3 & period; & period; 2 & period; & period; 1 & period; & period; & period; Granadas & excl; Revisión - Un juego bien con gran potencial

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Autor: Eugene Taylor
Fecha De Creación: 13 Agosto 2021
Fecha De Actualización: 1 Mayo 2024
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Ah, los días de sentarse en un sofá con amigos, rodeados de paquetes de patatas fritas, latas de Coca-Cola, bebidas energéticas y cajas de pizza vacías mientras su grupo juega un juego cooperativo o multijugador, trabajando juntos o luchando por los derechos de alardear. . Ciertamente trae algunos buenos recuerdos de una forma de juego que se había ido por mucho tiempo.


Pero en años más recientes, parece que la nostalgia ha llevado a muchos desarrolladores a crear su propia fiesta multijugador o juegos cooperativos. Con titulos como Gang Beasts, Screencheat y Muévete o muere, No hay escasez de tales juegos en estos días.

El último título que se agregará a esa lista creciente es 3 ... 2 ... 1 ... Granadas, un juego de FPS multijugador cooperativo desarrollado por el desarrollador independiente Banyango. A pesar de que el juego tiene un gran potencial maravilloso, su juego carece de profundidad y su campaña para un solo jugador es bastante monótona cuando se juega en ráfagas cortas.

Salva Grenades Co del Horror que Desató

Asumes el papel de un soldado novato enviado a una fábrica llamada Grenades Co, un productor de granadas, para resolver un problema. Mientras que hacer granadas es su juego principal, la compañía sombría también se ha entrometido en otros esfuerzos de investigación y desarrollo.


Esa nueva forma de investigación implica la teletransportación y la apertura de portales, lo que ha provocado que la fábrica sea tomada por un monstruo masivo, y que todos los robots dentro de las instalaciones se vuelvan ilegales. Tu trabajo es entrar, destruir a los robots, ganar y encontrar granadas de oro, y luego destruir a la criatura gigante, salvando el día.

Cualquier fanático del género FPS comenzará a ver las influencias en la trama del juego. Esencialmente, es Media vida Pero con robots y un monstruo gigante con el que lidiar. Tiene la Media vida Bandera tan alta que incluso tiene un nivel que está diseñado después de Xen, el mundo extraño de la Media vida universo, así como una habitación que es similar a donde Gordon Freeman pone en marcha la cascada de resonancia.


Si bien no me importa que un desarrollador esté influenciado por otros al crear y crear un diagrama, cuando ese argumento no contiene casi ninguna originalidad, entonces tengo un problema. Esto es esencialmente Media vida pero con el combate en la arena contra robots, donde eventualmente te abres camino al horror Lovecraftiano que necesitas derrotar.

Junto con eso, Hay una consistencia cero entre el juego y la trama.. A medida que avanzas, juegas en todas las formas de arenas, desde trenes a islas y planetas alienígenas, etc. No hay ninguna explicación sobre cómo las puertas en una fábrica de granadas conducen a estos lugares. Si las puertas llevaran a los portales, sería comprensible, pero no se muestran como portales, por lo que es un poco extraño.

Al final del día, la trama hace lo que se pretende, incluso si no es tan creativa y tiene muchos agujeros. Los problemas que tiene la trama no son un factor decisivo, ya que la jugabilidad es el enfoque principal, por supuesto, simplemente hubiera sido bueno que la trama estuviera mejor ejecutada.

Divertido juego de huecos

Hay dos modos de juego diferentes en 3 ... 2 ... 1 ... Granadas! Uno es el modo de búsqueda, que contiene la trama, y ​​el otro es Quickplay. Quickplay permite al jugador configurar un partido de su preferencia contra bots o con amigos. (Nota: los niveles y los modos de juego deben desbloquearse mediante la reproducción de la campaña). Aquí pueden elegir el tipo de partido, las condiciones de victoria y otras preferencias. En el modo Misión, el jugador debe abrirse camino a través de los combates ganadores del factor Grenade contra bots. Para progresar, debes obtener granadas de oro que se te otorgan al ganar partidos.

En el modo Misión, el jugador debe abrirse camino a través de los combates ganadores del factor Grenade contra bots. Para progresar, debes obtener granadas de oro, que se otorgan al ganar partidos.

Cuando tengas suficientes granadas doradas, podrás desbloquear una nueva puerta que te llevará a un nuevo nivel, progresando finalmente a la lucha de jefes, de las cuales hay dos en total. Cada nivel tiene un total de cinco partidos diferentes, excepto uno, que tiene cuatro. Cada uno de los partidos tiene sus propias condiciones de victoria y peculiaridades.

