pero eso no significa que quiera verlo en los cines. Francamente, no siento eso Bacalao tiene las características necesarias para traducir a una película visible que se mantendría fiel a la franquicia.


1. Ya no eres el personaje principal

Parte de la razón por la que estamos invertidos en el Bacalao Las campañas es que están basadas en la misión. Al menos para mí, la trama es secundaria. Es más importante que una campaña tenga misiones bien diseñadas que una narrativa fascinante. No me malinterpretes, hay suspenso y acción a cada paso, pero ¿será una audiencia tan atraída por una historia en la que realmente no pueden jugar? Cuando miras las diferentes campañas que hemos visto de la franquicia Activision a lo largo de los años, ¿hay alguna historia que quieras ver como una película si no pudieras filmar a alguien? Para mí, la respuesta es un rotundo "no".


2. Probablemente no sea para gamers.

Películas como J.J. De Abram Star Trek atraiga a una base más amplia con clientes potenciales atractivos y efectos especiales de gran presupuesto, y confíe menos en los personajes y la historia originales. El primero Star Trek Fue una película agradable, pero personalmente sentí que carecía del matiz del programa de televisión original. Siento que este será el destino de la Bacalao películas. No veo la misma profundidad en el Bacalao franquicia que Star Trek tiene.

Bacalao Los cineastas probablemente tendrían que desarrollar una trama basada en el personaje en la historia y correr el riesgo de alejar la película de las cosas que los jugadores adoran. Bacalao. Existe una gran probabilidad de que la película se base libremente en los juegos, con una historia genérica de Hollywood insertada. Si la historia no tiene la combinación correcta de exposición, desarrollo de personajes y violencia, al mismo tiempo que es lo suficientemente fiel a la franquicia , va a fallar. No sé sobre ti, pero realmente no quiero ver una película que abandone la idiosincrasia de un juego para ampliar la base de seguidores de la franquicia.

3. Sería cualquier otra película de guerra mala.

Hay muchas películas de guerra, y no todas son buenas. ¿De cuántas películas de acción dignas sobre la guerra has escuchado en los últimos años? Ahora, fuera de esos, ¿cuántos de ellos fueron más acerca de la acción y la lucha que de la historia de la gente detrás de las armas? Solo hay tantas explosiones épicas y escenas sangrientas realistas que puedes ver antes de preguntar, "está bien, esto es genial, pero ¿cuál es el punto?"

Para hacer una buena película de guerra, los personajes y sus motivaciones deben ser primarios, poniendo la acción secundaria. Este sentimiento es opuesto al Bacalao franquicia. Tal vez sería posible tomar sus personajes e historias y convertirlos en una película decente, pero en ese momento no se parecería mucho a la franquicia. Es una paradoja, porque si Bacalao quiere ser una película de acción bien hecha sobre la guerra, no puede ser una película sobre Bacalao.

4. CoD no es Marvel, y nunca será Marvel.

Activision ha dicho que quieren el Bacalao Franquicia de películas para parecerse a la de Marvel. Tengo tantos problemas con esto, el primero es que los videojuegos no son cómics. Activision nunca será Marvel, y Bacalao Nunca habrá ninguna serie de novelas gráficas. Siempre. Bacalao En general, los juegos no siguen la estructura dramática que hace que los cómics y las novelas gráficas funcionen en las adaptaciones de películas. Los cómics de Marvel generalmente siguen el arco típico de la historia del "viaje del héroe" (la representación gráfica a continuación, ya que la explicación completa puede ser un poco larga).

La mayoría de las novelas gráficas y cómics generalmente siguen este arco o algún tipo de variación de él. los Bacalao Las series se centran principalmente en la parte de esta estructura de "pruebas, aliados y enemigos", por lo que se basa principalmente en la acción. Para que Activision realice la Bacalao La franquicia cinematográfica "Marvel-esque" tendría que desarrollar y seguir una historia similar a esta. Al ver que Marvel se convirtió en una exitosa franquicia cinematográfica porque tenían un universo y personajes que se habían probado por generaciones, no fue un paso muy importante convertir las historias de sus personajes en películas.

los Bacalao El universo, por otro lado, no tiene este mismo lujo. Esencialmente, comenzarían desde cero y se aventurarían en un territorio desconocido. Si bien este riesgo podría resultar fructífero, también existe la posibilidad real de que no les vaya bien. Los jugadores son algunos de los críticos más duros que existen, y si Activision no puede crear una historia convincente que tenga las características definitorias de la franquicia, habrá una intensa reacción de los fanáticos.

Algunas cosas simplemente no deben hacerse

Tal vez solo sea cínico, pero realmente no entiendo por qué las franquicias de videojuegos aclaman la necesidad de expandirse al mundo del cine. Si bien hay muchas adaptaciones cinematográficas exitosas de libros y novelas gráficas, los videojuegos generalmente no hacen películas excepcionales. Como hemos visto en el pasado, muchos videojuegos intentan traducirse en películas que atraen a sus fanáticos, pero que finalmente fracasan.

Solo porque un videojuego es muy popular, esto no significa necesariamente que la historia del juego sea lo suficientemente fuerte como para cautivar a una audiencia sin el juego real. El diseño de vestuario fresco y las grandes explosiones no necesariamente significan que una película será popular, y definitivamente no significa que satisfaga a los fanáticos actuales o potenciales de la franquicia. Las estrellas tendrán que alinearse y Activision tendrá que hacer todo bien para hacer Bacalao en una película satisfactoria, y, francamente, no creo que sean capaces de acertar. En este caso, el riesgo no vale la recompensa.

Quieres ver un Llamado del deber ¿película? ¡Háganos saber sus pensamientos en los comentarios a continuación!