Por ejemplo, algunas coincidencias tendrán caracteres diminutos, otras estarán en cámara lenta o incluso tendrán invisibles todos los personajes o granadas. También hay diferentes modos de juego como el paintball, que es como Splatoon captura el pug, que es como jugar al baloncesto con un pug, y un modo en el que necesitas dejar a tus oponentes fuera de una plataforma destruible.

Mezclar estos modos de juego con las muchas peculiaridades que se ofrecen crea una variedad de combinaciones variadas y divertidas para que experimentes. Pero no están sin sus problemas. Debido a que el juego se enfoca únicamente en granadas como arma, los niveles están muy vacíos. Cada una contiene una granada más poderosa, pero eso es todo.

Debido a esto, incluso con los muchos modos y preferencias diferentes para elegir, el juego se siente vacío y no tiene longevidad. Además, algunos de esos cambios de combinaciones como la cámara lenta, los personajes diminutos, los personajes invisibles y las granadas invisibles no hacen nada para solucionar este bache deslumbrante en el juego.

En su lugar, lo que se debe hacer con los beneficios y las peculiaridades es convertirlos en power-ups para llenar los niveles. Tener un encendido que haga al jugador pequeño o invisible o que haga que las granadas sean invisibles sería un verdadero cambio de juego en el campo. Agregaría un nuevo nivel de profundidad al juego que actualmente está faltando y traerlo de ser algo suave a emocionante.

El juego para 3 ... 2 ... 1 ... Granadas! no es malo, solo falta profundidad.

Niveles de habilidad para adaptarse a todos

Los bots en el juego pueden tener su dificultad ajustada para adaptarse al nivel de habilidad del jugador. En cualquier momento mientras estés en el mundo, el jugador puede acercarse a un robot que se encuentra en el centro de la sala de selección de nivel para cambiar la dificultad del juego. Hay tres dificultades para elegir: Fácil, Medio y Difícil, cada uno de los cuales cambia la inteligencia y el nivel de habilidad de los enemigos.

Cuanto mayor es la dificultad, más precisos y ágiles son los enemigos, lo que hace que sea más difícil golpearlos. La dificultad fácil es para aquellos que son nuevos en los juegos de FPS, el medio es para jugadores experimentados del género y difícil para los veteranos que buscan un buen desafío.

No importa cuánta experiencia tengas en estos juegos de combate de estilo de arena, hay un modo de juego para todos.

Diseño de buen nivel en su mayoría, pero se necesitan más riesgos

El diseño de nivel para 3 ... 2 ... 1 ... Granadas! Es bueno en su mayor parte. Los niveles no son demasiado grandes (donde pasas las edades buscando algo que matar), pero tampoco son tan pequeños que estén constantemente llenos. Son coloridos, tienen una gran variedad de ambientes y son generalmente agradables.

Los mejores niveles son algunos de los últimos porque contienen peligros como el tráfico, donde los jugadores pueden ser atropellados. Sería genial si más niveles tuvieran formas imaginativas de morir por un juego temerario, ya que muy pocos niveles tienen posibilidades de muerte ambiental.

Una vez más, como se mencionó anteriormente, los niveles necesitan un poco de refuerzo, con los gustos de los power-ups y similares. Pero a pesar de que necesita un poco más de profundidad y algunos peligros ambientales más, los niveles son realmente buenos y realmente ayudan a resaltar la diversión del juego.

Un juego mejor jugado con amigos

3 ... 2 ... 1 ... Granadas! es un juego que está completamente en su elemento cuando se juega en el modo multijugador, ya sea destruyéndose o jugando la campaña en modo cooperativo. La campaña para un solo jugador es divertida, pero es mejor jugarla solo en ráfagas cortas, ya que rápidamente se vuelve monótona.

Hay un gran juego en 3 ... 2 ... 1 ... Granadas! con el potencial de unirse a las filas de los muchos otros juegos cooperativos locales. Pero necesita más profundidad de la que tiene actualmente para mantenerse entretenido durante más de una noche, una pizza y unas cuantas cervezas.

En este momento, no es un mal juego para ningún tipo de imaginación, pero es un juego que simplemente está bien. Unos pocos cambios de diseño, un poco de refinamiento y pulido (junto con agregar en el modo multijugador en línea) harían una gran diferencia.

Nota: Una copia de 3 ... 2 ... 1 ... ¡Granadas! Se proporcionó para esta revisión.

Nuestra calificación 6 3..2..1 ... Grenades es un juego que intenta hacer muchas cosas, pero en general es una experiencia insulsa. Revisado en: PC lo que significan nuestras calificaciones